
在基礎屬性相同的情況下,拉開戰力差距的最關鍵元素就是修者的經脈屬性。經脈中的暴擊、閃避等屬性點數動辄上千,花點功夫將其堆高級別,戰力數值就會如同通貨膨脹一般飙升。毫不誇張的說,八個堆滿寶石的修者,戰力比同樣陣容但沒有寶石的修者要高出好幾萬!戰力排行榜中高手之間的差距往往就是這麼拉開的。
除此之外,玩家還可以通過淬煉、附魔裝備來快速提升戰力。兩者有一個共同的前提,就是裝備必須先強化到頂級,我想任何一個能玩到中期的玩家做到這一點都不是問題。淬煉需要消耗淬煉石和銀兩,其中淬煉石可以通過打仙器閣或者淬煉副本來獲得;附魔需要消耗魔導石,最主要的來源就是裝備副本,當然如果你有錢也可以直接消耗黃金來附魔。附魔有一個節省的竅門,那就是不用在意每項屬性增減的數字,只要三個數字相加是正數就可以保存效果,這樣每次總體都有增加,最後必然會做到三項屬性附魔全滿。
最後,通過鐵血試煉以及靈源副本,玩家在神嬰系統也可以為修者提供數千的攻、防、敏、血等主屬性加成,雖然由於鐵血試煉戰斗次數的限制,提升戰力的效果沒有上述方式明顯。但由於提升的都是主屬性,在實戰方面非常有分量,所以同樣不可忽視!
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