游戲園小編為大家帶來了海島奇兵更新後對10-20本各階段玩家的影響及對應策略,更新後難度大大加大了,不少玩家都覺得玩不下去了,應該怎麼辦呢?來看看吧!
身為一個多號黨(13、16、18本),我自認有資格給大家分析一下各階段情況,先說幾個大前提:
1、這次更新,最大的問題就是玩家能使用的資源量變少了,且少得過了頭。
之所以我強調能使用的資源量,套用某位正能量玩家的分析, 能打出的資源不是你的,能用掉的才是!!
所以那些認定此次更新,“不就是不養魚呗,你就清圖呗”,“大魚沒有的話,多打幾個玩家不就完了”的正能量玩家,我沒話跟你說……
2、關於養魚:首先更新後地圖紅點數存在上限,這個上限隨雷達等級提升。
因此,高級雷達還是能少量養魚(越少越好,別超過5條),低本低級雷達,最好一條魚都不要養……具體自行把握。
其次,大魚消失,配合上述所說養魚量的限制,養魚在這個版本,可行度大降。
官網放出消息,這個版本還要延續很久。人挪死樹挪活,還想玩就老實清魚吧……(LZ 18本大號清到只剩3魚,才感覺刷新率到一個可以接受的地步)
如果你還跟以前一樣養10條魚以上然後來論壇發帖抱怨說刷新率又創新低,那麼不如AFK來得愉悅 爽快。
接下來,咱們對各階段玩家進行一個分析:
1、金字塔頂:20本且大件滿級的玩家
幾乎沒有影響。
最困難的大件已升完,剩下的防御系統,優哉游哉只是速度問題而已。除非有沖榜的意圖,不然沒人刻意強求補防速度。反而是在進攻端寂寞太久,對這次更新難度的暴增多有稱贊。
應對策略:來論壇群嘲一下眾多抱怨不已的弱雞
2、中期玩家:14本-17本
有一定影響。
首先,雕像選擇余地變小,這個階段基礎攻擊力不上不下,想要博士走得遠、打團有幫助,不得不采用偏攻擊甚至全攻雕像策略。
其次,大件升級速度小幅影響,博士認真打,到15關左右問題不大(本人16本小號卡在18)。配合一個好點的掠奪嗑藥,博士日資源仍夠你升級1個半甚至2個大件。
其三,中件難以升級,如保險庫、雷達、大型防御建築,博士日捨不得升,平時資源不夠升。
應對策略:升級速度降低一倍我還是能玩的……
3、後期玩家:18本-20本,大件未滿級玩家
很大影響。
首先,雕像選擇變動,過去極端流派的雙掠奪甚至三掠奪,現在可能要成為主流選擇。而喜歡多藍雕早早進入自尊防御模式的玩家,只能忍痛砍掉一兩個藍雕……
其次,大件升級速度很大影響。博士日就算通關不一定能升一個大件,何況現在還不一定能通關。想養魚,可是養不出大魚,且害怕影響刷新,於是……糾結了
其三,中件?我升尼瑪……
應對策略:充鑽!!秒秒秒!!
4、前期玩家:10~13本(再往前的玩家隨便玩,沒啥的……)
災難級影響。
這個等級的玩家,極其依賴打玩家升級,因為此時博士走不了多遠,NPC給的資源少得可憐,打玩家的資源占了大頭。
而根據我前述分析,低本低雷達不能養魚,而大魚被刪使得刷出來的玩家 —— 大魚指望不上,指望魚干總行吧?
結果刷出來魚干都不算,簡直是魚渣(兩天內13本小號刷出6個玩家,均是2W、2W、2W、5000的魚渣)。
這游戲真心是前難後易。前期就是靠熬,新手玩家不用覺得自己打不過別人是技術不行……,那些吐槽低本新手,“老是抱怨,打不過這個打不過那個,不如磨練技術”的正能量們。
就算技術好能通關,但這個等級越級挑戰是要背負極高戰損的,被迫沖杯,刷出的玩家越來越高級,資源卻變少了,打一次就要損失近半人口甚至團滅。就跟打這個等級的NPC一樣,資源雞肋,難度還高
應對策略:我……我玩尼瑪
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