寵物技能一直以來,有傷害低、技能打不中怪的現象,有時沒怪也放技能,這完全是在打空氣,這次稍微優化了一下,就是提高傷害,其實打不中怪的現象還是有,我想問,傷害高打不中有什麼用?建議寵物技能應該改成有怪就放的,傷害倒是可以降低點,這樣會比較有趣。
我們來惡補一下常識。
黑龍Ⅰ技能是:落雷
黑龍Ⅱ技能是:地獄冥炎
黑龍Ⅲ技能是:冰錐
黑龍Ⅳ技能是:死亡突刺
培養並無變化,附帶個人小技巧:規律的點擊培養會比較多出爆擊,速度不要過快哦!
建議:寵物能近身戰攻擊,這樣會比只放技能的寵物好點,也有存在感,一起戰斗才是小伙伴。