戰斗系統是《亂世曲》中的核心系統
戰斗采用前置策略模式,雙方交替出手,己方先出手
出手判定順序,前排優先,左側優先
目標選擇順序,同列優先,前排優先,右側優先
裝備武技的武將每次攻擊使用武技,未裝備則使用普通攻擊
兵法的buff效果在開戰前生效
努力滿釋放無雙技能,釋放後怒氣清0
己方全滅判定失敗,對方全滅則判定為勝
第5回合未決出勝負,將進入全軍突擊階段,加快進程,剩余武將單挑(例如我方剩余1人,對方剩余3人,我方將遭遇車輪戰)直到分出勝負
戰斗評分規則:1-4回合勝利,3星評價;5回合勝利,2星評價;全軍突擊階段勝利,1星評價
重播可以重新觀看戰斗,作為根據來調整布陣
戰斗失敗時可以查看對方陣容和查看錦囊妙計,尋求變強的方法,以圖卷土重來