爐石傳說藍龍法卡組分享攻略,獻給依舊堅守的法師。入坑爐石的時候,冰法的時代已經過去了。作為一個信仰法,沒有經歷那個時代不能不說是一種遺憾。LZ作為一個什麼都不懂小白,在那個奇跡賊橫行天梯的年代裡,硬是拿著一套遠古的僕從法闖天梯,一步一步漸漸了解了爐石這款游戲的全貌。NAXX開了後,我也基本集齊了目前主流天梯各職業的卡組,開始試著用不同的職業繼續我的天梯之路,這兩個月也打到了天梯2、3級(學生黨沒有集中的時間去沖傳說啊)。但是,法爺在我心中的地位始終還是那個NO.1!!
作為一個信仰法,我自然始終關注著法爺在天梯地位的變化。從trump那套藍白上傳說的僕從法,到紅龍冰,巨人冰,打臉法,再到NAXX剛出時風靡一時的奧秘法,我都有親身嘗試過很多很多盤~ 當然,我自己也嘗試自己開發一些比較新鮮的法師卡組,不過試驗的結果大多數勝率堪憂。不過最近組出來一套比較滿意的卡組:
說一說這套卡的思路吧。作為一個信仰法(泥垢了==),我選擇的所有隨從都是與法術能產生配合的(你看不到洛歐塞布==好吧我承認是因為它實在太好用啦~不過能壓制對面法術好歹也算是與法術有關嘛對吧)。這套卡組中期發力。起手找法力龍寒冰箭巫師學徒。面對動物園和獵人的時候注意找炎術士(重要)和鏡像。中期依靠紫羅蘭和水人與法術的配合壓制對方。後期有安東尼和大藍龍作為資本,對面一回合解不掉就要面對魔法的制裁啦~~ 安東尼上場配合鏡像、冰槍、寒冰箭能刷1~2個火球就已經賺了,而瑪利苟斯除了逼對面解以外,有時候還能提供意想不到的斬殺~ 比如你有水元素在場時,水人一腳 瑪利苟斯 冰槍=12,有單學徒在場時,瑪利苟斯 寒冰箭 冰槍(1or2)=17(or26),有雙學徒在場時(是時候腦洞大開了哇哈哈哈哈!!!),瑪利苟斯 寒冰箭2 冰槍2=34!!。。。。。。。讓我們回歸現實,大多數時候逼對面解也不虧嘛
還是談談法師吧。從職業設計上來說,我總結了法師有幾大特色。一是優秀的法術直傷,二是較強的AOE,三是高質量的奧秘,四是特殊的冰凍效果。優秀的法術直傷導致法師天生不用為過牆斬殺而煩惱(前提是對面沒有在場面上給你過大的壓力讓你把法術直傷統統交光解場~當然這些法術的解場效果也是拔群的~),所以我們在打牆德、大王術這些職業時占據著一些優勢。高質量的奧秘使得奧秘法有了存在的理由(特別是NAXX後科學家的加入),冰凍效果就不說了,冰法畢竟曾經創造過屬於自己的時代~ 但是遠古時代讓FS最為驕傲的AOE能力隨著亡語的盛行而漸漸力不從心(其實更重要的原因是低費AOE逗比(奧蛋奧爆)優秀AOE費用過高)。
相對的,FS有幾個弱點。一是優秀的職業僕從過少,而且能與職業卡牌配合的中立隨從也很少,這是很致命的一個弱點。我知道水爹很強。。。。但是畢竟雙拳難敵四手,而且水爹畢竟也才3攻,威脅性相對不強(其實就是阻止不了對面繼續打你的臉==)。爐石這個游戲到現在看來,主動性是及其重要的,缺少威脅性大的隨從就意味著你在場面上難以給對面很大的壓力(不知道大家有沒有看暴雪嘉年華的比賽,是七若還是呂小布一局牧師打薩滿本來是優勢對局就是因為給對面壓力太小而輸了比賽,當然對面確實打的很漂亮),而法師又是比較注重場面的職業,這就讓法師好像永遠比對面慢一拍。二是比較薄弱的過牌能力,不過有藍龍、血法、苦痛這幾張和法師契合度很高的中立卡作為補充其實沒那麼糟糕(想想薩滿吧2333)。不過當我們想打出那種腦洞大開的黑科技斬殺時,這就遠遠不夠了。