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《爐石傳說》大神對德魯伊的一些想法
2022-06-11
  爐石傳說德魯伊套牌怎麼樣?大神對德魯伊的一些想法分享。   卡組奉上也許思路並不新穎,但也是對卡組進行了不停的調整,取捨,希望對大家有幫助,也很樂意跟大家一起探討。。。下面是詳細的單卡解說
  肉用僵屍:首先是這張牌,肉用僵屍,不得不說這張卡是現在天梯環境的MVP,現在多數薩滿都會加入這張卡來增加前期的控制能力。在這個天梯獵爹橫行的時代,這張卡的出現讓一些慢速職業可以抗住一些獵爹前期的攻勢。而我這套哀嚎德,甚至可以去除這張卡的負面效果。
  你可能會問,帶兩張會不會多了?我覺得是有必要帶兩張的,第一,多一個前期換牌抓到他的幾率。第二,即使後期到了,你也可以把它藏在嘲諷後面,增加咆哮的斬殺,感覺2張還是要帶的。
  上古看守者:接下來是上古看守者(電線桿)(傻子)上古我覺得是這套牌的K卡之一吧,前期抓到的話連招很多,後手的話更有2費上古,3費硬幣跳哀嚎德絕命combo,有激活的話就更酸爽。配合提起盾牌,也能防御不少獵爹前期的攻擊(天梯獵人實在太多)。實戰感覺配合老鹿沉默也是不會虧的。
  我不喜歡叫它傻子,最近也不喜歡叫電線桿了,因為怕得罪他,前期不來可咋辦0.0
  日怒、阿古斯:兩張提起盾牌一起寫吧。為什麼是2張日怒1張阿古斯呢,我是覺得,小德經常因為前期沒怪而可以空下日怒,阿古斯如果卡手或者空下就會很尴尬,但是2張盾牌感覺不夠用,4張實戰感覺多,所以選擇了這麼個比例去帶。提起盾牌,配合電線桿、姐夫,都是非常優秀的,現在獵爹這麼多,如果前期提起一個電線桿,是非常暖心的^_^
  樹人 咆哮:大招必須不能分家~~~~~~~~~~~我對於德的理解,是覺得,德分快慢兩種吧,比如K神的圓軟德、超生德等等,都是偏快的德魯伊,所以一般大招都是帶兩套,而相對偏慢的,如咆哮德、隨從德、城牆德、土豪德之類的,都可以選擇帶1套甚至不帶。所以我覺得我這套牌的本質還是以快為主的,所以選擇帶兩套。不帶兩套太難抓了,這牌後期比較難~
  黑騎士、王牌:解牌一起說吧K神的圓軟咆哮德絲毫不帶解牌,打的非常快。經過衡量和實戰,我這邊決定王牌黑騎士還是要帶的,王牌在手上如果蹦到東西很賺節奏,打動物園和獵爹也能裸上。如果碰到大王術,我經常肉用僵屍上去,然後對手巨人一出,我沒解,場上還有血瓶給對面取,總感覺力不從心。我覺得王牌1張剛剛好。黑騎士,肯定能砍到東西,我感覺現在的天梯環境,董大師的出場率是非常搞得,砍一砍還是非常賺的。
  哀嚎的靈魂:K卡不多談,沉默電線桿的話最賺,沉默僵屍什麼的也不在話下。後手天湖1回合電線桿,2回合激活哀嚎簡直無人能撼!當然他的身材也是不錯,4費並不高,35的身材也是不錯。即使後期摸到,上也並不吃虧。自然之力沖完了再哀嚎也不錯。。。但是如果你是“炎術士 放狗”愛好者,那麼你要注意,這張牌可以配合姐夫啊、阿古斯啊之類的,實現並給予你“炎術士 放狗”一樣的酸爽快感!
  其他的卡牌:舞動之劍、死亡領主:這兩張牌開始時在我的卡組裡的,因為配合哀嚎是非常非常的IMBA,但是如果你加入了這兩張,說明你這套牌極其依賴哀嚎,上古看守者即使不被沉默,依然可以配合提盾,也是有用處的,一但你太依賴COMBO,你的卡組一定就會不穩定,十分依賴排序,那麼這不利於你打天梯。所以我選擇去掉這兩張牌,也許是性格所致,我個人不太喜歡投機。。。比如我玩薩滿就不喜歡帶嗜血......打天梯不同於比賽,我更傾向於卡組穩定。
  塞納留斯:半神感覺不是很適合這套卡組,沒有成長的卡組我個人認為都不適合帶半神,太慢了。
  各個職業對戰:其實跟咆哮德的打法差不多,就是前期多了些小怪物可以戰場,多了點combo,其他沒啥。
  獵人:(起手找僵屍、上古、提頓、橫掃、激活):獵人現在基本都是亡語獵,不管他是毒蛇獵還是打臉快攻獵,起手招前期牌,拿下僵屍的話勝算就很大了,現在的獵人大多後勁不足,只要解到他沒牌就OK了,現在天梯都是獵人,打獵人的勝率直接影響了你的天梯分數。具體打法就要看你的經驗了,比如樹人吃冰凍之類的,打多了你自然會有所感覺,這套德比傳統的德魯伊打獵人更出色。
  術士:(起手找僵屍、憤怒、上古、提盾、激活):完全按動物園的打法留牌,打動物園也不難,但是對局並不占優,因為小德的群體去除比較弱,但是由於前期卡牌的加入,防守應該能比傳統的德魯伊做的更優秀。大王術的話,我們是有王牌黑騎的,前期如果上古哀嚎combo順利到位,搶血速度是非常快的。
  牧師:(起手找僵屍、上古、激活、哀嚎、利爪德、姐夫):利爪德和姐夫都是打牧師的神器,而且咱是咆哮德,斬殺很高,所以打牧師完全不慌,上古被沉默了之後也是4攻爸爸,感覺還是比較好打的。
  薩滿:(起手找僵屍、上古、提盾、激活、哀嚎、橫掃):十分頭疼的對手,不過由於小僵屍的存在,我們可以一直清圖騰,提盾也可以裸上,小生物多大大提高了對抗薩滿的勝率。
  盜賊:(起手找上古、提盾、哀嚎、激活):盜賊現在大多數是奇跡賊,我們有很多盾,而且架起來的姐夫對於盜賊來說簡直叫爹,所以勝率還是不錯的。
  德魯伊:(找僵屍、上古、哀嚎、激活):內戰,如果起手找到僵屍,騙掉對面的一發憤怒的話,還是比較賺的,上古哀嚎,上古提盾都能贏得不少節奏。後手的話也可以留下黑騎士。姐夫是內戰非常凶猛的牌。
  戰士:(起手找僵屍、上古、激活、哀嚎):打戰士僵屍也很厲害,因為1費上去,對面如果處理不了,就要被我們一直打甲,如果combo來了,搶戰士血是非常快的。咆哮德歷來是不虛戰士的。
  法師、騎士(起手找僵屍、憤怒、山谷、哀嚎、激活):法師和騎士都有些打不過獵人,所以天梯比較少見吧,憤怒還是打法師很重要的牌,作為咆哮德,我們是不怕奶騎士的,我們用牌很快也不怕神恩騎。。。小怪很多,也不怕奧秘法。。。感覺這兩個職業確實比較好打。
  這些就是暫時我對於德魯伊的一些新想法,希望大家可以一起探討,最後就是,沒有最強的卡組,只有最強的玩家,希望大家可以盡快找到適合自己的卡組,早日傳說哈。

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