1. 萬盛遊戲攻略網
  2. 單機游戲攻略
  3. 網絡游戲攻略
  4. 電玩游戲攻略
  5. 手機游戲攻略
  6. 平板游戲攻略
 萬盛遊戲攻略網 >> 平板游戲攻略 >> 《主公莫慌》龐統雙破流與爆傷流對比
《主公莫慌》龐統雙破流與爆傷流對比
2022-06-11
  主公莫慌龐統好用嗎?小編今天要說的是龐統雙破流與爆傷流對比詳解,希望你們喜歡哦。
  主公莫慌龐統雙破流與爆傷流打雙閃流甄姬貂蟬誰的收益更大,我們先來看看龐統的情況。96級,減去對方法防後攻擊數值定位7萬,是在有2橙裝2紫裝的情況下,算出來的數據哦。成型的雙閃流貂蟬甄姬情況也會給大家展現的,後面這段話就詳細介紹了。一對面不開技能時雙閃為112(天生40 裝備28 95級官職14 1個2個紫被動30)和65(先天0 裝備28 官職14 1個紫被動15 綠色飾品8)。所以此處貂蟬軍團格擋112 閃避65 免男傷40 甄姬軍團 格擋65 閃避112。本文以一次主動技能的時間15秒為量化計算。
  【暴擊流龐統VS雙閃流演算】
  被動:被動攻速、洞察、武將必殺
  裝備鎖3煉化:爆傷55、暴擊7、傷害10、命中10
  爆傷520(被動250 裝備煉化220) 暴擊50%(裝備28 官職10 飾品10) 命中54(裝備40 官職14) 攻速0.15333秒一次
  1.對面不開主動 自己也不開主動
  攻擊次數15/0.5333=28次
  擊中次數有兩種可能
  打中甄姬:{100%-(112%-54%)}*(100%-65%)*28=4.12次
  造成傷害:4.12*0.5(暴擊率)*(1 5.2)*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬 4.12*0.5(不暴擊)*(1 100%)*7萬=207.6萬傷害
  打中貂蟬:(100%-80%有格擋溢出產生)*{100%-(65%-54%)}*28=4.98次
  造成傷害:4.98*0.5(暴擊率)*(1 5.2)*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬 4.98*0.5(不暴擊)*(1 100%)*7萬=251.2萬再乘以(1-40%免男傷)=150.7萬傷害
  2.對面不開主動 自己開亂舞
  攻擊次數15/{0.53333/(1 200%)}=84次
  兩種情況和上面完全一樣,造成的傷害翻3倍,分別為622.8萬和452.1萬傷害。
  3.對面不開主動 自己開紫色狂體
  攻擊次數15/{0.53333/(1 200%)}=84次
  兩種情況和依然上面一樣,造成狂體的1 120%倍傷害,分別為456.7萬和331.5萬傷害。
  4.對面不開主動 自己開紫色純破格擋(15秒內破格擋加90)
  攻擊次數15/0.53333=28次
  打中甄姬:格擋失效100%*{100%-(112%-54%)}*28=11.76次
  造成傷害;11.76*0.5(暴擊率)*(1 5.2)*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬 11.76*0.5(不暴擊)*(1 100%)*7萬=592.704萬傷害
  打中貂蟬:{100%-(112%-90%)}*{100%-(65%-54%)}*28=19.22次
  造成傷害:19.22*0.5(暴擊率)*(1 5.2)*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬 19.22*0.5(不暴擊)*(1 100%)*7萬=968.7萬再乘以(1-40%免男傷)=581.2萬傷害
  5.對面不開主動 自己開紫色命中
  攻擊次數15/0.53333=28次
  打中甄姬:(100%-65%)*100%閃避失效*28=9.8次
  造成傷害; 9.8*0.5(暴擊率)*(1 5.2)*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬 9.8*0.5(不暴擊)*(1 100%)*7萬=493.9萬傷害
  打中貂蟬:(100%-80%格擋滿溢)*100%閃避失效*28=5.6次
  造成傷害:5.6*0.5(暴擊率)*(1 5.2)*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬 5.6*0.5(不暴擊)*(1 100%)*7萬=282.4萬再乘以(1-40%免男傷)=169.3萬傷害
  當然對面不會傻傻地不動讓龐統打。
  6.對面開主動技能,貂蟬開閃避訣、甄姬開格擋訣(紫純加90雙閃之一),龐統不開技能
  攻擊次數15/0.53333=28次
  打中甄姬:(100%-80%格擋滿溢)*{100-(112-54)}*28=2.35次
  造成傷害:4.12*0.5(暴擊率)*(1 5.2)*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬 4.12*0.5(不暴擊)*(1 100%)*7萬=118.4萬傷害
  打中貂蟬:(100%-80%格擋滿溢)*(100%-80%閃避滿溢)*28=1.12次
  造成傷害:4.12*0.5(暴擊率)*(1 5.2)*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬 4.12*0.5(不暴擊)*(1 100%)*7萬=56.4萬再乘以(1-40%免男傷)=33.8萬傷害
  7.對面開主動,貂蟬開閃避訣、甄姬開格擋訣,龐統開亂舞與狂暴依次數值增長3倍與2.2倍,
  傷害數值為對甄姬355.2萬和對貂蟬101.4萬、對甄姬260.5萬和對貂蟬74.4萬傷害。
  8.對面開主動,貂蟬開閃避訣、甄姬開格擋訣,龐統開紫色純破格擋
  攻擊次數15/0.53333=28次
  打中甄姬:{100%-(112%-54%)}*(100% 90%-90%-65%)*28=4.12次
  造成傷害:4.12*0.5(暴擊率)*(1 5.2)*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬 4.12*0.5(不暴擊)*(1 100%)*7萬=207.6萬傷害
  打中貂蟬:{100%-(112%-90%)}*{100%-80%閃避滿溢}=4.37次
  造成傷害:4.37*0.5(暴擊率)*(1 5.2)*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬 4.37*0.5(不暴擊)*(1 100%)*7萬=220.2萬再乘以(1-40%免男傷)=132.1萬傷害
  9.對面開主動,貂蟬開閃避訣、甄姬開格擋訣,龐統開紫色純命中
  攻擊次數15/0.53333=28次
  打中甄姬:(100%-80%格擋滿溢)*100%閃避失效*28=5.6次
  造成傷害:5.6*0.5(暴擊率)*(1 5.2)*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬 5.6*0.5(不暴擊)*(1 100%)*7萬=282.4萬傷害
  打中貂蟬:(100%-80%格擋滿溢)*{100%-(65% 90%-90%-54% )}*28=4.98次
  造成傷害:4.98*0.5(暴擊率)*(1 5.2)*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬 4.98*0.5(不暴擊)*(1 100%)*7萬=251萬再乘以(1-40%免男傷)=151萬傷害
  【雙破流龐統VS雙閃流演算】
  被動:被動攻速 紫個人命中 紫個人破格擋(純不純皆可用)
  裝備鎖3煉化(其實鎖2就可以實現):雙破各10、攻擊10、其他忽略
  雙破79=裝備40 官職14 兩個個人紫被動25,雙破龐統請自備洞察效果飾品沒有的話請將飾品和一個被動位置數值等值互換。
  1.對面不開主動 自己也不開主動
  攻擊次數15/0.53333=28次
  打中甄姬:{100%-(112%-79%)}*100%格擋失效*28=18.76次
  造成傷害:18.76*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬=262.6萬傷害
  打中貂蟬:{100%-(112%-79%)}*100%閃避失效*28=18.76次
  造成傷害:18.76*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬=262.6萬再乘以(1-40%免男傷)=157.6萬傷害
  2.對面不開主動 自己開亂舞與紫色狂體
  上條傷害分別乘以3和2.2,亂舞為甄姬傷害787.8萬和貂蟬傷害472.68萬,狂暴為甄姬傷害577.7萬和貂蟬傷害346.7萬。
  3.對面不開主動 自己開紫色純破格擋
  打中甄姬:{100%-(112%-79%)}*100%格擋失效*28=18.76次
  造成傷害:18.76*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬=262.6萬傷害
  打中貂蟬:雙閃失效28次
  造成傷害:28*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬=392萬再乘以(1-40%免男傷)=235.2萬
  4.對面不開主動 自己開紫色命中
  打中甄姬:雙閃失效28次
  造成傷害:28*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬=392萬傷害
  打中貂蟬:{100%-(112%-79%)}*100%閃避失效*28=18.76次
  造成傷害:18.76*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬=262.6萬再乘以(1-40%免男傷)=157.6萬傷害
  5.對面開主動技能,貂蟬開閃避訣、甄姬開格擋訣,龐統不開技能
  打中甄姬:{100%-(112%-79%)}*{100%-(65% 90%-79%)}*28=4.5次
  造成傷害:4.5*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬=63萬傷害
  打中貂蟬:{100%-(112%-79%)}*{100%-(65% 90%-79%)}*28=4.5次
  造成傷害:4.5*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬=63萬再乘以(1-40%免男傷)=37.8萬傷害
  6.對面開主動,貂蟬開閃避訣、甄姬開格擋訣,龐統開亂舞與狂暴依次數值增長3倍與2.2倍,
  亂舞為甄姬傷害189萬和貂蟬傷害113.4萬,狂暴為甄姬傷害138.6萬和貂蟬傷害83.2萬傷害。
  7.對面開主動,貂蟬開閃避訣、甄姬開格擋訣,龐統開紫色純破格擋
  打中甄姬:{100%-(112%-79%)}*100%格擋失效*28=18.76次
  造成傷害:18.76*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬=262.6萬傷害
  8.打中貂蟬:{100%-(65% 90%-79%)}*100%格擋失效*28=6.72次
  造成傷害:6.72*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬*(1-40%免男傷)=56.4萬傷害
  9.對面開主動,貂蟬開閃避訣、甄姬開格擋訣,龐統開紫色純命中
  打中甄姬:{100%-(65% 90%-79%)}*100%格擋失效*28=6.72次
  造成傷害:6.72*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬=94萬傷害
  打中貂蟬:{100%-(112%-79%)}*100%閃避失效*28=18.76次
  造成傷害:18.76*(1 100%龐統的傷害加成)*7萬*(1-40%免男傷)=157.6萬傷害
  【綜上】
  暴擊爆傷流龐統與雙破流龐統在15秒(一次主動技能單位時內)對甄姬軍團(或個人)以及對貂蟬軍團(或個人)的造成的實際傷害如下表:
  黑色表示暴擊爆傷流龐統傷害,括號中的紅色表示雙破流龐統傷害。   【說明】
  在綜合以上數據得出結論之前有以下幾點需要說明。
  1.暴擊爆傷流數據可以在現有數值上浮10%~40%,可以上浮10%是因為在演算中為了避免計算過於復雜將暴擊爆傷流龐統官職帶來的14點破格擋有意忽略了,而可以上浮40%的原因在於本演算中對於90多級的龐統的去敵防御(雙閃甄姬貂蟬法防不會過高的)後傷害定為7萬,稍低於有能力鎖3煉化V15玩家的實際攻擊值,在暴擊流中基礎誰傷害數值大一點點實際造成的傷害就將擴大7倍。以上兩點特此首先說明。
  2.以上傷害數據中,雙破流龐統現有數值可以上浮5%~7%,因為實際對戰中可能出現甄姬與貂蟬所帶小兵雙閃還要高於武將7.5左右數值的情況(如16級近衛兵有增加格擋的被動技能),所以對武將傷害數值與對軍團傷害數值會存在極小量的變量。
  3.這裡討論的僅僅是兩種龐統對戰雙閃的甄姬與貂蟬軍團,還有許多對戰無限返血黃月英、高防高回血周泰、雙防曹仁、單閃刃甲或返血徐庶、戰NPC推圖等等情況,在那些情況中由於雙破幾乎沒有起到多大作用,所以暴擊爆傷流龐統會占據絕對優勢,所以勿要因本文結論得出鎖2的雙破流龐統就優於需要鎖3的暴擊爆傷加裝備煉化出40命中的龐統的相關誤人觀點。
  4.雖然在表格數據中會看到,貂蟬軍團比起甄姬受傷害小許多,在承認貂蟬現下前排一姐的地位的同時,千萬勿要輕視甄姬(全隊回藍配合月英等就不說了),要知道貂蟬只能開2次盾,而甄姬可以開4次。
  【結論】
  好了,做出說明之後,就是暴擊爆傷流龐統與雙破劉龐統殺傷甄姬以及貂蟬軍團數據演算後可以得出的結論。
  1. 面對雙閃甄姬貂蟬軍團,雙破流表現優越於暴擊爆傷流龐統。
  從各項數值的對比中可以發現,除了在甄姬和貂蟬不開技能而龐統主動開命中或破格技能外的其他情況中,雙破流造成的傷害都要高於爆傷流。然而指望對方不開技能看著己方龐統開技能這種情況很少見(雙方對攻前排時可能出現)。
  2. 不管是哪一種流派的龐統面對開了主動技能雙閃甄姬和貂蟬時,傷害都非常乏力。
  幾十上百萬傷害能做什麼?只是對面4、5個小兵或者主將三分之一的血量而已。所以打雙閃軍團做好不要指望龐統,還是讓姜維、雙破軍團型輸出(呂蒙、諸葛亮、司馬懿、孫尚香)去打吧,術業有專攻啊。題外話,看了這數據還不照著去修改修改你家養的甄姬貂蟬?
  3. 一旦對方真的在別處用去了怒氣,不管你是爆傷的還是雙破的,趕快有亂舞開亂舞,沒亂舞開狂暴,大幾百萬血量等你收割(參見我方開技能對面沒開技能數據)。
  好了,結論OVER。千言萬言,你可能只想知道一點:說了這麼多龐統到底怎麼培養好?
  答:“我”個人認為需要鎖3的暴擊爆傷流龐統在隊伍中更為強大。
  一個優秀的玩家會給自己的每一個武將定位,自己哪一個武將是殺敵方單個武將的,哪一個是控制輔助回血的,哪一個是克制對方雙閃前排的,哪一個就能在對面何種類型輸出面前不倒的。你遇到了甄姬貂蟬,請不要過多依賴一個龐統,其他兩個輸都干嘛去了?哪有一個武將萬能打天下的(你能碾壓只說明對手不是一個實力水准的)?隊伍中武將互補,團隊配合,戰術戰略,這才是主公莫慌這款游戲吸引我們的地方吧。

Copyright © 2005-2016 萬盛遊戲攻略網 All Rights Reserved