推塔每晚8點開始,獎勵頗豐。
勝利的陣營方獎勵

失敗的陣營方獎勵

個人覺得獎勵還挺好的,無論成敗,參加了獎勵都還可以。但是玩家朋友們都希望自己能打出自己的最高傷害,怎麼樣做才行呢?
①英雄存活
大家都知道,打出盡量多的傷害第一步就是保證自己的英雄們能在塔面前存活。(我已經不考慮連對面的防守英雄都打不過的情況了,因為連防守的英雄都打不過的話,那就不要想著打出高傷害了)
要想能存活就是保證前排中間的英雄不死,有些玩家會說塔是先打切後排英雄的呀,那我覺得推塔的時候還是把英雄全放在前面比較好,因為有些玩家切後排英雄沒用起手釋放的技能,那麼切入時間大大折扣,就少了1秒左右的攻擊時間,就不能打出盡量多的傷害了。更何況站前面沒准兒別的英雄有光環,還能享受光環的增益效果。
那麼前排中間英雄怎麼才能站立不倒呢?
1、中間前排英雄肉(血量高、護甲高)
2、己方英雄有加血技能(自然之助、暗影波、暗言術、邪惡祭祀)
3、中間前排英雄有“虛靈刀”
②英雄配置
英雄選擇也有考究,像月騎、劍聖、死亡先知、風行等等之類的大招比較叼的英雄還是優先選擇的,這些英雄放在後排,好裝備盡量給他們佩戴。
③裝備問題
上面也提到了好裝備盡量給輸出高的英雄,相應的有較強法術爆發的英雄就佩戴刷新球,阿利姆神杖(減技能冷卻),佩戴紫苑,創始者神仗(加法強),還有紛爭面紗(2秒鐘內再次提高24%的法強)和加攻擊力的裝備(金箍棒,雷神之錘,狂戰斧等等),相應的物理輸出英雄也是相應的加攻擊力的裝備,額外要說的是可以給他們裝一個天鷹之戒並把該英雄放在那些法師旁邊。(我看到好多大神都這樣。。。可能確實對法師英雄的法強有所增強)
④天賦跟稱號
這個個人用的稱號是真·召喚師,天賦用的分別是敏捷加攻擊,敏捷加暴擊,敏捷**度,敏捷減法術冷卻(大家不必刻意區模仿,敏捷加法強應該也不錯,能抽到就留著吧~)
⑤搶搭跟秒塔
對於自己的推塔陣容,小伙伴們一定要知道自己一次打出的最高傷害(對應外塔、中塔,高地塔能打出的最高傷害),這樣便於搶最後一下,搶到最後一下是很爽歪歪的,有金幣、聲望、還有血瓶獎勵。那些輸出超高的玩家打外塔跟中塔基本一下一個,所以一般玩家能蹭蹭傷害就行了,但是高地塔有時候沒准兒被被那些前幾的打了剩個幾萬血,到時候及時一搶,還是挺看人品的。對於輸出高的玩家秒塔操作很重要,點了推塔,然後秒退再進就可以不用等了,繼續推塔,傷害就會能打出了。就不必苦苦的等著推完塔,然後發現塔沒剩幾個了。。。