此篇適用於前中期經驗比較缺乏的合理利用,過程比較繁瑣,還請知曉。
首先普及下野怪經驗,目前野怪有:白卡400經驗、綠卡600經驗、藍卡800經驗、藍卡 1000經驗(紫卡副本掉落)、藍卡 1200經驗(橙卡副本掉落)。
這次分析的目的在於最大化利用野怪經驗,畢竟英雄升級多取決於它。
第一步:升級英雄包裹到滿級150格(包包大就是好,不會刷幾下怪就彈窗)
第二步:目的性刷怪-刷普通難度本 ’精英和英雄’難度怪卡直接吃,但獨立刷。白卡這裡不說了,性價比低。
1.綠卡:有600經驗,給它升級材料為兩張綠卡,可以升到5級剛好,算下,三張綠卡1800經驗 1200金幣=5級綠卡3000經驗,就是1200金幣換1200經驗,看起來價值不大,沒關系有藍卡。
2.藍卡:有800經驗,給它升級材料為一張藍卡,可以升到4級多點,算下,兩張藍卡1600經驗 800金幣=4級藍卡3200經驗,就是800金幣換1600經驗,這下子高了許多,但還不夠,藍卡 更美。
3.藍卡 :有1000經驗,給它升級材料也是一張藍卡,升到4級藍卡 ,算下,一張藍卡和一張藍卡 加800金幣=4000經驗,就是800金幣換2200經驗,幾近最大化福利。
4.藍卡 :已是橙卡本,相信不要讓自己麻煩了。
這些是前提了解的,但合卡是很繁瑣的事,怎樣效率合成才是最關鍵的,接下來要說的至關重要。
准備階段:把包裡的經驗卡盡量用光,不然合卡時會一直出現在頭幾個,非常影響效率,必需清理好包包,其它英雄卡也盡量清理。
開始階段:英雄界面左下角有個‘排序’調整,利用排序‘時間’來效率合卡。如果你要合綠卡那麼包裡就不要有藍卡,同理藍卡也是,合之前確保怪卡為最後時間打的,然後把包排序調為‘時間’,綠卡和藍卡就可以直接合,量多會繁瑣些,可以少些。
引申應用:若現階段打到藍卡 ,則重點在這裡,先刷藍卡(800經驗)野怪,量可以多點,看你包情況,但不要太多,合多時麻煩,接下來刷藍卡 (1000經驗)野怪(紫卡副本),量10張左右為佳,按‘時間’排序,這時後打的藍卡 (1000經驗)野怪排在前面,就可點擊升級藍卡 ,在選擇吞卡界面藍卡(800經驗)會出現在前面。如果你不關閉英雄界面則排序會一直是後打的怪為先,除了你上陣的英雄卡不變;而吞卡界面會是前打的怪為先,經驗卡除外。所以才有先刷800後刷1000。
友情建議:新區以升級升爵位來提高領導力為先,盡量先五紫,普通副本盡量往後推,先不推精英、英雄難度。在有限體力下,練卡需專一,合理利用,快速升橙。首推龍騎,此英雄的本是最多的,2綠1藍2紫大副本,實用性極高,活動大肉(無肉,輸出是無法發揮到極致的),PK後切非常實用。月騎、惡魔巫師-推塔、巨龍活動MVP,但月騎紫卡無本,在有肉前提下,可以先升惡魔巫師參加活動,有了資源才可以更快更好的發展你心中的陣型。
現1.4版本經驗嚴重缺乏,此助於前期發展獲益良多,有不明之地請回復詢問,感謝!