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《放開那三國》同戰力蜀勝率高原因
2022-06-11
  為大家帶來的是放開那三國同戰力蜀勝率高原因,希望玩家們喜歡。
  通過以下簡單的放開那三國屬性公式,可以得出結論,三個國家都是60W戰力的時候,蜀國猶豫羁絆加成最少,所以初始的屬性是最高的,換句話說,同等戰力下,蜀國的裝備,戰魂,覺醒都比其他國家好,才能以最低的羁絆加成,達到和其他國家相同的戰力。
  現在主流蜀國陣容一般是諸葛 4虎,總羁絆最高742%
  劉備 4虎,總羁絆最高751%
  同樣主流魏國陣容,總羁絆最高797%
  同樣主流吳國陣容,總羁絆最高818%
  從羁絆上來看,蜀國羁絆加成是最少的   1. 打個比方:假設大家同樣都是60W戰力
  人物屬性(包括人物等級屬性 裝備 戰魂 覺醒) 乘以 羁絆=60W
  蜀國 = 人物屬性 * 7.5=60W 那麼人物屬性=8.00W
  魏國 = 人物屬性 * 7.97=60W 那麼人物屬性=7.52W
  吳國 = 人物屬性 * 8.18=60W 那麼人物屬性=7.33W
  換句話說,三國同等戰力的情況下,蜀國的裝備,戰魂,覺醒肯定比其他國家好很多,因為羁絆加成是最少的,相對裝備戰魂覺醒就要趕上其他國家,才能達到其他國家相同戰力。所以同樣是相同的戰力,就是蜀國勝率高的原因,不是因為武將強大,是因為裝備戰魂比其他國家的好
  2. 換個假設,還是上面的數據:
  假設3個國家羁絆都是800%
  蜀國= 人物屬性(8.00W) * 8 =總戰力64.00W
  魏國= 人物屬性(7.52W)* 8 =總戰力60.16W
  吳國= 人物屬性(7.33W)* 8 =總戰力58.64W
  結論: 假設三個國家羁絆都相同的情況,蜀國的戰力由於裝備戰魂比其他國家好,所以戰力就比其他國家要高
  3. 再換個假設,依舊沿用上面數據
  假設3個國家人物屬性全部相同(戰魂,裝備,覺醒都相同),大家都是8.00W戰力的初始人物屬性
  蜀國= 人物屬性(8.00W)* 7.5 =總戰力60.00W
  魏國= 人物屬性(8.00W)* 7.97=總戰力63.76W
  吳國= 人物屬性(8.00W)* 8.18=總戰力65.44W
  結論:同等裝備、戰魂、覺醒的條件下,蜀國轉換成其他國家後戰力會提高5%-10%左右
  綜合上面3個假設所述
  同等戰力情況下,蜀國猶豫羁絆是最低的,所以裝備戰魂肯定比其他2個國家好,才能達到同樣的戰斗力。同等裝備戰魂的情況下,蜀國轉換成其他國家戰力會提高5%-10%,形成戰斗力的碾壓。
  所以大家別抱怨蜀國強大,同樣戰力,人家蜀國投入的金錢和運氣比你的好,所以戰斗力才會跟你一樣高,如果大家運氣和投入的金錢都相同,蜀國羁絆那麼差,戰斗力會遠遠不如你。所以請大家珍惜高羁絆帶來的好處,不要老抹黑蜀國了。

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