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《神武》手游攻寵實戰分析技能攻略
2022-06-11
  神武手游攻寵實戰分析技能攻略,說到攻寵首提下劍氣,劍氣作為高必發動機,一直被廣大玩家所喜愛,主要可分為暴力劍氣,打上高必高強力高氣勢高勇敢高偷襲等,力求輸出最大化。加點建議適當加敏,防止沒出手就掛了,因為生存偏弱,所以很多玩家會選擇打上一本高神佑,把生存交給高神,讓輸出來的更猛烈一些吧!   控制流劍氣:高敏捷 高恐怖 高沖擊 夜戰(高夜或高勇)為核心技能,個人不是很推薦,高沖擊目前來看略廢,PK時不出暴擊,後期很難打出沖擊需要的傷害量,並且只能打寵,不能打人,性價比不高。
  血耐劍氣:是我個人喜好的一個流派,打上生存技能,高防,高強壯,高幸運等,加上夜戰,高恐怖,加點根據資質而定,在保證一定生存能力的基礎上追求輸出和控制!特別是對於輸出職業來說,等於是犧牲寵物的部分輸出量,換來人物的出手輸出,並且獸決便宜,性價比非常高!關於高恐怖,單個寵想觸發看臉,但是當你的隊伍首發五個恐怖劍氣,就會形成面效應,特別是晚上……畫面太美不敢看啊!
  PS:昨晚幫戰我們首回合恐怖住對方三個單位,對方不能輸出,不能吃藥,不能拉寵,不能放特技,直接形成碾壓局面,我會亂說?

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