仙劍奇俠傳最新天賦技能介紹及分析 天賦技能在官網上也有介紹,不過官網的技能很久沒有更新了,有些描述還是內測時期的
這裡再簡單的理清一下,總結起來說,目前最常見的天賦技能就分為這些種類
(以金色伙伴的天賦技能為例、部分實用的紫色伙伴的技能也是如此)
雷系:
對陣法後排造成傷害(最多3人,沒有後排則往中前排攻擊)、
攻擊敵方單個單位(隨機1人)、
隨機攻擊3人
風系:
對陣法前排造成傷害(最多3人,沒有前排則往中後排攻擊)、
攻擊血量最少的單位(最多1人)、
隨機攻擊2人
土系:
第二回合攻擊敵方單體並提升自身防御(非指向性)、
第二回合攻擊敵方單體並提升自身法抗(非指向性)、
第二回合攻擊敵方全體並提升自身防御
水系:
第二回合單人治療(優先回復血量最少)、
第三回合治療前排、
第四回合全體治療
火系:
第二回合單法輸出少量傷害並提升下兩回合的物理傷害(非指向性)、
第三回合單法向敵方血量最高者輸出大量傷害並持續灼燒兩回合、
第三回合群法攻擊敵方全體輸出較少量的傷害並持續灼燒兩回合
武系:
第二回合攻擊敵方單體並在接下三回合持續回復自身少量體力(非指向性)、
第二回合攻擊敵方全體並在接下三回合持續回復自身少量體力、
第三回合攻擊敵方單體並附加額外傷害(非指向性)、
第三回合攻擊敵方全體並附加額外傷害
天賦技能的效果區別主要就是在指向目標和技能傷害上,這裡再強調一遍
技能的目標選擇分三種,按優先級來說:
第一種是指向於某個單位,技能描述裡會有說明是優先攻擊某個目標的
第二種是隨機的,當第一種技能的默認指向目標不存在的時候,也會變成隨機攻擊
第三種是非指向的,和平砍一樣,從離自己最近的對位目標開始攻擊,即從前往後、從對位往左再往右
而技能傷害的話則與靈力和天賦技能的基礎傷害即天賦技能的等級有關
公測版本較內測版在技能傷害上做了太大的調整,導致如今對於技能傷害的判斷還十分模糊
比如在內測時,靈力和技能等級的提升會使技能傷害得到很明顯的變化,如今倒很難看出來
這裡我也很抱歉暫時無法搜集太多關於天賦技能傷害的信息,以後有了更高級的數據會再進行補充說明,同時由於天賦技能的提升代價十分大,傳功後甚至無法返還投入的熟練度,所以提升天賦技能等級是存在一定風險的,暫時也不太推薦大家把熟練度過多花費在升級天賦技能上。
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