仙劍奇俠傳戰斗技巧攻略 如何戰斗 一個戰斗結果在挑戰的一瞬間就成定局的游戲,但其中的隨機因素卻不少,因此RP是一個很重要的問題。
簡單分析下戰斗過程和其中夾雜的各種因素:
第一回合的單法或者普攻集火某個目標
第二回合的非指向技能或者普攻或者風系隨機技能補刀、水系單體回復
第三回合大部分爆發性輸出集體釋放的一回合,包括回復技能
第四回合少部分延遲型技能釋放的一回合,水系群體回復
第五回合的群法(內測有,公測暫時沒見到)和普攻
六到八回合重復二到四回合的過程
最後是殘余血量比拼
第1-3回合最為關鍵,能否集火、補刀成功,關系到的不僅僅是減少對方的輸出單位
第1、2回合減少對方單位,還可以增加我方連攜技的有效傷害(連攜技的總傷害與我方當回合開始時的存活人數成正比,分攤於對方的每個存活單位上),對於PVP而言,還可以拖延對方的連攜技能釋放,減少對方連攜技能的傷害,甚至將對方的關鍵性援護技能消失。
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