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仙劍奇俠傳 伙伴攜帶技能詳細分析攻略
2022-06-11

  仙劍奇俠傳伙伴攜帶技能詳細分析攻略 陣伙伴除了天賦技能以外還有可以攜帶的第二個技能,攜帶的技能分為主動與被動技能

  (以藍色、紫色實用技能為例,金色技能暫時還未見蹤影)

  (1)主動技能:

  雷、風、土、水、火、武六系各一

  藍色單法:

  亂雷斬、逆風斬、中級落石術、玄冰咒、赤焰訣、炎噬斬

  1-7級傷害:728-904-1379-2267-3296-4687-6238

  優先攻擊克制屬性的目標(雷克風、風克土、土克水、水克火、火克雷、武攻擊武)

  當存在多個指向目標時隨機攻擊其中一個,當指向目標不存在時隨機攻擊某個單位

  紫色單法:

  怒雷天舞、飛沙走石、裂地斬、寒泉術、弑炎訣、新月斬

  1-4級傷害:768-1027-1585-2450

  (技能指向同藍色單法)

  (2)被動技能:

  雷、風、土、水、火、武六系各一

  紫色被動:

  御靈訣、仙風雲體術、高級巖盾、高級冰咒、馭火訣、金剛護體

  1級附加屬性:8% | 8%,升一級效果提升2% | 1%,升兩級效果提升1% | 2%,奇偶交替

  分別提升的屬性為:靈防、攻靈、防體、體靈、攻防、體攻

  這裡先把攜帶技能分析一下:

  就目前的怪物boss和玩家伙伴的血量來看,大致都在7000-1W5的范圍內,除了鎖妖塔的某些血牛以外,都是單法的威力足以撼動的。要注意的是,伙伴攜帶的主動技能也是受伙伴的修煉效果所影響,因此單法雖然是固定傷害,但是加上某些加成,導致基礎傷害增高甚至暴擊後的輸出是非常可觀的。比如結蘿的修煉 2加成有法爆 8%的效果,這個是可以受附緣法爆來增加概率的(下面的篇章會詳解),修煉 3加成有對位傷害增加0~18%的效果,修煉 4加成有目標血量高於一半傷害增加40%的效果,當這些效果全部觸發的時候(單法正好命中對位目標,且目標血量高於一半),就會獲得最高3.304的輸出。後續的分析我就不多說了,以免造成一種危言聳聽的即視感。但是至少對於某些boss輸出非常高的難關來說,如果能在第一回合出現這樣的暴擊的話,相信即便 boss沒死,後續的補刀也會讓戰斗壓力減輕很多,這也是通關過圖的一個技巧。

  以上提到的是主動技能的用途,關於被動技能的話,其實也是不容小觑的,至少他提升的屬性是實實在在的,可以按百分比提升伙伴的二維從而擴充戰力。況且,主動技能要想發揮威力必須要提高比較高的等級,而被動技能的好處就是它一級就有8% 8%的屬性提升,在低等級的性價比裡比較高。考慮到某些伙伴的修煉加成裡面沒有對於法術的加成,那麼辛勤培育的主動技能用於那些沒有法術加成的伙伴上來說就有些大材小用的感覺了。比如厲巖的修煉加成是增加8%物理暴擊幾率,那麼帶一個增加傷害的被動技能反而比帶一個單法的收益要高,雖然輸出結果可能並不如單法,但是效率一定會更高一些。

  再其次我們討論的是技能的屬性問題,很多人也會糾結於培育哪系的技能比較好,其實關於伙伴攜帶的第二技能選擇上可以說是仁者見仁智者見智,這裡也不過多的說教,推薦一定要用什麼技能,一定要研習某系的技能。但是每一種選擇都要有它的道理,前提是要高效率。

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