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暗黑3天神傳通過狂戰談及游戲成長路線
2022-06-11

  小編帶來《暗黑3天神傳》通過狂戰談及游戲成長路線,希望可以幫到各位玩家。玩了幾天《天神傳》,感覺四種職業沒有太多的差別,主要還是看天賦的加法和寶石的取向。

  現在都說血屬性最重要,血量確實是最重要的,打本和競技場都有明顯的體現,但堆血量主要是黃寶石為主,紫寶石為輔,刻印要看運氣,不要太盲目的加血。

  如果把狂戰的天賦屬性全按照寶石的性價比來換算的話可得出15%攻速>5%命中〉3%破擊>1%暴擊>20力量>100物攻,從寶石的角度可以看出物攻性價比最低,到加天賦要根據自身的屬性來加,如果不算天賦,物攻能夠達到5000以上的話,我認為天賦中的物攻就不用加了,因為500點物攻這個時候收益只有10%,因為收益不是很大,把5點物攻的天賦加到20敏捷上,出15%攻速,人物的攻擊包括普通攻擊和技能攻擊,我做過簡單的測試,打世界boos的時候,不加天賦中的攻速可以出5次的致死打擊;加了之後可以多打出一個終結技能,可見攻速也影響技能的發出速度,所以我認為15%的攻速就是15%的dps收益,效果很可觀。50級之前的可以考慮加點命中,暴擊。破擊不推薦,因為前期畢竟所有人的格檔都不會很高,打副本我也就見過怪格檔過一次,所以破擊暫時的收益並不大,可以考慮不加。當然這個加法是指的攻擊到5000以上的人說的,如果不到5000,建議還是中規中矩的加物攻加暴擊吧。

  至於寶石的鑲嵌大家要看自己的情況而來,40級之前就不說了,40-50級所有裝備只有3個槽,我估計一般玩家應該都有至少一個黃色的血寶石了吧,(沒有的童鞋繼續挖吧,我認為第一個黃寶石出的概率很大,第二個主要看命),這樣的話大家的血都不會少到哪去,要想體現血的價值就應該多加點物防和法防,攻擊是必然的,所以我建議40-50級些段應該是6個攻擊寶石,其他的就是黃色和少量紫色的血石頭以及大量的物防和法防,我做了個簡單的測試,打競技場33%的暴擊,幾乎沒有防御石頭幾下就被干倒了,換上了防御石頭才有了點勝算。50-60級這個時候皮應該都厚了,可以加些暴擊和攻速石頭,我推薦加攻速,因為攻速是100%收益,由於暴擊的傷害在沒有天賦和暴傷寶石的情況下,僅有50%的收益,而且天賦40級就能點出攻速,但60級才能點出暴擊傷害天賦,所以50的時候給裝備加上6顆攻速石頭,60級加6顆暴擊率石頭,在理論上可以得到最大收入;有人說暴擊可以看人品打出更多的傷害,我認為打世界 boss的時候可以用暴擊,但競技場和副本血都很厚的情況下,全是木樁戰,還是攻先速收益效果更明顯一些;70級的時候再加一堆暴傷的石頭,這樣一來70 級的時候傷害可以達到最大化了。至於命中建議加天賦裡的兩點10%再加上幻神的命中初期應該暫時夠了,至於破擊,玩到現在還沒發現有大量格檔的怪或者玩家,所以建議不用,如果真需要,也可以先從天賦和幻神入手,不夠的時候再打寶石也可以。建議有足夠銀幣的童鞋,可以多准備幾套寶石,防御,暴擊的,攻速的,可以方便根據情況更換。防御天賦和寶石沒用過,就不在這裡說太多了。所有的沒用的紫色寶石全換成碎片,但千萬別用碎片來換其他紫色寶石,因為紫色寶石有很多,碎片還是用來換黃石頭吧,現在只有黃色的血石頭可以換,建議血石頭有4個左右的時候攢些碎片,也許等級夠了或者以後更新就能出別的黃石頭了,提前做好儲備還是好的。

  現階段比較缺錢的玩家我覺得暫時不用著急,可以先從藍色石頭加些屬性,以升級為主,以後等級高了賺錢會很容易,40級的精英怪出的卷軸就可以賣 5萬,50級的話我估計能有15萬左右,到90級的卷軸的錢那就相當可觀了,所以後期應該沒有多少人會搶世界boss前三了吧。所以排名靠後的玩家不要著急,先狂升級,做完任務後體力可以拿去刷材料,所有人就別指望6小時刷一次的坑爹商人了,沒什麼意義,拿金幣刷更沒有什麼必要,刷出需要的材料就算自己運氣好,沒出就自己刷,20級的裝備要480個燈芯草……全靠自己吧,裝備建議最先升武器,其他的順序就看自己個人喜好吧,我升的是頭盔,因為頭盔能在人物身上顯示出來^ω^,90級要一大堆天空寶珠……狂刷吧,只要到40級裝備以後就好了,因為要的材料單一,暴率還高,升級慢的時候就刷材料,得的經驗也多。

  至於金幣,建議大家沖到vip3以上,因為vip3有個最重要的浴火重生和金幣鼓舞,現在boss打的快了,一次用50金幣基本就可以沖到前3 名,其他地方我覺得除了刷點體力就不用再花金幣了,實在是沒有太大的必要。搖錢樹點個兩下就可以了。當然了,我只是建議像我這樣的一般的屌絲玩家,rmb 大神你們愛咋地咋地。

  好了,就說這些,有說的不好的地方大家誤噴,有不同見解的希望提出來,大家一起探討。

  PS: 現階段如果碰到防高的玩家或怪,可以根據情況把天賦500攻擊加出來,但後期就不用了,省下的天賦點可以考慮把防御的3%吸血加出來,攻高的時候也許會有點用。通用天賦也建議用一下,因為人物屬性主要靠的是裝備和寶石,如果裝備非常好或者非常不好的,我建議可以用用通用天賦,也許會有意外收獲。

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