酷酷愛魔獸到底要怎麼玩好?酷酷愛魔獸推圖注意事項分享。酷酷愛魔獸高玩撕心裂肺總結攻略詳解。
記得那是第一次玩酷酷愛魔獸是一下無聊的下午,開啟快用平台刷刷刷,一看哇擦,這游戲好吊的樣子。
然後饑渴難耐的下載進入,,,時間不知不覺就過去幾個小時。
認真研究推圖,競技場,角斗場,戰役,那感覺太好了。
可是現在,推圖基本靠復活和外掛,後期動不動就啪啪啪秒殺,
真正技術流無法崛起,只要打個三星絕對人人喊掛,。
角斗場完全就是在浪費時間,打個100場直接精盡人亡。
就算不死,還有動不動5分鐘一次戰役助你升仙。
再看競技場,一個個死屍到了10點就點滅全服,在這群魔亂舞的時期,
排名第一也能瞬間打到你20幾名。讓你欲仙欲死,,。
後面出了公會,以為世界充滿愛,陽光終於要照亮這個無聊單機的游戲,可惜人算不如天算,除了一個腦殘BOSS,完全沒什麼樂趣,世界頻道還是不能說話,公會頻道一樣無法交流。
這次更新了一個遠征系統,卻沒有藥水增加的支持,幾十號英雄因為藥水的缺少只能坐在家裡看戲,完全沒有想象中的多種英雄搭配,各種戰術流的出現。。。要一不小心練錯了一個英雄,那基本廢了,我就是為了玩召喚流把最開始的競技場前五號扔了。
總結以上幾點,游戲策劃能不能考慮以下幾點建議:
一、主線地圖的怪稍微降低一下傷害,特別是獸族斧頭兵,
人族弓箭手和火法,亡靈的弓箭手,至少給大家一點可操作性。
二、角斗場增加快速戰斗的場次,哪怕用鑽石增加都行。
三、戰役出個三星系統,只要哪個戰役三星通過,以後就能直接掃蕩。
四、競技場前二十出一個排位系統,比方第10只能打第9,打贏了才能打第8。
第3只能打贏了第2才能打第1.從而提高玩家的競技場PK熱情。而不像現在只到10點打一次。
五、增加公會的活動,最好出個世界BOSS,讓公會大家一起打,
要知道一個再好的游戲,一個人玩久了也會寂寞。
六、增加藥水的出產量,英雄多游戲才有樂趣,才會出現各種戰術體系。