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 萬盛遊戲攻略網 >> 平板游戲攻略 >> 《亂斗西游》近戰輸出英雄解析大全
《亂斗西游》近戰輸出英雄解析大全
2022-06-11
  亂斗西游近戰輸出英雄解析大全,想必大家都知道,最近隨著地藏的崛起,修羅血戰的開放,肉盾職業可以說是目前最熱門的職業,大家都在紛紛棄坑入坑。近戰輸出英雄雖然可能排行榜不是非常強力,但是推圖闖關還是需要輸出的,近戰英雄怎麼選,下面就一起來看看喲。   亂斗西游近戰哪個英雄好
  魔悟空
  初始三星,連續簽到七天獲得,定位刺客
  一技能:一瞬萬殺 物理加成0.16
  二技能:魔影迷蹤 無傷害 隱身技能 面板有0.12物理加成(?)
  三技能:滅天絕地 物理加成0.32 造成真實傷害
  典型的手游簽到英雄,看著很強,實際一般。雖放在戰士裡面,但實際和其他英雄差別巨大。個人更偏向於定位其為刺客。
  一技能看著加成較低,但實際造成多重傷害,網傳有8個分身,那總共加成1.28!這個傷害就很恐怖了。不過要盡量對單體使用才有意義,分攤傷害就喪失秒殺能力了。
  二技能殘廢程度最大沒有之一,相比年獸的黑夜領悟隱身,魔悟空的隱身不但為自己產生0增益,還會承受多50%傷害。在這個對戰無腦,排位拼傷害的游戲裡面,這個技能毫無意義。
  大招,雖有范圍真實傷害,但目標也脫離了隊友的攻擊。總傷害還低了。
  總結:名不副實。
  青獅獸
  初始一星,定位戰士、副坦
  一技能:獅子吼 法術加成0.34
  二技能:一刀兩斷 物理加成0.34
  三技能:大口吞天 物理法術加成均0.3
  成長非常均勻,技能加成平衡,有減少對方輸出以及高比率吸血技能,是個很標准的戰士英雄,打一個副坦也可以。
  青師獸屬於比較冷門的英雄吧,我排位都沒見過幾次,也許是因為他有點丑吧。不但外貌一般,整體屬性也比較一般。他沒有什麼特別大的缺點,技能以及屬性都可以滿足需求,但這也是其最大的缺點——過於平庸。沒有什麼亮眼的地方,也不具備打核心的能力,因而比較少人用。
  總結:有減少對方dps的能力,有群體控制效果,大招有可觀的回復能力。不管打戰士輸出位,還是副坦控制位,都有用得著的地方。也是比較萬金油吧。
  孫悟空
  初始四星,充值獲得的英雄,定位戰士
  一技能:筋斗雲 物理加成0.17
  二技能:石猴鬧世 物理加成0.16
  三技能:棒打乾坤 物理加成0.4 造成真實傷害
  在戰士英雄中,應該就兩個悟空最受爭議了。
  從屬性成長上看,大師兄的物理成長差不多滿條,速度成長非常高(不知道是不是包括移動速度和攻擊速度)。生命和防御成長也很不錯,在戰士英雄裡面算數一數二的了。
  技能加成方面,兩個技能加成不足0.2,這個加成甚至連一些肉盾英雄都不如,實在慚愧。大招加成有0.4,還是真實傷害,擊殺可刷新,打一般對戰很容易拿三殺,這一點對於前期滿足三殺任務條件非常有利。
  與魔悟空相比,大師兄難得有一個控制技能:二技能可造成范圍擊飛。一個沖後排的脆皮,有一個控制技能,就起碼多活了幾秒。我個人覺得這也是孫悟空壓倒魔悟空的重要原因。比起魔悟空的大招,孫悟空的大招更加靈活,瞬間造成傷害,不會打斷隊友輸出。何況魔悟空大招只有0.32加成,在單體傷害方面,魔悟空的大招略顯遜色。
  說一下關於孫悟空的爭議——太脆,大招AI太傻。在排位時孫悟空總是會棒打乾坤起手,直撲對方後排,二技能擊飛以後直接接大。如果你裝備碾壓,給了猴子一身暴擊輸出裝,那一套技能 暴擊,絕對可以秒殺對方脆皮後排。真的,能做到瞬間秒殺脆皮的,孫悟空是少數幾個之一。
  我親身經歷過一次,排位孫悟空的站位非常好,直接切到了我的法師,而這時我的兩個前排剛好對方前排纏繞住,無法回身控制猴子。猴子一套技能接普攻,其中出了幾次暴擊,我的銀角瞬間倒地。真實傷害的威力可見一斑。
  不過,猴子也正是因為他的AI設定,注定不能像一個正常的戰士那樣,和肉盾英雄一起輸出對方前排。他就只會沖後排,切脆皮。大多數情況(我相信很多人都經歷過),自己的猴子嘩地一下沖入敵陣,一套技能打完,然後就被對方集火倒地。我最常見到的就是,猴子剛夠用出第二次二技能,然後就被我的後排 一個前排圍毆倒地。這個場景我見了很多次。然後很多主力堆猴子輸出的玩家就哭了:還我輸出裝,你個浪猴。
  總結:真的,猴子的屬性並不算脆皮。他的脆皮,根本原因就是他的AI過於激進,仇恨太大。搭配好陣容,和猴子一起沖擊後排,可以一定程度上分攤猴子的仇恨,間接使猴子更肉。
  這裡小熊看到過,有人說排位用猴子 混世魔王,一起沖後排,混世和幫猴子分擔傷害。
  哪吒
  初始三星,新手英雄之一,定位團控、爆發
  一技能:乾坤圈 物理加成0.17 法術加成0.1
  二技能:火尖槍 物理加成0.2 多次傷害,總加成待測
  三技能:混天绫 范圍內提升自己和隊友的物理強度
  初始英雄哪吒,有控有輸出,還有團隊buff。與其將他定位戰士,還不如定位是脆皮物理法師。
  從成長看,生命和防御成長不夠半條,不算一個能吃傷害的輸出位。物理成長在戰士中只能算中等偏低,幸好有火尖槍,總加成非常高,足以打出高爆發。而且還有大招彌補物理強度,所以輸出能力不用擔憂。
  標准三連:見面先手扔圈控制,然後放大接火尖槍,手速快的還可以先開大再扔圈。戳完然後接普攻,觸發羅睺傷害(有經文條件下)。這麼一套三連,爆發不虛任何法系輸出。
  那,接下來呢?
  跑!不要硬剛!(手動下)
  哪吒實在脆,你和一般戰士對砍,吃虧的總是自己。這個生命防御成長真心不是站撸的資本,老老實實打完一套賺了便宜趕緊走。
  排位方面,先手乾坤圈的控制非常穩定,彈射距離遠,完美打斷後排各種讀條技能,而且排位地形狹窄,大招一般都會被隊友完美享受。應盡可能搭配物理英雄,將大招效果最大化。
  總結:有點脆,不過物理爆發能力強悍,有資本當物理核心,隊友選擇應考慮保護性為主。排位讓哪吒打出兩套技能,穩了。
  金角大王
  初始三星,月簽到可得英雄,定位刺客、閃避
  一技能:飛頂平霞 物理加成0.3法術加成0.07
  二技能:紫電青霜 物理法術加成均0.07
  三技能:凌空七星 物理加成0.28法術加成0.14
  戰士英雄中,唯一一個沒有任何控制能力的純輸出英雄。技能不附帶任何包括減速在內的控制效果,追人全靠二三技能。
  大招具有最獨特的閃避機制,釋放後1秒內有80%閃避所有傷害的特殊效果,可釋放三次,3秒內近乎無敵。二技能可提升原本就很高成長的速度,還帶有減少承受法術傷害的能力。另外,二技能的8秒普攻觸發閃電鏈效果,讓他在打團也具備充足的aoe傷害。唯一遜色的只有一技能,單純的直線傷害,10秒冷卻,只有0.3 0.07加成還看的過去。
  由於大招的特殊閃避機制,他可以用來打一個前排的位置,利用大招來充當吃技能的肉盾角色。3秒80%閃避,可以完美消耗掉對方的第一輪爆發,排位優勢巨大。此外,以他做前排配合雙後排輸出,團隊輸出遠超肉盾團隊。
  但這個方法也不是無敵,存在致命的缺點:無法抵抗先手。一旦被對方先手眩暈控制,在大招沒釋放前先承受了傷害,又或者大招期間被控三秒,大招只用了一段,那這樣金角的前排作用蕩然無存,脆皮身板被集火,沒了閃避就躺屍。後排輸出自然失去空間,難免被圍毆倒地。
  總結:唯一一個帶閃避的刺客——金角子龍三進三出,紫電青霜魔雷閃耀,千軍萬馬中取敵將首級。
  以上就是游戲園小編給大家帶來的亂斗西游近戰輸出英雄解析大全,想玩家可以喜歡

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