這個游戲既然叫做海盜掠奪,那麼主題自然在“掠奪”二字上,資源的來源有玩家之間的掠奪(主要)和探索海洋兩大主線。
在前期,即一級、二級、三級、四級海盜大廳時一切以發展科技為主,不斷掠奪,建築順序可以是
海盜大廳→金酒庫→兵營→學院→海盜大廳,連續的升級,在空余時間升級落下的防御設施、其它基礎設施等。
至於到了5級、6級海盜大廳滿防升本或者仍舊速升本,這個可以自行決定了。
在所有建築中,酒館決定兵種數量,學院決定兵種等級,所以請努力升級這兩個建築,而學院內的不同兵種是可以同時升級的,兵種優先度可以是弓→暴徒→炸彈人(主宰)主要升級這四個兵種,其余可以酌情升級。
前期關於陣型
其實在5本以前無所謂陣型,因為高本對低本沒有掠奪的懲罰,所以資源豐富必然會被更高等級的玩家掠奪。所以能保證不被掠奪的方法是低杯和根本沒有資源,所以隨打隨用吧。初期資源掠奪是非常容易的。
關於掠奪
此游戲,金酒采集場及金酒庫的可掠奪上限 均為25% ,即我庫中有100萬金,采集器中有1萬金,可掠奪的上限為25.25萬金,酒同樣。
由於這個游戲當前版本 高本對低本、低本對高本的掠奪並沒有懲罰和獎勵,所以速7之後再慢慢升級所需建築也可(暫時還不知是否有可掠奪總額上限)。
盡可能多搜,掠奪擁有更多資源的玩家吧!
酒庫比例
酒庫所存有的量可以從酒庫中的酒桶看出來,比如此刻每個酒庫中有4個酒桶,意味著該酒庫的存量比較豐富。最少是三個,最多是堆滿(五個?)。
金庫的比例是從開口大小來分辨的,如下圖。
同樣的金在不用等級的金庫中,開口大小也是不同的。即需要根據開口大小及對方金水庫等級來大致判斷存量。
當然更為簡單的方法是看可掠奪上限,這個對比的目的是對資源是在采集裝置內還是庫內做一個輔助判斷。
關於航海
航海中有很多資源非常豐富的島嶼,可以留存著用於消耗大額資源的建築,當然在任務系統中,也有豐富的獎勵,結合起來恰當的使用可以讓村落更快更輕松的發展。
關於BP、EP
這個是在前期容易被忽視,而中期(6本開始)非R急缺的東西。
為了保證EP的獲取,所以請在有船之後盡可能保證船是探索狀態,可以和掠奪雙線進行,並不影響。
而BP,由於主要影響值是推平完成率。所以在需求大量BP值時,可以將RANK 降至50以下,以最少的兵力換取100%推平,不間斷的刷。
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