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亂斗西游禺絨王使用過程中發現的問題解析攻略
2022-06-11
  亂斗西游禺絨王使用過程中發現的問題,禺絨王算是一個很不錯的英雄了,三個技能相互配合的話可以發揮強大的傷害能力,不過還是有些問題的,下面和大家分享下。   一直聽說禺絨王很屌,前幾天抽到了,刷到了5星開開心心打排位測試。
  原本陣容:地藏 嫦娥 鐵扇 60級上下 戰斗力28500左右,嫦娥鐵扇輪換著禺絨打,發現兩個問題
  1. AI控制禺絨技能打不出最大傷害,但這個不是我們能改變的;
  2. 本人覺得禺絨與地藏不兼容,無論將禺絨站位換前換後靠坐靠右,還是在一直吃傷害。甚至禺絨與地藏重合時,也是禺絨在掉血。
  分析原因首先禺絨是近戰法師,我帶的是純輸出裝,其次我感覺貌似禺絨的施法距離與普攻距離短於地葬,導致站位靠前,承受傷害。
  (不明白排位攻擊機制中血量與距離的優先級,就是說都能打到的情況下,攻擊更近的還是更殘的?)
  每一次結果都是地藏或著加個鐵扇站著耗到停表,輸出核心倒下。
  區別在於嫦娥能活的就一些,而禺絨爆發能高,aoe能波及到後排。如果不帶扇子,那他倆倒得更快。
  但是很多排行榜大神們都是地藏配禺絨和金角,如果是這個陣型在金角沒有打亂敵方陣型的能力的情況下說明禺絨與地藏還是會遇到上述問題,
  難道裝備內丹解決了一切?
  禺絨王雖有爆發輸出但先被ai自動砍了一刀,然後又不具備位移或者控制技能,除此外還是個近戰,說他是法坦他卻吃法強吃暴擊,那微不足道的生命成長真的難以勝任。
  所以我感覺打排行的羽絨就是脆短二,真心不知道那些大神們是怎麼使用的。
  我設想既然禺絨物理法術加成無差別,可以帶物裝配合哪吒大招,再帶上黑熊或者混世作為打亂陣型的肉盾,說不定效果好一些。
  再順便提一下,在網易的設定下,法師的普攻分享ap加成(可以這麼理解吧),與戰士普攻相差無幾(嫦娥還超過了許多),法師技能加成又和戰士的技能加成沒有明顯的區別,甚至法術與物理裝備的屬性數值都是一樣的。
  既然如此,為何還要分為法師與戰士?兩條路線完全是多余,在經文的附加條件下走純法或純攻就好。ap秒不死人,ad砍不死人,打排行榜,肉是前提,而要能往上爬,靠的是rmb。
  其實造成這些問題(歸結為排行榜對戰問題,也是最火熱的板塊吧)的主要原因就是游戲的互動性太差,一個號稱網游的游戲唯一的互動就是觀戰電腦。再其次就是AI設置太草率,游戲的ai設置就是首先觸發能接觸到敵方的最遠技能,然後依次觸發剩余技能,最後跟著cd自動輪,並且所有英雄都是這一套。一共就31個(?)英雄,無法實現每個英雄按各自基本連招設定這個是技術限制嗎?
  還是說些鼓勵的話吧,游戲的畫面與打擊感還是值得稱贊的。特別是充值板塊,做工美觀,理念先進,劃分精細,體貼入微。

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