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 萬盛遊戲攻略網 >> 平板游戲攻略 >> 爐石傳說笑傲天梯大王術對陣思路解析
爐石傳說笑傲天梯大王術對陣思路解析
2022-06-11
  小編今天能給大家帶來爐石傳說笑傲天梯大王術對陣思路解析,詳細介紹爐石傳說笑傲天梯大王術對陣思路,希望這篇爐石傳說笑傲天梯大王術對陣思路解析能夠幫助到大家!   思路介紹:
  首先,小小這一套大王術主要用於比賽應對一些對手的中速職業,在天梯實戰中小小會為大家做一些卡牌調整的建議。
  說到術士,先說2個小技巧:
  1.1費裝一手。(由於術士這個職業很特殊,主流的動物園和大王是2種截然不同的職業,1費裝一下卡手還是很不錯的。)
  2.網上有一種看換牌數量判斷術士類型的方法(換牌多的是大王,少的是動物園)。哈哈,這是不妨將計就計,手牌好就馬上不換誤導對手,差就慢點等等在換(小小是不是很機(yin)智(xian)啊?
  好了好了,這說的都是什麼邪門歪道啊,我們趕快進入正題:
  卡組構成:
  1.必帶卡(4個巨人,2個暮光龍神馬的我就不浪費時間說了)
  2.死亡纏繞:由於這是對抗中速職業的卡組,我就帶了一張,在目前天梯獵人比較多的情況下建議帶2張。
  3.王牌 先知:王牌也是用於對抗中速和控制職業,天梯目前快攻多的環境下可以考慮換成雙大地。
  4.aoe:這裡帶了3張aoe,個人覺得是比較合理的,4張的話容易卡手,2張又常常不夠,畢竟大王術小解比較少。
  (暗影可以配合火車王,女王,王牌使用,在血量壓力不大的情況下建議優先使用地獄烈焰)
  5.力量代價:配合火車王斬殺,配合女王控制,配合小生物燒暗影,打法很多,基本不會卡手,很好用,但不建議帶2張。
  6.火車王:由於用來對抗中速職業,帶一點斬殺線有時會好打很多。
  7.無面:大王術嘛,大哥多多的,帶1張無面肯定不虧的,還可以在10費配合火車王進行擊殺。
  8.虹吸:個人認為這並不是一張很好的解,畢竟6費的費用太高了,吸完干不了其他事,在有王牌的情況下我就帶了一張。(在目前的天梯環境下小小也建議只帶1張)
  9.董大師 母牛:可以考慮換成雙董大師,大王術的話可以不用太在意黑騎,畢竟被切掉這2貨總比切掉黑騎好。這2張卡為大王術提供了單張架盾的能力(且對手沒有硬解的情況下需要解2次),關鍵時刻可以救命,是不可或缺的。
  10.紅龍:紅龍和大王相比的優點是可以立即在場面上給對手造成壓力,且可以配合大王術斬殺,15血對這套有斬殺的大王術來說已經是一個非常危險的血量了,感覺比大王更靈活。
  11.貓頭鷹:卡組裡唯一的沉默,非常重要,不要輕易交,比如打奶騎沒看見佛頂就盡量不要上(切記)。這只貓頭鷹打中速卡組少說也要沉默一個女王或者牛頭人之類的。
  這套卡的精髓就在於有非常多的combo,靈活運用這些combo往往能獲取勝利。
  還有就是在你這回合決定要賣血的情況下請先賣血,養成好習慣。
  天梯勝率:   天梯實戰詳細分析:
  1.對陣獵人:
  爹來了,對面手順基本gg(有51的勝率小小自己也沒想到,我用獵人見到大王術很少輸。。)
  前期留紅石頭人,日怒,電線桿,死纏之類的(我不知道為什麼有的攻略上寫開局不留紅石頭人,感覺沒有道理,紅石頭人是打獵人這種搶血職業非常關鍵的卡,由守專攻的標志,值得留一個位置。)
  注意的話其實是獵人打大王術技巧比較多,大王術是比較被動的,千萬不要傻到用暮光龍,巨人神馬的去頂冰凍,架起來頂一回合往往更好(下一回合可以用23撞)。
  每回合要計算一下對手下一回合可能打出的傷害,盡量少抽血,比如前期的話可以拍電線桿神馬的上去,站著也好,畢竟可以為後期省費,也能干擾對手判斷。在超過13血的情況下架起牆往往已經是是一個比較好的結果了。
  (注意斬殺,巨人上場之後大王術是一個斬殺線非常高的職業,對手20多血也很可能分分鐘灰飛煙滅,注意算一下對手血量,有時還是要拼一把的。)
  但是對手前期可以搶血,中期還有獅子也不好處理,所以獵人正常情況下打大王術很容易,小小至今沒有想出御敵良策(如果大家有好的建議和打法的話歡迎和小小交流,讓小小學習一下)。
  2.對陣動物園:
  55開吧,其實前期動物園速度也很快,但是和獵人相比他最大的弱點就是不能在後期(盾起來的情況下)造成持續的壓力,且斬殺線低(無場情況)。或者就這麼說吧,即使你只有5血,控住場面之後打動物園還是非常穩的,打獵人基本就是GG。
  前期可以留牌和獵人差不多,可以留暗影烈焰,燒完上融合其實是一個很好的節奏,9血,8血神馬的只要盾起來打動物園妥妥的。
  同樣注意斬殺,動物園血不會太多,一回合擊殺對手也是常有的事。
  3.對陣戰士
  哈哈,優勢對局來了。
  4費的時候有巨人有暮光龍先上暮光龍,畢竟斬殺,盾猛對於這2個怪來說是一樣的,盡量讓對手解不掉巨人。
  中期是大王術打戰士的絕對優勢期,戰士一般都只能解場,手牌也很容易跟不上,一般都能拖垮戰士。
  即使到了後期我們還有王牌神馬的,完全不虛啊。
  說幾點注意吧:
  1.貓頭鷹:千萬別輕易交掉,最好留給女王,女王出來沒有沉默的話是非常討厭的。
  2.注意亂斗,場上怪別太多,一下虧很多容易導致失敗。戰士的斬殺線是14血,血量大於15的話不需要架盾的。
  3.中期已消耗為主,不要貪血,在中期拉卡卡差,占據場面才是打戰士的關鍵,一旦戰士解跟不上很容易崩的。
  4.中期可以在適當的時候用蘑菇強行占場,搶到節奏和場面,不需要過快上巨人,保持場面壓力即可。
  4.對戰牧師
  和戰士差不多,完全不虛,中期輕輕松松打垮對面,也是注意先上暮光龍後上巨人,用場面和卡差擊垮對手。
  5.對戰德魯伊
  大體思路和上面類似,但也有不同。
  1.可以先上巨人,畢竟德魯伊的老鹿可以沉默,要是再被場上的小生物換掉暮光龍真是太虧了。
  2.德魯伊是有斬殺線的職業,且都帶黑騎,後期的盾對於術士來說很重要,注意保留日怒和阿格斯(建議前期先用阿格斯,畢竟要4費,後期架巨人 1 1其實微不足道)。
  3.注意用董大師,電線桿,母牛之類的和對面去消耗,架盾一定要慎重,不要輕易架巨人,躲在盾後面往往更好還不會被切, 1 1對巨人來說其實意義並不那麼大。
  4.後期每回合都要考慮對手下一回合樹人咆哮的combo能打出的傷害,賣血需謹慎,要習慣於每回合開始先計算傷害。
  6.薩滿
  aoe此時就非常的重要,和前幾個中速職業不同,大王術後期是耗不過薩滿的。所以前期巨人要尋找踢臉的機會,前期只要能打掉10滴血,在燒過幾次烈焰基本基本薩滿就到斬殺線了,比較好的思路是在中期搶到部分血,場面穩住,後期靠斬殺擊殺對手。
  注意的是:
  1.暮光嶺慎用:1個大地震擊教你做人。
  這裡我4費2個隨從都有的話我會上巨人,畢竟遇到術士薩滿前期還是不太敢留瓜的,但留下大地震擊的概率大得多(畢竟打動物園這張卡也很好用),所以根據經驗,4費對手有大地震擊的概率比有瓜的概率大的多,先上巨人是比較好的。
  2.注意斬殺,奧拉基加石化的combo還是很凶的。
  3.這裡小小想吐槽一句,中日的時候日本選手用薩滿,解說居然連每回合連對手過載都不計算(真的是每回合都不計算,大家可以去看視頻,簡直不忍直視)。。。。
  這裡大家也一定要注意,由於過載的存在,薩滿每回合的費不是固定的,比如5費過載下一回合就出不了火爹,這很重要可以提前預判下一步對手可能的動作。 比如8費的話對手是打不出斬殺的combo的,注意這些細節往往能去取得比較好的戰績。(哈哈,小小對薩滿91的勝率可不是蓋的)
  7.法師
  小小直說吧,我不會用大王術打法師,基本就是每把都被教做人,這裡就不給建議了,以免被噴。
  8.內戰
  這套大王術由於斬殺王牌的存在在內戰中處於優勢,說簡單一點就是一套在手天下我有,什麼火車王,無面,靈魂火,力量代價,前期盡量都在手裡,屯斬殺線。給對手致命一擊。
  哈哈,硬幣不妨也留一下,火車王 力量代價 無面 靈魂火你還曾記否?我就問一句:哪個大王術10費還有24血。

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