亂斗西游種族技能實際對戰使用攻略分享,地球人都知道要想在修羅血戰中打敗高階對手,需要懂得田忌賽馬與種族相克的原理。但你以為懂得這兩套就OK了,你僅僅算修羅界的初級菜鳥。
在亂斗群毆中,沒有豬一樣的隊友,只有不合理的搭配陣容。而在修羅血戰中,卻有著極其坑爹的隊友,只因為這些英雄非常不適合單挑,例如鐵扇、觀音和銀角這些輔助法師。將這些不入流的英雄派出來戰斗,只能說玩家也是硬著頭皮了,實在是缺乏像樣的打手。
在血戰中除了要派出具有高輸出的英雄,而且要留意雙方英雄固定的出招次序。在這裡不得不提的是,有些英雄的出招次序以及出招時間真心需要開發人員改善下。例如巨靈神,出招次序首先是巨大化,接著旋轉飛斧,最後是雙斧飛扣,平時在群毆時,看這厮打得還相當不錯,可單挑卻發現問題了。第一個問題是巨靈神的巨大化早了一秒多了。第二個問題是旋轉飛斧,先不提這招有時打不到對方,即使打到,傷害也是微乎其微,反而讓對方趁機強攻,單挑不適合施放。
我方巨靈神對戰敵方法師,基本是大勝,盡管對方法師是妖族。唯獨遇到殺傷力較強的白骨精,屢屢險勝,為什麼?只因為坑爹的技能BUG。巨靈神未到白骨精身前,接近一半的血已經沒了,而這些失去的血量80%都是在巨靈神施放旋轉飛斧的時候扣掉的。
更有趣的戰役是白象精對戰銀角。白象精固定的出招次序首先是跳躍肉彈,接著重鼓砸地,最後音波震地。而銀角的首先是泰山壓頂,接著捆綁,最後是吸入葫蘆。有趣的一幕是白象精首先跳躍躲過了銀角的泰山壓頂,然後對銀角一頓狂揍,銀角將其吸入葫蘆內,但吐出來時,白象精幾乎也是零損傷,最後銀角以悲劇收場。本人看後頭次對敵方表示憐憫之心啊!因此,建議各位玩家的銀角還是在單挑中收藏好,尤其是遇到白象精。
另外,白象精最好不要出戰嫦娥,雖然妖族克制仙族,但因為出招次序,白象精的首發招式有很大幾率被嫦娥的月之障給阻擋了,加上笨象走路緩慢,飛躍被阻斷後,有一段距離要走,途中得頂住嫦娥的狂轟亂炸啊。
種族相克是需要遵循的,但有時需要打破這一常規,被克制的一方並不一定輸,有時還會贏得很輕松,不是因為等級相差太遠,而是技能的克制以及英雄職稱的克制。例如,魔族金角的瞬移斬殺,躲過了很多英雄的直線殺招(例如二郎神的天目,老君的八卦乾坤與陰陽球),仙族法師遇到魔族金角基本上全軍覆沒,仙族戰士也未能撈到多大甜頭,對於單挑中BUG存在般的金角,種族相克的力量微乎其微,法師更是死得慘不忍睹。我方巨靈神因為那bug的技能,暫時也只能避其鋒芒了。
綜上所述,在修羅界初級摸爬打滾的菜鳥們盡快熟悉各路英雄的技能,在對戰中多留意雙方英雄的出招次序,知己知彼,即使遇上高階對手,也能保持不敗。
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