大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《英雄傳說 閃之軌跡2》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。
《英雄傳說 閃之軌跡2》由於回路、戰技、角色的多樣性組合讓玩家可以自己組合屬於自己的玩法的打法組合,下面就給大家介紹一下游戲中的各種打法組合,大家可以通過了解創造更多的玩法,其中首先是提一下我看了很多文章似乎大家都很喜歡速攻S技超高傷害為主的打法。
例如:
金牛(LV5增傷150%、1.5倍僵直時間)
革命(敵人等級越高傷害越多,等級高於一等+10%最多+100%)
瀑布(敵人等級越低傷害越多,等級低於一等+10%最多+100%)
霸道(首次普通攻擊、戰技X2倍損傷)
閃II很多怪都會回血大家都知道。
為了避免對方敵人回血所以要立即做應對的措施避免對方回血。
所以我想分享一點其他心得給大家做一個加工運用的方法。
不單單只是靠超高傷害流而是只靠穩定輸出流。
我喜歡回歸於空軌時代的思考戰術法。
例如對方再幾回合以內會使用S戰技魔法攻擊。
那我就要在幾回合以內上好魔法反彈。
因為RPG就是要思考如何應對敵人的攻擊來做戰術上的運用。
那就廢話不多說看下去吧~
1.延遲流
這從空軌就流傳到現在了。
其方法就是讓對方的行動順序延遲。
然後延遲的多少根據對方的行動力來計算。
以前空零碧時期是異常狀態有就是有,沒有就沒有。
現在閃軌時待改用機率性異常狀態。
而閃1的時候更是好用。
舉我的例子來說
舊校捨最終魔王延遲機率有20%。
但有20%已足夠。
黎恩搭配米莉亞姆或菲的延遲戰技持續攻擊。
別說開S技了,最後連王動都沒動延遲超過400站在那裡讓我乖乖打。
我到現在他的攻擊招式我都不知道。
2.加速流
簡而言之就是加快自己的行動力。
塬本的一回合可以當作兩回合使用。
甚至閃軌時期更出現了廚魔法"時間爆發"。
假如敵人行動力只有50。
可是你自身行動力有100。
但是你施放了時間加速有了SPD+50%所以你的行動力有150。
然後你又對敵人施放了時間減速SPD-50%所以敵人的行動力只有25。
也就變成敵人動一回合但是自身卻可以連續動6回合。
3.回避流
以前空軌時代回避流其實比較不流行。
因為沒有相關的魔法只能靠自身的能力值去回避敵人的攻擊。
然後到了零碧時期有了能夠提高自身回避值的裝備能夠回避對方攻擊的魔法。
好像叫做"水色幻鏡"?(叫做水之幻鏡,感謝晴雨大大的修正)。
功用為提高AGL(回避值)+50%。
到閃軌時期有了新的正面狀態(BUFF)。
心眼(命中率、回避率+50%)。
尚若自身回避率50%搭配心眼+50%達到100%↑可以完全回避對方攻擊。
(S戰技、有命中補正的攻擊、絕對命中的攻擊不算在內)。
4.戰技流
凡舉STR上升SPD上升。
還有更廚的天堂贈禮(心眼+CP回復)跟完美號令(全體STR DEF25%↑+全體AT行動加速)。
以CP來替代花費比較多時間驅動的魔法可以節省更多的驅動跟僵直時間。
5.系統流
也就是利用游戲當中的系統做戰術運用。
凡舉碧軌時期的爆霸系統、團體攻擊系統。
然後經過改良過後的戰術連結系統、增幅強化系統。
以下我舉個進階一點的應用法
加速再動法
尤西斯裝備各種提高行動力跟回避的結晶回路。
然後搭配系統流的增幅強化做連續行動上BUFF。
尤西斯EP有900且跟亞莉莎還有艾瑪做戰術連結。
舉例以下
例子1:
第一回合:尤西斯→時間爆發(-300EP剰600)
第二回合:尤西斯→白金之盾
第三回合:尤西斯→時間爆發(-300EP剰300)
第四回合:尤西斯→貴族號令
第五回合:尤西斯→增幅強化→貴族號令(EP回復到600)
第六回合:亞莉莎→天堂贈禮
第七回合:尤西斯→時間爆發(-300EP剰300)
第八回合:尤西斯→解析敵方情報
第九回合:尤西斯→更換戰術連結為艾瑪→增幅強化→解析敵方情報(EP回復到600)
第十回合:艾瑪→凝光幻劍
第十一回合:尤西斯→時間爆發(-300EP剰300)
第十二回合:尤西斯→燃點爆裂(立即驅動)
總消耗1200EP尤西斯連續加速再動共十回合。
我方STR ATS SPD+50%還連續驅動大範圍魔法。
例子2:
魔法瞬殺法
若你們是S技瞬殺愛好者那我就是魔法瞬殺愛好者。
艾瑪裝備罪惡LV5、冥皇、火言鈴、魔王珠、省EP2、天帝珠、梵天珠。
然後跟尤西斯連捷且準備好兩個增幅強化格。
假如現在是艾瑪回合
第一回合:艾瑪→增幅強化→尤西斯做魔法增幅→凝光幻劍
第二回合:尤西斯→時間爆發
第三回合:尤西斯→貴族號令
第四回合:尤西斯→貴族號令
第五回合:艾瑪→解除增幅強化(解除連結LINK)→再度連結LINK→增幅強化→魔法增幅→凝光幻劍
第六回合:尤西斯→凝光幻劍
第七回合:→魔法增幅→凝光幻劍
魔法傷害共造成15~17萬多。
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