第一個需要清水.產帶病毒污水.只能清理表面食物中毒菌(吃下去感染食物才會變成宿主發病.很好控制)
第二個需要漂白石頭.可清理所有表面菌.
第三個生病小人躺上去加小人護理.3周期治療肺病.那個醫療倉只加血不治病
瓶裝抽水器
小人現在只能用瓶子裝水.(打掃也會變成瓶子)第一天必須把一個廁所一個洗手盆一個裝瓶器做出來.不然很容易蹦.
瓶子排空器
把瓶子裡的水放出來.可以用來運水
粘液肺菌
10周期死亡.發病後打噴嚏傳染病毒(食物中毒嘔吐傳染)
主要病原:軟泥(區域內的其他方塊除藻類都有病毒.小幾率原生氫氣和原生污氧帶病毒.應該和地圖生存時地圖模版疊加有關.debug可見)
次要病原:挖下的軟泥揮發出污氧
應對方法
可殺除小人表面菌.
需要多個串聯才能完全殺滅礦石表面菌
傳染方面
挖掘:不傳染
搬運:表面菌
吸入揮發出的污氧:感染成宿主(非常難對付)
1.不會直接感染附近的污氧
2.地圖生成時病毒區大小和形狀是固定的.導致部分其他固體和氣體帶病毒
3宿主小人發病前接觸物體不會傳染(表面菌會)
4.也是最關鍵的一點.挖下的軟泥會發出大量帶病污氧.(一秒約1500到2000.而且污氧裡300%生長速度)
基本上吸兩口就沒救了.下去挖石頭然後帶出身上細菌就上萬.免疫力低的小人在發病之前根本無法殺光病菌.
之後去測試下高免疫力能否殺滅.
輕度感染(2000個細菌左右)一天降低4%免疫,我招人至少5免疫基本沒問題,別總待在病菌區就行。洗礦機我覺得不如直接造個氯氣室放箱子,氯氣彌漫所有細菌都會死。
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