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 萬盛遊戲攻略網 >> 單機游戲攻略 >> 《秋葉原之旅2》難度影響、逗比選項與好感度攻略
《秋葉原之旅2》難度影響、逗比選項與好感度攻略
2022-06-11

《秋葉原之旅2》是一款以寫實描寫的秋葉原為舞台的動作冒險游戲,今天給大家帶來難度的影響、逗比選項與好感度介紹,一起來看看吧。

首先說說難度,總共四級,其中宅難度需要核心難度通一次後解禁。

難度有什麼影響呢?

一是加難(廢話麼。。),越難敵方攻擊力加成,更易破衣,NPC反應變快容易防反。

二是各難度NPC武器配備(包括點數)、落物不同(見官方攻略)。

三是解禁和成就,核心難度通後解禁全路人衣物透明化,獲得一個成就(獎杯),宅難度通後有個成就(獎杯),就沒了。

所以只要通一次核心和宅難度後,就不用再選此難度找虐了沒什麼用。

推薦後面一直用休閒難度(即二等),此難度下不易破衣,容易連擊方便收集內衣。

NPC反應慢,另外安托瓦內特也可一戰。入門難度比較適合快速通關和刷競技場撈錢,不適合收集衣物尤其內衣。

逗比選項與好感度:

而好感度改變的對話都會有Q版小人提示(需要通關一次後解禁),其他對話根本不會影響好感度,所以可以隨你逗比。

打成就(獎杯)時兩個任務可能很難做,一是12strip(連脫),二是200chain(連擊)。

首先200chain的簡單辦法,首先拿上十六夜-胧(非志遠線任通一次拿宗牙武器即可)並進入非最低難度(隨便打則全身破)。

最好是休閒難度,不要搭檔,隨便找個地方找個人(最好是路人比較少,可以單挑沒人理的地方)。

然後不要管衣褲就一直用“R 後 △”暴頭,本人發現此暴頭即使無帽仍可判定為攻擊有效,一次5chain,一直捅就馬上200了。

12strip稍微麻煩一點,尤其12連時QTE很快靠反應基本沒戲,所以要有點預判。

還是推薦在休閒難度(即第二個難度,NPC反應遲鈍,且紅衣後需再打10下才破碎即不容易破)。

武器麼攻擊力高點即可(不要十六夜-胧這種容易破衣的),找一個人多的場景且不要搭檔。

比如:競技場B級第三戰5人(可以save-load多試幾次)。

競技場A級第三站5人(可以save-load多試幾次)。

支線任務Sub.12(奔放少女),15(私奔),29(AKW48),46(NMW48)等。

主線任務最終章錢的路人亂戰(這裡人最多,可以嘗試只打腿全紅後開脫)。

《秋葉原之旅2》難度影響、逗比選項與好感度攻略1

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