大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《龍騰世紀:審判》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。
在《龍騰世紀:審判》的3種職業都體驗過後感覺盜賊確實是我最鐘愛的職業,可以說盜賊使得此游戲的動作成分大大提高。本文重點討論雙刀刺殺天賦,對於喜愛弓手的機關和雙刀弓手都可用的瓶子類不予過多討論。
首先,盜賊的傷害爆發絕對是最高的,雙刀賊更甚,而雙刀刺殺一套合理的技能連擊帶來的傷害可以用恐怖來形容。哪怕你不用死亡印記,因為快捷鍵緊湊,所以我的常規8個快捷上確實沒有死亡印記。
核心被動天賦:
刺殺系的潛行100%暴擊,陷阱系的暴擊回耐,暴擊破甲,影系的潛行與顯身6秒內破甲,刺殺系的25%永久破甲,初期天賦點少的情況下盡可能點出前3來。
從圖中可以看出我捨棄了格擋和飛刀,還有強盜流喜聞樂見的升龍霸。。。原因有3,耐力,性價比,個人喜好。。後面慢慢說明
格擋捨棄確實很遺憾,如果再多一個快捷鍵就加上了。。唉畢竟我是動作傾向。。。
飛刀嗎,刺殺有影镖了於是捨棄。至於毒系技能你用過就知道了,完全不是打一下就出一下毒傷害的,那些認為旋刃9下出9次毒的不用幻想了。。。
初期連擊套路:
起手消失背後雙牙 倒地控3秒+8秒傷害加成,平刺兩下後旋刃9連接斬殺,9連最後一下是擊飛+擊倒的,所以又是控3秒,過去打兩下後能量絕對夠斬殺了,而且此技能是回內回血+灰盾最理想的技能,眩目度也是爆表,所以和斬殺一起堪稱雙刀的核心主動技能也不為過。
注意,當耐力只夠用旋刃和斬殺2個技能之一時,根據敵人的血量殘余而選擇技能,如果敵人是脆皮並且不足半血可以優先斬殺,其他一切情況盡量多用旋刃,因為旋刃9下攻擊後你的能量足夠多可以接斬殺但斬殺之後你是只有平砍3秒的份了。
後期一套帶走技能套路:
消失影镖6連65耐力消耗1800%傷害暴擊=3600%了解。。關鍵這招用完你還是在潛行狀態。。而且6下暴擊回的耐力使你完全可以繼續用上面的雙牙旋刃斬殺套路。
偷襲Flanking attack
之所以一直沒有捨棄這個技能是因為,35耐力低消耗的同時瞬間使你移至目標背後+消失,這是暗影步嗎。。在很多場合下可以使刺客更快速的接近目標。此技能的一個小竅門,吸引到仇恨後可以用此技能,瞬間可以躲開攻擊,同時也移到了理想位置,CD時可以用翻滾代替,只不過翻滾後一般要消失,耐力上是20+20,不如35一下到位好。當然某些情況下翻滾是必須的,動作玩家明白我說的。
位移技能:
盜賊絕對是動作性最強的職業,爆發輸出與仇恨掌握使得其對於操作性要求非常高,此代的盜賊用於位移的技能高達6個~絕對是其它職業無法比的,分別是:弓手跳射,機關的紫蓮花,雙刀偷襲,雙刀雙牙,陷阱鎖鏈,和最常用的翻滾。大體來說無非兩種用途,躲避和接近。而翻滾用的好是可以做到兩種用途的,盡早掌握可以脫離很多麻煩情況。
升龍霸技能優缺點
下面說明一下捨棄升龍霸這個技能的原因。。。
技能本身優點很多,傷害很可觀的同時是唯一一個盜賊可以不用顧及任何因素而無腦瞬間擊飛控3秒的技能,雙牙要背後才能擊倒,旋刃要9下連擊出現才擊飛+擊倒,睡粉睡蛋?我不會將耐力和寶貴的快捷用到觀賞性技能。。。
缺點:50耐力消耗的同時攻擊次數太少,只有1-2下,實際情況很少能打出2下,技能釋放距離沒有雙牙的遠而且沒有雙牙的後續傷害加成,使之不適合作為起始技。而作為中間技能又沒有旋刃的霸氣。。。(鐵牛:尼嘛~又鼎他個肺啊~判官大人~你是刺客~注意風格~風格啊~)用起來還有一種劍靈拳師亂入的感覺。。囧,故捨棄。說實話再多兩個快捷鍵也不准備用它,而是用格擋和死亡印記。。。
武器和裝備
武器和裝備,中期來說也不用刻意去刷,有3只電龍掉雙刀的武器和中甲,非常適合,分別是crest wood 電龍13級(25近防武士中甲,15冷卻減免項鏈),15-16級可以去殺另兩只,尊貴平原電龍(吸血匕首)風暴海灣電龍(破甲匕首),這三只都不難的,武器用到20沒問題。
focus技能
至於focus技能你問我為什麼不用刺殺的群體暗影斗篷,我想說開始給的這個技能就很好了,你不覺得它能擬補盜賊缺少的范圍攻擊嗎,而且范圍內帶電瓶效果的同時本身傷害也夠,你還可以在技能持續時間內瘋狂輸出呢~所以完勝刺殺的focus技能。當然如果你是帶科爾的話,兩個9秒=18秒的黑暗時間,那就是另一種刺激了~~~
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