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《忍者之刃》10個游戲小細節
1.必殺終結技(雜兵QTE)時,人物是無敵的。
2.有很多技能發動時人物是有霸體(攻擊傷害計算,但無硬直,動作不中斷)判定的,霸體判定最多的是大劍。
3.Q鍵發動的模式除了導航作用之外還有許多額外的效果,比如發動時會有類似子彈時間的效果(周圍怪物動作變慢,人物速度不變)、顯示敵人護甲量和等級(有護甲剩余量和等級)以及BOSS弱點部位等提示。
4.BOSS第一次氣絕時會掉落紅黃兩色光球,第二次則會只掉落黃色光球但是量會很大。
5.BOSS氣絕後的QTE其實是有一定規律的,比如動作需要跳的時候基本上都是A,而最後一擊時則基本都是Y。
6.在游戲過程中武器和忍術也是可以升級的,就在吃藥的界面下和右的菜單裡。
7.不是所有的投射攻擊都可以反彈的,爆炸性是不能反彈的,依次類推,機槍子彈也是可以反彈的。
8.當敵人(BOSS或者雜兵)的屬性是電的時候,注意地上的水,水是不導電的- -||||||(水是導電的)
9.被敵人電到會麻痺,但是有2個以上敵人使用電屬性連續攻擊時基本都會被定死,這時點Q再搖把。
10.必殺終結技的發動並不需要人物動作完成,只要你點了Y就可以。
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