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沙漠死神內瑟斯上單攻略
2022-06-11

沙漠死神內瑟斯是因為其技能原因一直是公認的大大大後期之一,畢竟如果給了狗頭足夠的時間累積Q的傷害。那麼後邊一棍子一個ADC可不只是說說而已。但是作為獲得強大的後期能力的代價,在前期,狗頭會比大多數英雄更加弱勢。嘛,一邊口口聲聲要把弟弟抓回沙漠,可事實上卻要被弟弟追著打幾乎一場比賽……威嚴差不多都透支光了吧……

在之前的幾個版本,一場比賽變得越來越快,加強了的節奏感,但是如狗頭塞恩小法師這種需要用時間來farm的英雄就愈發無人問津了。不過正如標題所說Every dog has his day

(人皆有得意時),隨著版本改動,狗頭也又贏了來春天。那麼今天給大家帶來的就是狗頭的減CD打法——如何在更短時間內從狗頭人變成人頭狗。

工欲善其事,必先利其器,我們首先介紹狗頭人的天賦、符文、以及召喚師技能。

天賦方面,我會選擇9/21的加點


在攻擊系點出冷卻縮減和護甲穿透,防御系點出格擋和榮譽守衛。

畢竟狗頭是當做肉盾來打的所以點出防御的21點是理所當然的。攻擊天賦裡點出了4%的冷卻縮減而不是攻擊速度,這是因為相較於攻擊速度,冷卻時間更加被狗頭所需要。

符文方面選的依舊是AD通用符文


至於召喚師技能方面, 狗頭人終有崛起日 沙漠死神內瑟斯上單攻略幾乎是狗頭的必備技能。區別於閃現,疾跑更能在後期給狗頭持續輸出的空間,當然對面如果有皇子這種限制地形的英雄, 狗頭人終有崛起日 沙漠死神內瑟斯上單攻略還是有必要的。另一個技能是 狗頭人終有崛起日 沙漠死神內瑟斯上單攻略。雖然狗頭在線上不算強勢,但是點燃依舊是不可少的——努力不一定會成功,不努力卻一定會失敗。雖然狗頭在後期不會過於需要點燃的傷害,但是在前中期的時候,點燃會成為大多數上單的拼命資本。

下邊說技能以及用法心得。

吞噬靈魂

冷卻:無

射程:無

耗藍:無

內瑟斯偷取敵人的生命能量,攻擊偷取生命值。

內瑟斯自帶17%的生命偷取,這代表著他具有很強的賴線能力。雖然17%的生命偷取在前期也許看不出來,但是在當狗頭有了一定攻擊力,並且出了振奮盔甲後,效果是十分明顯的。

汲魂痛擊

冷卻:8/7/6/5/4

射程:0

耗藍:20法力

主動:內瑟斯的下次攻擊會造成30/50/70/90/110(+1AD)(+3.0*殺死小兵個數)物理傷害。

被動:如果敵方單位死於汲魂痛擊,則永久增加汲魂痛擊的傷害3點。這個加成會在對付英雄,大型小兵和大型野怪時翻倍。

任何意義上來說,Q都是狗頭的核心技能,甚至於這種打法的所有出裝都是為了配合Q技能來出的。Q擁有無限的成長額度,而且比起小法師的Q,狗頭的Q更加容易疊加。在這次改版之後,Q死炮兵,野怪頭目以及英雄時翻翻。所以在線上的時候,炮兵要盡量用Q去補掉。然後是加點的問題,由於這個技能的傷害成長實在不算高,所以很多人會前期只點出一級——反正可以疊傷害就可以了。其實這個觀點是非常本末倒置的。其實狗頭不管主什麼技能基本都還是要被壓的,所以狗頭上單的時候優先考慮的並不是怎麼樣能更少的被壓,而是考慮如何才能疊更多的Q。優先點滿Q技能,它的CD將從八秒降至4秒。這比出了全套減CD裝備還要多。所以不管如何主Q才是比較劃算的打法。

枯萎

冷卻:15/14/13/12/11

射程:700

耗藍:80法力

內瑟斯使目標英雄衰老,持續5秒,立即減少其35%移動速度和攻擊速度,在持續期間減速效果逐漸提升至47/59/71/83/95%。

這可以說是英雄聯盟 (微博)最惡心的減速技能了,

攻速移速的同步減少,是的所有靠A輸出的單位都叫苦不迭。最重要的是,這個效果是遞增的。最高時95%的減速效果幾乎可以讓受到詛咒的英雄站在原地不動。在後期團戰中這一下就可以在五秒內讓一個ADC變得毫無威脅。當CD裝疊滿後,不到7秒就可以釋放一次的設定更是讓對面所有的物理系和脆皮職業絕望。

不過考慮這個技能沒有傷害,所以前期只點出一點配合打野gank,必要的時候可用來搏命。在最後或者頻繁參加團戰的時候再將它點高。

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