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怪物大作戰競技場系統詳解
2022-06-11

  競技場系統

  按賽季的,第一名送S級寵!

  目前競技場大部隊已經24了,有個人甚至快28,配對是按照勝率,低級贏一場就是100%,所以進去就是坑,升級時候,有JJC任務,任務做完就出來,做不了就找朋友對刷,PK是24以後的事情,那時候卡任務,靠每日升級大家都很慢,等級差別不會太大。

  競技場也是可以吃藥的,但是,我覺得同級別或者差一級決斗,就不要吃了,要是對面高3級以上,不可能贏,要不迅速投降,可是連續碰到他,他要是想要寵物,咱們理解就換個他不在的時間再來,可是對方已經排名第一了,還在掛JJC,享受虐菜的快感。拼死他!!!

  新手建議配置

  2個滿級寵物(和等級相同)和一個血牛的垃圾寵物(等級不限),1個為高攻 1個為高防 最後一個隨意了建議高血

  第一個高攻寵物 是主力攻擊 建議使用新手白狼或者血吼(是叫這個麼……貌似是叫血吼)

  第二個高防寵物 建議有反彈類技能 以及一個出血或者詛咒類技能 極品再有個癫狂(就是那個第一回合基本不掉血 第二回合只能普通攻擊)好吧 我說的就是仙人掌這個寵物主要對付高攻的寵物。

  第三個寵物就是用來吃大技能的 看到對方高攻的寵物能量滿了 就速度把他放出來,反正競技場出來血量和進去的時候一樣

  裝備部分

  等級在15級以後基本裝備可以有完整的3套裝備了,麻煩把所有的裝備配上寶石,有時間的朋友麼,把寶石和裝備對應起來,防御的用防御寶石,雖然界面上看不出區別,但是官方說有加成。建議先每個裝備都插上寶石再合成2級寶石

  附 手套-紅寶石 -戒指-藍寶石  翅膀-黃寶石 項鏈-綠寶石

  寵物和裝備都搞定下面就是具體的戰術了,

  排位 高攻-高防反彈-血牛

  高攻對高攻

  情況1 比對方厲害 加油吧基本上贏了

  情況2 差距不大 可以適當使用防御存能量放大技能

  情況3 比對方弱 但是不是特別多 果斷換上高防反彈 開癫狂 或者反彈 上流血耗吧

  情況4 差距大 果斷頭像吧

  高攻對高防反彈

  這個情況能贏 需要有這麼幾個條件

  1速度要比高防的快 2有強大的攻擊技能 3對反彈血量有個預判以及一般反彈只有3個回合

  目標就是 硬吃反彈 也要把他的血量壓下去

  最好能能在反彈正好結束時攻擊(這個要求比較高)

  另外個方案就是換高防反彈的和他對耗……很浪費時間……萬一再喝個血……

  對於毒系和大樹

  高攻使勁打吧……

  對於白牙癫狂流(就是白牙一直用癫狂)

  一輪技能一輪防御 打一輪就知道能不能打過了

  對於喝血流

  這個無解……(by海客)

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