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和風物語技巧與邏輯淺析
2022-06-11

  和風物語游戲的邏輯,其實很簡單,就4種建築,大家盡量讓各種建築滿負荷運作,這才能發揮各個建築的最高性價比,他們之間和大家的日常生活一樣是一個邏輯,我一般是先搞商業建築,商業建築的目的就是為了賺錢;等到提示說購物狂多,經典少時,再建景點;就這樣商場-景點循環造(小循環);直到又一個提示出來,說你旅館不足時,再造旅館,就這樣商場-景點-旅館循環造(大循環);

  這就是我說的2個循環,按照這樣來,就能保證每個建築搭配得剛剛好!接下來甩出3個小竅門,能讓你事半功倍

  1、和風物語中什麼最貴?也許你要說鑽石!錯!和現在的房價一樣,其實是土地最貴!這塊做得太貼近生活了,我內牛一次…所以啊,算算各個階段中(等級能造的建築物),哪些折合到一格中性價比最好,專挑這些造!

  2、刷金幣,別說我作弊,我和大家一樣,也嚴重鄙視這些改時間給我車馬的,直接改鑽石金幣後炫耀自己家裡多麼多麼了不起的家伙!我說的刷金幣其實是刷右上角獎勵,詳見我之前發的視頻攻略。我相信這個所謂的BUG官方一直不會封,這點與其說是bug,不如是程序留給玩家的“彩蛋”,如果官方這把這個給封了,我將二度內牛……

  3、和我一樣,沒事泡泡貼吧和其他組織,提高下知名度,當你每次登陸游戲發現來你家送客的朋友,打掃的朋友,狂點2屏才能全部點完時。你才真正體會到自己敲的字沒有白費,助人為樂啊!好友是王道,這也是為什麼吧內全是ID貼的原因所在。第三點你們不信嗎?反正我是信了!(海客)

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