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 萬盛遊戲攻略網 >> 平板游戲攻略 >> 混沌與秩序弓箭手PK指南
混沌與秩序弓箭手PK指南
2022-06-11

  混沌與秩序弓箭手第一套打法通用vs戰士、武僧及血薄的法師和聖僧,血厚防高的法師、聖僧需要隱身2~3次才能抓到機會迎取勝利!且要是被法師抓到… 可能一命嗚呼啊!

  vs戰士、武僧

  弓要上麻醉、主手武器上麻醉、副手上劇毒。務必抓好最遠攻擊距離再攻擊!

  隱身》快速》瞄准》撕裂》鎖足》快速》快速》快速》撕裂》開始放風筝。有足夠活力可以使用爆炸射擊。

  若在格林打的話,基本繞圈、和目標之間有障礙物(石椅、水池…等),避免對方使用打斷的技能。在浮空前面打的話,剛好可以練習跑位!

  vs血薄的法師和聖僧,瞄准傷害超過3000的同學們可以使用--

  對於會在第一時間放閃電暈技、邊跑動邊使用范圍技或者凍土的法師(開奔逃可破凍土,機率問題),對上法師的話,請不要使用快速射擊,因為當箭射出的時候會破隱身,並且不是瞬發技能,非常容易讓法師找到我們的位置和使用閃電暈技,為此這一點點的0.5秒勝負時間,本人提供以下打法,請不要使用在我身上,謝謝~哈哈。

  聖僧:隱身》快速射擊》撕裂(跑步中放) 接近對手要按 割喉(中了後要稍微離開對手5~6步)》瞄准》沒死還有殘血的話 用 暗影打擊,爭取0.5秒的勝利。

  法師打法差不多,請看下面的補充1就略知打法。

  再來就要看你本身的血量有沒有超過4700,沒有就會被法師殺,有超過就可以再補刀。

  PS.記得不要打有開盾的法師

  第二套是雙修,專門用來打防高、血厚的法師。尤其是對神d符裝全套和大師紫混穿的對手,個人認為不能用第一套打法冒險硬拼,勝率非常低!

  這打法主張靠的是比較穩定的輸出和制造多次次全身而退的機會,利用隱身技能來磨對方的血量、法力和心理戰。完全是沖著美2的mo先生和美1的法師群而來的啦! !哈哈

  偷襲和無情殺缪的點數可以互換,看個人取捨!

  隱身》暗影打擊》割喉》撕裂(離開對手)》快速or暗影打擊》煙霧彈卡快速射擊(在沉默消失前使用)》分裂(傷害僅次於瞄准的技能)》鎖足脫離現場,找機會隱身》暗影打擊》快速》割喉……

  完全要看活力多少而使用割喉、撕裂、爆炸射擊,我認為這一套是需要時間練習的打法,練成上天堂、沒練好就摔機吧!

  目前用的是這一套,12/18/2011更新

  前面的雙修都沒有所謂的致命技能傷害,想要有煙霧彈必定捨棄瞄准技能,分裂的暴擊率比快速射擊的暴擊率還要低,爆炸射擊唯一的好處是中斷施法和一切物理動作,但是這兩項技能對於雙修來說運用空間不大、活力也耗太多,但是因為副本的需求,爆炸點了、分裂的加成也盡量點到2,副本裡的boss不太吃暈,所以dagger stab後面的加成只有2,相信我…pk已經非常夠用,尤其是現在大家裝備都滿好的。弓箭手的遠程傷害加成也必定點滿,弓箭手的部份僅有快速射擊、鎖足和撕裂,對我來說已經綽綽有余,快速射擊兩次下來的平均傷害雖然比瞄准略低,但是優點是省下來的時間可以做其他利用。

  法師:隱身、暗影打擊、匕刺x2、沉默、跑開稍微回復活力、煙霧彈、快速、撕裂、快速(或者煙霧彈之後等沉默CD後再攻擊也不遲)

  牧師:隱身、快速、匕刺、沉默、煙霧彈、快速、快速、暗影打擊

  如果匕刺沒有暴擊的話,直接接煙霧彈省沉默的活力,或者沉默的620傷害不打白不打也是行,然後重復循環到匕刺出現暴擊才做第二次攻擊

  唯一壞處就是太耗時間了…

  但是對於3v3,4v4的生存率不僅提高、也能夠有效的協助團隊、刷怪真的不建議這樣點,太極端了!

  所以個人其實不太推崇這一個打法,只是因為我開心這樣玩~哈哈哈

  有時候自己也在想… 我究竟是刺客還是弓箭手?

  目前除了前些日子輸給血色暗之外,勝率頗高 (畢竟還是有失誤、恍神的時候咩)

  打血少的法師和聖僧,只要不抵抗就會贏!

  最後防高血高的法師和聖僧,個人認為在於是否在正確時機使用正確技能和RP問題!

  小技巧:當隱身狀態被攻擊的時候,只要持續跑動,不要被發動自動攻擊,就可以消除被攻擊狀態。

  補充1:記住,法師們在掃地的時候,我們用快速射擊,站在那邊不動的時候,咱們就用暗影打擊。(海客)

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