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混沌與秩序法師加點分析
2022-06-11

  一、天火

  橫向一排:

  1.沖擊波:0/1

  釋放沖擊波,對5M內的敵人造成90點火焰傷害。

  評定:就是法術傷害而已啦!

  2.燃盡:0/3 需學滿5點天賦

  是沖擊波冷卻時間減少1秒(需學會沖擊波)

  評定:能更快的使用沖擊波,屬於沖擊波的延續天賦。必學天賦。

  3.元素掌握:0/5 需學滿10點天賦

  使你的法術強度提升1%

  評定:提高法術強度百分比,話不多說,必學天賦五顆星!

  4.連環閃電:0/3 需學滿15點天賦

  你的閃電箭能攻擊目標附近的額外1個敵人(需學會閃電箭)

  評定:相當於戰士的分裂攻擊,屬於閃電箭的延續天賦。多重攻擊在戰斗時會大大提升效率,是升級時必不可少的技能。

  5.風行者:0/1 需學滿20點台年付

  你和10M內的任意隊友將獲得一個增益效果,提升移動速度20%,持續15秒。

  評定:屬於輔助技能,提升移動速度,並且是團隊提升。20%可不是一個小數目。

  注意,是移動速度提升,而不是攻擊速度提升。

  6.魔法之風:0/3 需學滿25點天賦

  使風行者的效果持續時間延長5秒(需學會風行者)

  評定:風行者的延續天賦,將速度提升時間增多。

  7.閃電降臨:0/1 需要學滿30點天賦

  帶著閃電之能傳送到敵人身邊,造成240至305點能量傷害,並使目標昏迷3秒。

  評定:附加昏迷效果,3秒鐘足夠隊友使用N個大招了!我不說,你懂的。同時附加傷害,法師屬於遠程攻擊,遠處一招將對方擊暈。

  這種戰斗方式還是比較變態的,畢竟戰士肉搏時的近身戰斗危險系數還是很大的。其實有點累死沖鋒呢!但是沖鋒不過是擊倒。這個是眩暈3秒!

  橫向二排:

  1.強化火球術:0/5

  使你的火球術的暴擊傷害提升10%

  評定:強化技能的天賦。必點天賦,而且是首選天賦。

  2.龍卷風:0/1 需學滿5點天賦

  將敵人卷入空中2秒。

  並打斷其一切行動。如果目標處於點燃狀態,將造成150點額外火焰傷害。

  評定:這個技能很牛×!不僅有傷害而且還有阻礙對方行動的效果。想起猛禽德魯伊了沒?有木有!有木有!!!

  3.元素釋放:0/3 需學滿10點天賦

  你的龍卷風將觸發敵人身上的元素之力。

  對點燃的敵人增加30%額外暴擊率。

  此外,你的龍卷風還能將帶有冰冷效果的敵人凍結1秒。

  評定:變態啊……!龍卷風的延續天賦。團隊作戰和牛啊!先把他凍上,讓後吹起來,霜凍效果 1S,還帶額外30%暴擊的,兩招爆死!

  4.閃電箭:0/1 需學滿15點天賦

  召喚一支閃電箭攻擊你的敵人,造成186至250點能量傷害。

  評定:法術攻擊技能,它還有延續天賦,即連環閃電,多重攻擊!

  傷害力較大的一個攻擊天賦!

  5.烈焰幽靈:0/5 需學滿20點天賦

  使你所有的法術消耗減少2%(需先學會烈焰幻影)

  評定:法師的法術消耗大家心裡都明白,降低法術消耗的天賦當然必點。

  6.天火:0/3 需學滿25點天賦

  你的烈焰風暴有10%的幾率能將敵人炸飛,持續2秒。(需先學會烈焰幽靈、烈焰風暴)

  評定:這條天賦連算比較長的了。帶有附加炸飛效果,對於這麼長的天賦鏈,不想也知道它的殺傷力。而且,它叫天火!!

  7.元素終結:0/1 需學滿30點天賦

  釋放一粒元素核以制造767至840點火焰傷害,並同時使目標灼燒。(需學會天火,學天火要會烈焰幽靈烈焰風暴……)

  評定:屬於一個終極天賦。傷害力超大,並且帶有灼燒效果。

  被打上一下,不死也殘廢啊。

  橫向三排:

  1.爆炎:0/3

  提升火焰魔法暴擊率1%

  評定:提升暴擊率的天賦,暴擊率提升的同時點強化火球術,提升暴擊傷害。不錯哦!

  2.焰火流雲:0/5 需學滿5點天賦

  使火焰法術的傷害提升1%

  評定:技能傷害提升天賦,個人認為也是比點天賦。對於完全靠法術傷害的高法傷法師來說,這種東西必須學滿啊!

  3.火焰彈:0/1 需學滿10點天賦

  對施法者前方扇形攻擊范圍內的敵人造成80至105點火焰傷害並擊倒。

  評定:附加擊倒作用的火焰傷害,這個東西是不是就等同於戰士的中鋒?只不過法師還是在遠方,而戰士已經近身了。

  對於很脆的法師來說,還是離得遠一點比較安全撒。

  4.火焰填充:0/5 需學滿15點天賦

  火焰法術造成的任何暴擊傷害均有20%的幾率重置火焰彈的冷卻時間。(需先學會火焰彈)

  評定:火焰彈的延續技能,有紀律讓火焰彈連續使用。運氣好的時候,會很強大的哦。

  5.烈焰幻影:0/3 需學滿20點天賦

  當你的火球術打出一次暴擊時,你的周圍就會出現烈焰幻影。

  使你的法術傷害和暴擊率提高1%,持續10秒,最多疊加3次。

  評定:必點天賦!想要這個天賦發揮出強大的作用必須將你的暴擊率提高到一定檔次,這樣烈焰幻影的效果將會十分可怕。

  法術傷害與暴擊率雙雙提高,並且持續10秒之久。疊加3次,話說,要是無限疊加,那就太可怕了。

  6.烈焰風暴:0/1 需學滿25點天賦

  在身邊10M處召喚出烈焰風暴。

  每秒造成80至120點火焰傷害。

  該法術需要施法者引導。

  評定:有沒有想到劍刃風暴?劍聖的看家本事。這也是必學天賦呀(針對天火系法師來說)。

  只有學了烈焰風暴、烈焰幻影、烈焰幽靈,才能學天火……才能學元素終結!

  7.烈焰專注:0/5 需學滿30點天賦

  每當你的法術造成暴擊傷害時,有5%的幾率使下一個法術能夠變為瞬發。

  評定:也就是說,當你打出暴擊後,就可以瞬間使用下一技能。

  技能的緩沖一直很煩躁的,如果可以連續使用,效果當然不同凡響。

  值得一提的是,已經有兩個後期天賦對法術造成的暴擊率影響效果了,可想而知,法術暴擊率對一個天火系法師的重要性。(海客)

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