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男廁所使用指南:好好尿,別打架!
2022-06-11

  2009年,開發商 Firemint 用一款《航空指揮官》(Flight Control)開辟了畫線引導這種游戲類型,於是便在其後催生了大批跟風之作,雖然發展到現在有些略顯萎靡,不過由索尼前制作人打造的這款《男廁所戰爭》(Men Room Mayhem)又把傳統的模式給搬上了台面。毫無疑問本作在惡搞方面是有趣迷人的,不過也許嘗慣了火爆快節奏游戲的玩家會覺得游戲不對胃口,另外操作也有些影響心情。

  相對於主打輕松休閒的同類作品,《男廁所戰爭》在題材上就先發制人,玩家扮演廁所管理員引導顧客文明解手的另類設定相信就會吸引不少眼球。而對於此,制作人的解釋是“意圖用游戲的方式培養玩家衛生理念”。不過你會很快忘掉這個高尚的道德情操,因為接下來在廁所中所出現的各種斗毆和馬賽克會讓你覺得它再惡搞不過了。

  雖然題材惡搞,但實際上游戲的風格還是比較傳統的。顧名思義,作為廁所管理員,你需要用畫線的手段來引導顧客們解手,整體的玩法與此前的畫線游戲並無二致,只不過背景換成了相對另類的廁所。在普通模式中,游戲采用波數的形式呈現,玩家要為一波又一波的顧客提供服務,而隨著游戲深入,顧客的數量和出現頻率則會大幅提升。

  除了盡全力撐得越久,玩家需要遵循的准則永遠是有條不紊:依照解手——洗手——出門的順序進行,並且要避免畫線的交匯,否則就會發生流血斗毆,當然如果不及時引導顧客解手,你的廁所也會多出一灘黃色的液體。無論是血跡還是尿漬,疊加超過五個游戲就宣告結束,而在每一波的間隙,你會有10秒鐘的時間通過瘋狂滑動來擦拭它們。

  完成各種特殊操作後可以獲得加分獎勵,例如擦身而過(Near Miss)、廁所召喚(Call Of Toilet)等等,不過游戲在畫線的靈敏度上值得商榷,某些時候玩起來會有些心有余力不足。

  游戲中集成了一個類似於《噴氣背包》的迷你任務系統,每完成一個就可以達成一個目標,目標數量則可以用於解鎖新關卡。新關卡在基礎玩法上不變,只是更多的特殊角色會被加入,如移動緩慢的老頭、生人勿進的肌肉男甚至還有女人,他們的目的就是讓你的工作變得更加凌亂。除此之外通過內購還可以解鎖額外的關卡和三分鐘的“閃電戰模式”,不過總體來說變化幅度不夠明顯。

  總的來說,這款游戲憑借另類設定成功地吸引了不少獵奇的玩家,但趨於平淡的游戲機制卻沒有很好地完成留住玩家的任務,你或許在剛開始覺得新奇,而隨著游戲深入你就會感到枯燥。
  來源:weiphone

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