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我叫MT卡牌探秘 卡牌防御向隱藏屬性實測
2022-06-11

  今天為大家帶來的是我叫MT卡牌研究之隱藏屬性探秘。首先說句題外話,通過實測數據給我的感覺是這款游戲的設定真的太簡單了,開始我還以為會跟DOTA那樣傷害的算法各種不同,傷害類型也是各有千秋,防御屬性計算非常復雜。但是在我測試卡牌隱藏屬性之後得到的結論卻是簡單的不能再簡單的設計了,況且游戲中的戰斗模式是回合制,完全不需要任何操作,所以說這款游戲只要新手上手之後和高手沒有任何區別,因為他幾乎不存在太多的細節問題需要考慮。今天測試的是卡牌的防御屬性,因為卡牌上只有攻擊和生命兩個數值,那麼卡牌的防御數值是多少,這個需要實測得出結論。

  1、不同品質的卡牌初始防御屬性實測

  測試過程:測試三張卡牌的屬性為52級紫卡大使、60級金邊藍卡教主、30級金邊綠卡奧法師;三張卡牌測試副本奧爾曼——上古巨人;三張卡牌均沒有物理抗性技能的加成和隊長物理抗性技能的加成,且被相同屬性的重擊小怪攻擊。

  測試結果:三張卡牌被普攻之後傷害值為583、595、582,總體來說所受傷害值大小基本一致。這裡只掛三張圖,經過多次測試不出現暴擊的情況下,三張卡牌被小怪普攻的傷害值無限接近於585~590這段數值。

  結論:所有無被動技能抗性加成的卡牌初始防御值均一致,且不論卡牌等級高低、強化高低、品質高低,卡牌的初始防御值不會隨之增長,意思就是卡牌的防御值永遠是一個固定值,且所有卡牌都是這個固定值。

  2、卡牌的初始防御固定值是多少?

  測試過程:測試帶有抗性被動技能的卡牌與不帶抗性被動技能的卡牌所受傷害值的比值與官方給出的抗性數據比對,物理抗性測試卡牌為MT和大小姐,測試副本是城牆——巡視者賈格馬。法術抗性測試卡牌為方磚、大使和一群無法術抗性卡牌,測試副本是陵墓——節點親王。所有測試結果無隊長抗性技能的干擾。

  測試結果:被巡視者賈格馬攻擊之後MT和大小姐所受傷害的比值5478:7977=68.7%,被相同的小怪物理攻擊之後MT和大小姐所受傷害比值2462:3429=71.8%,因為普攻傷害設定有一定的浮動值,多次測試之後MT和大小姐的傷害值無限接近於70%,言下之意就是MT的物理抗性比大小姐的無抗性多了30%抵擋傷害 經對比和官方給出的抗性數據相吻合。

  由於微量抗性作用效果比較低,並且我叫MT中攻擊值存在一定幅度的誤差,所以對於這些數據需要進行多次測定求平均值以達到數據穩定。圖中可以看出兩個帶有微量法抗的卡牌收到傷害值都不會上15000,而其他的卡牌一律在15000以上,由於數據浮動對於微量法抗的效果影響較大,實測出來的方磚、大使和其他卡牌受到的傷害值比值為94%~99.5%之間,所以多次測量之後得到精准計算傷害比值為96.8%,言下之意就是微量魔抗對法術傷害效果抵擋率為3.2%,經比對與官方給出的抗性數據相吻合。

  結論:所有卡牌的初始防御和魔法抗性均值為0,卡牌受到的傷害值來源於攻擊卡牌的攻擊值乘以一個傷害系數。由於初始防御和抗性值為0,則卡牌所受到的所有傷害計算方法不需要攻防想減,只需要在傷害效果上移除抗性減免值即可,PVP上傷害計算同理。

  此測試方法僅對2.5版本有效,如果以後版本出了裝備系統,當卡牌裝有防御值之後傷害計算方法將會變得相對復雜。

我叫MT論壇        轉自口袋巴士

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