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戰爭的旋律 《使命召喚:突擊隊》評測
2022-06-11

  正統使命召喚終於登場,今天小編很高興的給大家介紹這款游戲的名字叫做使命召喚突擊隊,相信大家都有玩過GAMELOFT出品的現代戰爭系列,那可是GAMELOFT仿造使命召喚系列而制作的游戲,今天原作者動視終於醒悟在ios上推出了正統使命召喚系列,雖然這是一款姗姗來遲的FPS大作,但是小編作為一個使命召喚粉絲,仍然感到很高興,在全平台玩使命召喚才是作為一個粉絲應該做的事情,游戲的世界觀設定在充滿戰爭的2020 年,玩家作為聯合特種部隊將深入任務消滅戰爭背後的主謀。

  首先從視覺感官來看,這應該是使用的主機版使命召喚的移動版引擎,畫面其實並不精致,相對而言看上去還有些粗糙,不過游戲在黑夜狀態下,貼圖的粗糙度也看的不怎麼清楚,光照條件下,大家就能看個明白了,不過游戲的CG不錯,很有臨場感,其他方面雖然貼圖不怎麼樣,但是總體營造的場景還是很有代入感的,槍模比不上主機版,但是還是做得比較精細,血液效果和射擊效果中規中矩,讓小編感到高興的是,游戲引用了部分物理互動,例如爆炸,碰撞等等,使得游戲盡可能顯得真實,音樂方面仍然是COD式的音樂,玩過以前作品的玩家相信都很熟悉

  操作方面,游戲默認的操作還是采用了傳統虛擬按鍵操作,玩家右手操控iphone屏幕控制主人公的轉向,左手控制主人公的移動,並且左手還需要控制主人公的蹲下,以及發布命令和機械瞄准等,蹲下的作用是讓自己不會被敵人輕易發覺,發布命令是讓隊友按照你的指令達到你的周圍,機械瞄准後,你可以進入更精確的射擊,在瞄准時刻你需要移動位置,讓准心正對敵人,再點擊右邊的射擊按鈕即可,游戲還有針對移動設備的輔助瞄准,點擊左右屏幕的按鈕後,再點擊按鈕即可,屏幕的右下角還會顯示槍械的彈藥量,而要進行換槍的話,滑動彈藥即可,其他方面例如心跳儀,設置功能玩家們自己嘗試看看,總體來說游戲對玩家的體驗很不錯。

  而游戲的模式,我覺得這才是真正的好萊塢電影式冒險游戲,不僅僅在劇情上做到張弛有度,而且在節奏上也把握的相當優秀,不同於現代戰爭那種一路殺到底的模式,使命召喚裡,潛入,即時戰略,第一人稱射擊,應有盡有,潛入可以讓玩家感受到腎上腺素急劇加快的緊張感,而即時戰略則是控制一個小隊進行,和傳統的即時戰略玩法一樣,需要下達指令,攻擊敵人,排兵布陣等等,第一人稱射擊就簡單了,就是常規的突突突戰斗,因為便攜設備的特殊性,所以在射擊時候更多都需要輔助瞄准才能有較大幾率命中低人,所以游戲性折扣了一些,除此之外,強力的劇情演出能讓大家看的心情澎拜,這也是使命召喚的最主要特色,

  總的來說,游戲的單人模式不愧於使命召喚這個品牌,相當不錯,不過小編找了一下,使命召喚另一特色聯網對戰,似乎現今版本還沒有,希望動視能在未來的版本中更新這一模式,加強耐玩度~,好了,小編推薦給所有喜歡FPS游戲類型的玩家們來嘗試這款大作,並且我們也會推出使命召喚相關的攻略,請大家持續關注!

        轉自當樂網

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