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換種思維跑!《倒計時3001》入門攻略
2022-06-11

  《倒計時3001》(T.E.C 3001)是一款從 Xbox 平台移植過來的核心向跑酷游戲,對於手機用戶來說,跑酷這種濫大街的題材居然也有核心向這種定位,實在有點新奇,但是我沒有騙你,這真的是一款“曾經滄海難為水”的跑酷游戲,你打開它之後首先會驚艷,然後會淚流滿面,最後你會發現自己以前玩的那些類神廟跑酷全是肉雞。

  游戲內容:

  本作由 Phoenix Game 工作室開發,移動開發商 Bulkypix 負責發行,Xbox 版曾在 2011 年夏季舉行的獨立游戲節中獲得了“Summer Uprising”獎項,游戲將背景設定在未來世界,充滿濃濃的科技味道,玩家扮演一名身手矯健的機器人,用流暢的動作來穿越各種障礙,畫面構成要素雖然簡單,但是整合起來之後再配合快節奏的游戲,看上去非常炫酷。游戲的畫面風格極具個性,雖然以簡約的未來電子風為主,但是遠程又保留了一些抽象化的自然風光,有山、有樹木、還會有碩大的月亮。關卡場景構造基本從一而終,只是隨著難度增加而有所不同。一道道隱形的門代表了世界色彩的節點,穿過這些門就會變換另外一種景色,有點意識流,有點光怪陸離。當然等到正式開跑之後,估計你就沒啥閒心去欣賞了。

  游戲操作:

  游戲一開始你會覺得這跟平常的後背視角 3D 跑酷沒什麼區別,只是操作獵奇了一些。玩家依舊要操縱機器人進行跳躍、平移、下滑等動作避開障礙,但因為是從主機平台移植的原因,游戲會讓很多習慣觸屏操作的玩家感到嚴重不習慣。首先左右方向按鍵集中在畫面的左下角,位置偏下,判定很小,千萬不要按著按著手指按出去了就悲劇了。其次是坑爹的沖刺、跳躍、下滑三個動作按鍵全部集中在畫面右下側,這簡直讓人不能活,判定位置小,靠得又近,一不小心就會誤操作,在你已經能夠精確地記住這幾個鍵位之前,每次都要先看一眼確認才能確保不失誤,在一些需要復雜技巧的關卡面前,這坑爹的按鍵就是悲劇的開始……教練我用的是 iPad 不是 Xbox 手柄……救命啊。

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