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三個大兵一台好戲:《英雄小隊》評測
2022-06-11

  說到豎版卷軸 STG 作品,比較出名的當屬《怒首領蜂》與《雷電》系列了,而一些後來者所打造的新作在畫面和音效上也呈現出了趕超趨勢,不過主角大多也還是以戰機為主,玩法套路也比較老舊。近日一款名為《英雄小隊》(Nova Squad)的射擊作品就給大家帶來了一些與傳統豎版射擊不同的新鮮玩法,游戲的主人公也搖身一變成了幾名全副武裝的戰斗特種兵,你必須依靠靈活的操作帶領它們殺出一條血路。

  先不說別的,單單看開始時的游戲選單就給人一種強烈的科技感,而本作的時間背景也恰恰設定在遙遠的未來,人類科技飛速發展,以至於能夠在宇宙的各個星球上駐扎生存,然而就有這麼一些不速之客瞄上了這些辛苦開辟出來的棲息地,一場種族之戰便一發不可收拾。

  起初小編對於本作的人物出戰機制並不了解,以至於一開始總是孤軍奮戰,掛的死去活來。事實上該作摒棄了傳統卷軸射擊的單一角色出擊,允許玩家使用 1-3 名特種士兵一同參戰,人設頗有些《HALO》既視感。可選的士兵種有狙擊手、炮手、機槍兵、鐳射兵等 6 個職業(其中3個需內購),三三兩兩之間的搭配可以按照玩家的喜好隨意進行,不過要注意的是,這個三人小隊中處在中間位置的為隊長,使用拖動操作可以進行切換,隊長的兵種不同,那麼開始戰斗之後所能夠使用的大技也會有所區別。

  游戲采用了全 3D 畫面,傾斜的第三人稱視角看起來與《神廟逃亡》差不多,相比完全水平的俯瞰視角要更有層次感和臨場感,畫面的細膩程度也比較令人滿意,至少在保證游戲流暢度的前提下能夠達到這種水准已經很不錯了。操作方面也直觀易懂,由於人物會自動射擊,因此玩家只要拖拽小隊隨意劃動即可,此外游戲還提供了一個重力感應模式,不過筆者切換之後卻沒有收到任何效果,估計這方面還存在 BUG.

  這裡沒有關卡一說,反倒是將跑酷要素揉合了進來,因此場景的切換只能夠以移動距離的多少作為條件。經過試玩之後發現,小隊每跑出 1000 米便會進入一個新的場景,而怪物的種類、攻防能力都會隨之提升,彈幕也更加密集。玩家不僅需要靈活地進行躲避,而且還要留心觀察畫面右方的能量槽,蓄滿之後可以雙擊屏幕發動特殊技能,比如大激光、轟炸機、護盾、能量炮等等,至於是什麼類型會根據隊長的職業而定。

  除了自身的攻防技能,一路上你還可以拾取到多種實用性極強的道具,比如碾死人不償命的裝甲車、大型機甲戰士、重型坦克等等,持續的時間相比同類射擊作品要厚道不少,戰斗效果當然也沒得說。當游戲結束之後,使用獲得的獎勵可以對各個小隊成員進行能力升級,比如加強炮火威力、護甲、射速等等,至於價格設定,可以肯定的說有比較明顯的內購指向性。

  另外使用游戲幣還可以購買一些戰場上無法獲取的犀利道具,比如可以將作戰小隊帶出 2000 米的運輸機、重生、雙倍金錢等等,雖然價格不菲,但確實也給游戲帶來了不少樂趣。

  綜合來看,《英雄小隊》這款射擊作品雖然名氣不太響,但是憑借過硬的表現手法和獨到的隊員搭配機制,跳出了傳統卷軸射擊的陳舊玩法路線,以一種新的角度讓玩家體驗到了別樣的刺激與樂趣,盡管跑酷機制的融入會讓游戲的持續性打些折扣,不過絲毫沒有降低整體的可玩性,感興趣的朋友不妨來試一試吧。

  文章來源:威鋒網

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