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嚇哭小孩蠢哭大人:《瘋狂的鬼娃》評測
2022-06-11

  《鬼娃(Chucky)》在好萊塢的恐怖電影歷史上絕對是一個不能忽略的形象。自 1988 年的電影《靈異入侵》為“鬼娃”系列驚艷開局以來,該套電影共計開拍了 5 部,成功地塑造了一個惡魔般的玩偶“恰奇(Chucky)”.誰能想到率真無辜又惹人憐愛的玩具裡,隱藏著一個變態殺人狂的邪惡靈魂,在大銀幕上恐嚇了無數觀眾。

  隨著該系列電影第六部《鬼娃的詛咒》開拍,游戲開發商 Slimstown 也摩拳擦掌地將鬼娃恰奇搬上移動平台讓大家驚悚一次,於是跑酷新作《瘋狂的鬼娃(Chucky: Slash & Dash)》上架了,游戲最亮眼的就是殘破的鬼娃人偶形象,還喪心病狂地拿來做了圖標,你就不怕嚇哭小朋友麼?就這張臉,成熟的大人也把持不住啊。游戲結合了第五部《鬼娃新娘》的一些劇情背景,可以控制恰奇和他的女朋友兩個角色,場景設置在一家生產玩偶的工廠,玩家要“附身”鬼娃變成一個凶殘的殺人狂魔,在工廠中狂奔。

  看看這鮮血淋淋的匕首,實在有點吃不下飯。游戲主打的就是恐怖血腥,當然這個表現的點比較淺顯粗暴,嚇人的地方在於恰奇的配音和音效上,另外用匕首捅死工廠保安的畫面和慘叫聲絕對兒童不宜。操作方面則跟一般的跑酷游戲沒差別,左右劃屏變線、上下劃屏跳躍/滾地,一邊跑的同時一邊收集那些電池能量。跟前有保安出現的時候點擊對方就可以撲到他身上殺死,之後恰奇那一聲詭異的小孩笑聲,Oh My God~恐怖效果滿點。

  雖然游戲的主題在於恐怖,但好歹是個跑酷游戲,這個核心其實可以做得更好一些,否則真心對不起鬼娃的名聲。可惜本作比之正常水准的 3D 豎屏跑酷類仍有差距,首先對劃屏手勢的反應速度太慢,玩家在短時間內幾乎沒辦法完成兩個動作,響應遲滯而且判定不精確,經常導致誤操作。其次是空間感和距離感的表現上有缺陷,有些障礙玩家很難靠目視距離掌握跳躍和滾地的時機,你明明已經起跳/滾地,結果還是一頭撞在障礙物上,死得不能更囧,感覺自己好像在被弱智愚弄。第三是游戲場景一開始基本無變化,但堅持了幾百米之後會突然毫無預警的改變視角和路線,變成斜後 45°視角模式,障礙物的擺設也開始匪夷所思,小編果斷卡關,跑不動了……

  從商城選項看游戲可以用電池能量購買各種殘暴的武器、升級各種殘暴的能力,還有購買原地滿狀態復活、跳過前xx米等道具,不過很多都需要以跑酷的距離作為解鎖前提,玩家沒有跑夠是體驗不到這些服務的。

  游戲看得出是想打造一款奉獻給鬼娃 Fans 的休閒之作,順帶讓大家溫習一下電影的恐怖氣氛。說實話除了鬼娃本身的驚悚氣質之外,游戲整體能加分的地方不多,雖然只靠鬼娃那張臉就能嚇哭小朋友,但真正玩起游戲的話,略顯蹩腳的關卡設計和動作會蠢哭大人,這個反差也挺萌的,說明嚇人的玩意大多數屬於逗比,感興趣的話可以來感受一下。

  文章來源:威鋒網

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