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農民的華麗逆襲:《臣民之塔》扮先體驗
2022-06-11

  當經典塔防系列《王國保衛戰》在 iOS 平台樹立了塔防游戲的標桿之後,那些後來者就開始了锲而不捨地追趕,不過幾乎也都是落的超越不成,反倒扣上山寨帽子的境地。今天要介紹的這款塔防作品《臣民之塔》(Tower Dwellers),首先在畫面上就給人以無限好感,而玩法上盡管還有《王國保衛戰》的影子,不過開發商 Eccentricity 也還是讓我們看到了力求改變與突破的決心和誠意。

  光看封面,雖然有些似曾相識,不過過硬的繪畫功底還是能夠讓人欣然接受的。這款售價 25 元的作品沒有任何內購要素,玩家需要通過勤勞的雙手以及扎實的戰斗策略來防御敵人一波又一波的凶猛進攻,為了讓不同水平的玩家都能夠找到樂趣所在,游戲提供了三種難度等級,不過獎勵也會隨著難度的不同而做出改變,獎罰可謂分明。

  本作講述的是一群幸存的農民,為了替族人報仇,守衛和奪回家園,不惜一切代價武裝自己,與進犯的外來種族展開生死交戰,劇情不能算是史詩級別,姑且可以將它當作一則平鋪直敘式的傳奇冒險,不過就我個人而言,這樣的故事設定還是顯得有些不痛不癢,似乎還缺少一些能夠直達心靈深處的元素。

  玩法上在借鑒了《王國保衛戰》之余,開發商還做出了一些“新意思”.點擊場景中的建造點來出塔這個我們再熟悉不過了,不過這裡並沒有箭塔、炮塔、魔法塔這樣的塔型分類,至始至終只有“兵營”這麼一種。玩家需要在其附近建造一些“職業建築”(相當於訓練營)來確定當前兵營的出兵種類,是法師、騎士,還是游俠完全由個人決定,當然在攻擊方式和能力屬性上也會有所不同,騎士不用我多說,就是一個皮厚攻高的肉盾型職業,缺點就是無法對空中怪物進行打擊;法師皮脆但是傷害驚人,至於游俠,和法師一樣可以天地通吃,不過傷害有些不忍直視,唯一的優勢就是血厚那麼一點,雞肋倒也談不上,出鏡率低就是了。

  在升級方面的設定本作算是別出心裁,升級兵營可以增加出兵數量,一級增加一個。要是在兵營相鄰位置全部建造同一兵種訓練營的話,那麼所出士兵品質等級會提高,從原來的農民變成新手民兵,最後再發展成為閃瞎狗眼的聖騎士,不光外型帥氣了不少,能力的提升也著實讓敵人汗顏。但不得不說這方方面面的升級開銷確實不小,並且不論你選的是何種難度,開局 2-3 波是最難熬的階段,玩家需要時刻使用劃動操作來調整士兵的集結點,還要及時到位地施放火球、治愈、冰凍三種法術,避免漏掉任何一個敵人,操作性相當不錯。

  最後值得一提的就是天賦系統了,這裡並沒有設置專門的天賦面板,而是將各個天賦的學習與關卡融為一體,勝利之後方可學習。但要注意的是,學習天賦所消耗的資源不是金錢也不是什麼技能點,而是闖關所獲得的星星,不同的難度,獎勵的星星數量也有所不同,不難看出此舉就是為了激勵玩家們向更高級別的難度發起挑戰。

  綜合來看這款 TD 作品既傳統又不乏新鮮,畫面清新淡雅,操作通俗易懂,關卡數量目前雖然不多,但是每一關的內容卻很有分量,即便一次通過不重來,也至少要花上十分鐘,這還是保守估計,到了後期筆者就不敢保證還是這個時間長度了,喜歡塔防的朋友趕緊來試一試吧。

  文章來源:威鋒網

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