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國內外的差距!《龍騰世紀:英雄》評測
2022-06-11

  《龍騰世紀:英雄》是一款EA最新上架到IOS的游戲,作為EA出品的回合制游戲,我覺得首先從第一印象講肯定是一款不錯的游戲,當然不能說EA出品都是好的游戲。但可以這麼多,EA都是在用心制作游戲,並不會像國內廠商那樣,動不動就是要花錢的地方,什麼內容都需要錢,硬性條件反而都還沒有過關。廢話不多說,跟著小編一起殺進去看看吧!

  一、游戲畫面 8分

  既然是EA的作品,那畫面來說肯定不會太差,但從游戲的進入畫面以及一小段的動畫視頻就顯得很有大作的風范,再看那一張張的過場圖片,就更顯得該作的質量不凡。不過稍顯不足的是施放的技能不夠炫酷,在暗淡的背景下面,需要很精彩的技能才能在黑暗的環境中發光發亮對吧!


游戲畫面


戰斗畫面

  二、游戲音樂 8.5分

  這款游戲的音樂跟畫面一樣很有電影范,戰斗音樂激蕩震撼,很有EA的大氣之風。游戲也會隨著關卡的進展配以各種神秘的聲音,戰斗時音效也很有打擊感。不能說該作的游戲好聽,而要說該作的音樂很搭配游戲畫面。

  三、內容設計 9分

  游戲作戰時都會消耗精力,不過精力值會緩慢的恢復,玩家等級升級時也能夠將精力條充滿。每場戰斗開始玩家可以確認當前關卡可以獲得的金幣和經驗,並選擇是否放棄還是直接開始戰斗。


與玩家對戰

  游戲中不同的英雄都有其各自的特地,比如前排的肉盾雖然攻擊不高,但生命值是最高的,後面的刺客由於敏捷度高會優先攻擊,法師雖然生命值最低,但攻擊是最高的可以攻擊整排的敵人。每個英雄會通過戰斗來提升等級以獲得力量以及生命值的加成。


對戰畫面

  玩家還可以通過對陣型的布置使得團隊能力獲得加成效果。游戲還有陣營顏色的加成以及陣營的相克。英雄還能進行吞噬其它英雄來加強技能或是兩個一樣英雄來進行合成變化。所以在內容上該作還是不錯的。


英雄升級

  游戲的戰斗模式采用的是回合制形式,戰斗時,由英雄的血量來構成一條可見的血條,玩家可以從游戲上方界面看到兩方的血量差距以及回合數。游戲還免費提供了雙倍加速功能,當然作用你懂的。


游戲勝利

  戰斗勝利時,該關卡還可以重復打,之後就可以選擇比較高的難度進行挑戰,當然高難度才有鑽石的獎勵。


關卡選擇

  當然英雄的購買需要從商店裡面來開包完成的,商店裡面有新兵組合包,戰士組合包以及勇士組合包,每一個包裡面都有機會獲得很稀有的英雄。另外,運氣好點還可以直接獲得額外的符文道具等。


游戲界面

  四、游戲操作 7.5分

  游戲也沒有什麼操作性可言,單純是靠英雄的強弱以及布局來獲得比賽勝利,游戲提供了一大堆的新手教程,之後每次點到新的界面也都會有提示一下,也還有內置的新手問題,從而使得新手絕對能夠上手這款游戲。


游戲布陣


符文界面

  五、存活度 8.5分

  游戲第一次進入需要加載很長的時間,所以需要等待一下,畢竟大作不可能只有66M對吧。而且切換界面時,讀條還是稍久了一些,感覺有點不夠流暢。另外需要說的是,游戲雖然支持中文版本,但畢竟翻譯還是有點問題,字體很不統一,有時候也很不通順。不過也不會影響到游戲的進程。

  總評:

  如果你覺得想要一款優質的回合制游戲,那國內的那些坑錢手游完全都可以無視了,這款EA《龍騰世紀:英雄》的游戲包含了國內回合制所有的要素,而且還是不坑錢的游戲,這麼有良心的游戲,還需要糾結要不要麼,還等什麼,小編的良心都覺得必須保留這款游戲了,你還等什麼。

  文章來源:掌心游戲網

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