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制酒容易掙錢難:《釀酒大師》試玩體驗
2022-06-11

  Fiz: The Brewery Management Game(釀酒大師)》是一款以釀酒廠模擬經營為主題的游戲,玩家在這裡要扮演一位酒場老板,收集各種啤酒配方,指揮員工制造出不同品種的啤酒,然後投放到酒吧和賣場來賺錢盈利。游戲圍繞酒文化這個主題來用心,對於一些愛酒之人來說十分有吸引力,不過開發者的游戲設計和制作水准有限,導致游戲的玩法很單調,這點比較可惜,尤其是看不懂英文,理解不了菜單敘述的同學很難產生興趣。

  游戲開始先要挑選自己的主力員工,然後給酒場起一個響亮或者內涵的名字,系統就會指導你如何開始制酒。其實這一步非常簡單,就只要拖動左邊的四個步驟到右邊相應的四個員工方框裡就行了,每到工序要求的能力不同,所以要注意分配的員工是否擅長這一個工序,盡量讓點數高的人來完成。此後這種分工就會永遠固定下來比如①號負責調配,②號負責蒸餾,員工的特長和成長方向都是固定的,所以看上去有些許養成要素但實際上是可有可無的。

  每一批啤酒都只能生產出限定的數量,生產開始前有 5 點工藝點數,可以分配到:發酵、生產速度和質量三個方面,主要是針對不同要求去點,比如投放賣場的點發酵(好喝所以多人買),要趕時間的點速度,要參加啤酒節之類活動的點質量。

  制酒完成之後就可以將啤酒拿去出售了,有相對應的酒吧或市場,也可以暫不出售放進倉庫裡等待活動使用。出售的啤酒可以看到銷售數量和顧客的消費狀況,從而評估出這款酒的市場價值,比如適合的人群和適合的價位之類。游戲在數據方面做得非常真實,玩家能實時觀察到啤酒的銷售狀況,比如有多少顧客選擇了你的啤酒,有多少顧客能夠買得起,但卻沒選擇你的啤酒等等。除此之外,你還可以在賣酒 Facebook 裡聽到顧客的心聲“這玩意好貴腦殘才會花錢買(⊙_⊙)”,從而了解自己的哪一方面出現了問題。

  除了不停的制酒賣酒之外(老實說感覺賺不了什麼大錢),還有比較來錢的項目就是參加各種商業活動,比如夏季啤酒節之類的,在“事件選項”裡面可以看到,會各種任務,比如在夏季供應多少品質以上的啤酒,向特定的超市銷售多少啤酒等等,還有各種釀酒大賽,如果你參加的話就會對你的啤酒來一個排名。

游戲的菜單選項很多而且重要的是文字描述很多,除了詳實的數據和顧客反饋外,事件任務裡面往往有很長一串的劇情交代,比如你這個酒在什麼地方露臉,反響如何,專家們作出什麼樣的評價等等,讓玩家盡可能全方位地了解自己的酒。

  盡管游戲的主題設定很不錯,但玩起來卻顯露出了游戲性的不足,因為玩家不管是面對數據、事件等等,你能做的事情都只有反復地釀酒、釀酒、而釀酒這個過程又極其的無聊,什麼都不用你做,就看著屏幕上這幾個懶貨干完自己的活跑到沙發上打游戲,偶爾拍一拍倉庫裡的老鼠解悶(拍老鼠得的金幣比賣一瓶酒的還多,無力吐槽)。啤酒不能大批量生產,又體驗不了那種大投資大發財的快感,除了各種菜單之外,能看的畫面只有一個簡陋的制酒倉庫,就算再愛酒的人玩著也會乏味。

  總體來說本作可以滿足某些人的愛酒之心和釀酒師之夢,但是估計國內玩家基本都已經止步於翻來覆去的菜單畫面和滿屏的英文,而且這麼個小游戲售價 12 塊錢,對於普通群眾來說奢侈了一些,玩之前要慎重考慮。

  文章來源:威鋒網 (編輯:風花雪月)

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