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最給力的改裝《火箭飛車2》入門攻略
2022-06-11

  《火箭飛車 2》(Jet Car Stunts 2)是 2009 年《火箭飛車》(Jet Car Stunts)的正品續作,由True Axis開發,游戲以天馬行空的空中跑道為場景,是一款另類的 3D 特技賽車游戲,你的任務不是規規矩矩地在跑道上安全駕駛,而是需要完成諸多高難度的特技動作。游戲緊張刺激,也同時給玩家帶來的強烈的視覺沖擊力,整體難度較高,非常有挑戰性。

  游戲內容

  玩過《火箭飛車》就知道它和普通賽車游戲有著巨大的區別,比起競速,更趨向於玩耍和表演,而2代也延續了這樣的創意,並且充分發揮True Axis的長處——精致的3D場景建模,真實環境的畫面引擎帶來了藍天白雲和明亮日光,同時平台的組建也頗具新意,看起來像破碎的藝術抽象積木,賽車的跑道又正好隱藏其中。盡管游戲的整體內容不算很充實,但是這些充滿設計靈感的平台和細節打磨依舊令人折服。

  游戲玩法和要點

  游戲的模式其實很純粹,一共 7 輛小火箭車,每輛火箭車選進去就是一個關卡,總計120關,3種難度,每關都有不同的平台和任務內容,大多數是需要完成關卡,某些則是和其他車輛比賽,或者是在一個開放式的平台裡做出各種特技動作來得分等等。即便是常規關卡的難度也不可小看(這裡說的是簡單難度下!),平衡感和空間感的要求很強。火箭車可以想象成很輕巧的玩具小車,因此在操作上具有一些不穩定性,比如轉向過猛就會逆向,還有在空中墜下跑道會翻跟頭之類的,需要通過練習來掌握技巧、熟悉手感,尤其是空中轉向,沒有參照物只有水平儀的情況下,估計有很多人都會像苦逼的小編那樣,已經High到不知身在何處了。

  操作上貌似簡單,重力感應控制方向,畫面中央的水平儀則是最好的方向指標。屏幕的左下角控制飛車的加速和剎車狀態,屏幕右下角控制普通的前進和倒車,沒有發現鍵位設置,所以說,不習慣的玩家只能針對這樣的操作盡力適應。屏幕中央上方還會顯示玩家當前在關卡的所用時間和燃料的使用情況,右上角的按鈕功能可以讓玩家迅速回到上一個存檔點,比較貼心。而真正結合到賽道之後,你才能體驗到這款游戲真正的魅力,超長距離的飛躍、跳躍穿過空中的圓環、浮動平台、螺旋跑道等等各種奇特的賽道都等著你去挑戰,在空中的加速和調向,以及落地姿勢等等,都有自己的一套技巧,不過其實也沒有多麼嚴格的標准,只要你能回到跑道上,管你是摔下來的還是滾下來的,反正都沒事。

  雜耍的成分比較大,玩起來沒有固定的思路,相當自由。賽道的邊緣沒有防護欄這類的東西,一旦沖出跑道就只有落入雲中了。在空中一直加速撞上其他在跑道內的東西來個壯烈的四分五裂……總之都是不嘗試就不會發現的東西。休閒玩家選擇EASY難度即可,喜歡挑戰的玩家可以熟悉游戲之後再去挑戰困難模式。

  另外還要提一下游戲模式之外的創造模式,可以一邊開車一邊創建跑道,路會在下方延伸,隨著你的拐彎而拐彎,甚至可以做360度大回環。賽車起飛的話就會創建平台飛躍,隨機生成圓環或障礙,或者你自己手動增加一點障礙也未嘗不可。創造出一段平台後可以親自嘗試一下,你就會發現這個游戲的設計師才是最大贏家,個人也非常喜歡這個模式。

  編輯點評

  游戲雖然很小,但是舞台卻很廣闊,天馬行空的平台成就了天馬行空的特技飛行,沒有太多規則限制,粉身碎骨或者墜落雲霄都是一種體驗。這家開發商的游戲基本都很純粹(比如《真實滑板》),注重玩家自身的自由嘗試和挑戰,外在可能並不奪目,但是內在卻有很多閃光點,推薦大家試試。

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