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《爐石傳說》戰士卡組:打臉簡直無情
2022-06-11

  在我信用任何職業都不能和戰士比打臉,戰士是九個職業中擁有武器最多的角色,而且再配上沖鋒怪和各種技能牌簡直是無情的表現。

2014-05-09

  卡組:

  隨從分析

  銀色侍從:經過幾次修改,發現銀色侍從雖然能站場,但是輸出太低,會導致輸出不夠。而且戰士沒有什麼BUFF可加,最開始帶著的時候會導致最後手上無卡,而且中期抽到完全是浪費卡。建議不帶。麻風侏儒就不一樣了,穩定的2點傷害,無法代替。

  血帆襲擊者:裸上無法構成壓力,帶武器上基本上也是被解,也是浪費一回合輸出,不是很理想。精靈龍就不一樣了,很多職業都怕,主要是難解,可以有更多的空間來輸出那3點傷害,監工呢,配合狂戰士和苦痛寺僧很不錯,而且還能補掉天梯N多的麻風侏儒和其他1血怪。

  3費的隨從選擇很多,我選擇了 暴亂狂戰士和苦痛侍僧,狂戰士可以說是3費最強之一的隨從了,第1能給足夠大的壓力,第2,4血2攻可以換掉很多2費自己還不會死,而且N多職業的3傷解還解不掉。必須帶,寺僧就是打亂對手思路的,你不解,我可以賺卡,你解我也不虧,然後這2個隨從配合旋風斬簡直是爽掉渣。工匠大師就是斬殺階段變掉嘲諷,由於只需要3費,還有足夠的費用上怪斬殺,這點比黑騎士好。或則變掉惡心的水元素,有個細節就是你被水元素冰了,你沉默水元素或則變掉水元素,你被冰的人或則隨從都會解凍。

  庫卡隆精英衛士:沖鋒為了打臉是必須的了,武器匠之所以帶1個是因為有時候需要那一把2-2的武器來補怪,2個的話就顯的多余了。火車王任何快攻的核心,此套可以配合旋風斬5費就做到無負作用。

  綠皮船長:提升任何武器都不會虧,還能站一個場,提升到奧金斧,對面會嚇尿。

  銀色指揮官:一個就夠了,2個會卡手,而且我們打臉不需要去換怪,然對面來換我們的,這樣也可以多換1只

  法術分析

  斬殺:1張就夠了,2張會導致過多的虧卡,最後導致無卡,而且只需要中期解掉一直關鍵嘲諷或則水元素足夠,最理想的就是去解奧金斧在手,對面架了嘲諷的時候。

  旋風斬:2張可以配合狂戰士和苦痛寺僧,而且遇到快攻術和騎士可以清怪減少壓力。

  1張盾牌格擋是為了打獵人的時候,或則雙方都是斬殺線,對面提前算了傷害,打亂對面節奏的一張卡,一張就夠了,2張會導致卡手,自己還沒有輸出空間。

  1張絕命亂斗就是對面架阿古斯或則嘲諷多,也能救命的時候一用。

  然後就是關鍵的2張英勇打擊和致死打擊,這2張卡不到萬不得以的時候,千萬別去解怪,一定要打臉。

  總體思路

  1-3費解3攻以上的怪,無威脅的怪盡量不管,如麥田叢林守護之類的。然後盡情的打臉吧!最理想的起手就是麻瘋侏儒、熾炎戰斧、精靈龍,這3個是最好的開局,然後根據對面的職業來選擇再留什麼卡,比如快攻我會留旋風斬,獵人我會留盾牌格擋,小德我會留斬殺等等。不要浪費每一回合的輸出和費用,盡量搶血,到了5費你就能預判這盤是輸還是贏。4費上了精英衛士,不是威脅大的怪,就打臉,相信你的攻擊,對面場上只有一個怪的話,就算好自己的卡的傷害,這回合放什麼,下回合放什麼,然後順利斬殺。之所以這麼變態,我們有18張卡都是直接就能造成傷害的。

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