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COC《部落戰爭》英雄野蠻人升級攻略
2022-06-11

  本章即將講解的是關於部落戰爭中野蠻人升級方面的問題和英雄升級綜合的來看,下面就是詳細的解釋這兩方面的問題。

  1、英雄的升級與一般部隊的升級完全兩碼事

  英雄本身即是個單位,同時也是個建造單位用的“兵營兼營地”。 一般部隊升級,在提升能力的同時,提高制造價格,生產時間不變。英雄升級,在提升能力的同時,沒有提高價格,但卻提高了制造時間。

  由於“氣和黑水等資源本來就是用來造兵的,而且搶劫之後往往還能收回成本。沒人會去在乎多花點資源,一般部隊肯定是要升級的。 試想一下,如果一般部隊升級將導致,生產效率降低。是否還要升級就值得思考了。有得有失,就不能定性分析,必須定量分析。

  2、對於沖分,且寶石無限多的人來說,不用往下看了

  血的總量提升了,秒傷提升了。睡眠時間提升了也無所謂(因為每次都是秒活野蠻王)。即使不是每次都秒活,至少每次戰斗前,可以蓄積的“總戰斗力上限” 提升了。雖然進攻節奏極大幅度的減慢。但是有個別情況,打到最後,強弩之末,就差這一刀,基地就打下來了,全看英雄等級定勝負的現象也是有的。所以即使你沒有無限的寶石,也不能百分之百的全盤否定英雄等級的作用。(尤其是處於3000分以上且打算繼續常年呆在3000分以上的玩家。)

  從英雄本身兼顧的“兵營兼營地的職能”職能來看,效果類似於,犧牲“兵營”為代價,提升“營地”的容納上限。(為什麼說犧牲兵營,看稍候分析)

  3、如何評價英雄的綜合性能

  3.1、部隊整體綜合戰斗能力,可以說就是從頭至尾造成的總傷害量。(忽略排序因素和操作技巧後)總傷害量=輸出效率*輸出時間。(忽略陣型因素和打擊順序後)輸出時間正比例與血量。所以部隊的綜合戰斗能力,在忽略擊殺順序的要素後,=總攻擊力*總血量。

  3.2、對於一般兵種在協同作用的情況下,往往只能發揮他的一項優勢。

  例如Giant的功效主要不在自身的攻擊力,而在於血(也就是時間)掩護其它的“DPS職業”,這時候。他的攻擊力是否增加10% 完全沒意義,如果血增加了10% 才能發揮作用。

  當然也有Pekka和龍這種,自身既是肉又是DPS的職業。

  哪項指標是該部隊的核心因素,要看你部隊編制中的其它部隊更偏重於哪個類型。具體到野蠻王,哪項屬性占主要因素,要定量分析和對比野蠻王的“攻/血比”是否大於你部隊的整體 “攻/血比”。(極端點的例子,出門純帶20個胖子的人主要用野蠻王的攻擊力。出純帶200弓箭手的人主要用野蠻王的血。)

  正常打錢情況下(什麼叫“正常情況”需要另開貼,1000字以內說不清楚,有興趣的人可以自己去酸酸),野蠻王的“功/血比”是小與你部隊的整體綜合情況的。野蠻王主要用的是他的肉。(pekka同理,這也是為什麼純用pekka不行,還要配wizzard的原因。)

  防守的時候就更不用說了,不會天天看到pekka的玩家,秒傷150和秒傷468的野蠻王,面對敵人的打錢部隊,可以說完全沒區別,都是1刀一個。

  4、定義過野蠻王的“綜合性能”之後,我們就可以分析,打錢的人是否要“升級”了

  打錢人要野蠻王,需要的是每隔一段時間的免費勞動力。是否免費其實不是關鍵。關鍵在於變相提升造兵速度,相當於多了一個兵營造兵。 這個兵營的對於“綜合性能的產出率”將如何變化呢?

  4.1、粗略估算產出率(血/睡眠時間)

  Lv01 =1500/60 =25 (DPS 150)

  Lv30 =4678/234 =20 (DPS 468)

  這說明秒產出變低了。升級後,你的這個“額外的兵營”血生產效率減少了20%。

  4.2、更精確的分析,就必須要參考你的整體配置了。

  舉個簡單的例子(忽略操作手法和挨打順序問題):

  假設你的部隊配置220=barb20 archer80 goblin60 giant8 (wb10),不看wb。

  總血量=110*20 44*80 52*60 800*8=2200 3520 3120 6400=15240

  總Dps= 26*20 22*80 64*60 37*8=520 1760 3840 296=6416

  部隊綜合傷害能力=97,779,840,

  以此為基礎,分別在綜合能力上追加。

  lv01 野蠻王,綜合性能=16740*6566=109,914,840(提升了12,135,000)

  lv30 野蠻王,綜合性能=19918*6884=137,115,512(提升了39,335,672)

  39335672/1213500=3.2415 < 3.9 = 234/60

  說到這裡就看明白了?結論是,在已有部隊的基礎上,Lv30“使用效果”是lv1的3.2倍。而lv1的“使用頻率”是lv30的3.9倍。“綜合性能生產效率”減少了18% =(39-32)/39(比粗算的20%略少)

  同時我們也看到了人口總數量,對綜合戰斗能力提升的影響有多大。人口總數上升最後那幾個,綜合性能迅速提升。多一個lv30野蠻王,和沒有相比,綜合性能提高了40%之多。

  全文總結

  這不是在討論,花黑水升級是否劃算的問題。而是在討論白送你lv30英雄要不要的問題。

  我不是在告訴大家一定,不能要升級野蠻王。而是在告訴大家分析方法,根據自身情況,自己去分析。

  我不單單是在說野蠻王,也不單單是在說CoC,甚至不僅是游戲。而是在告訴大家“世間萬物,一切皆可定量分析。”沒有過程的結論都是值得置疑的,要摸索背後的道理。中國的未來不能再出現“70邁”現象!

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