神魔妖猴在四大職業中是最帥氣的一個,也是小伙伴們最喜歡的一個,手持長棍,一切皆有,妖猴職業擁有分身和高暴擊的特點,對於神魔妖猴技能,下面給玩友們帶來了神魔妖猴攻略,神魔妖猴攻略中為大家將妖猴技能做了分析。
神魔妖猴技能分析
按技能獲得先後次序排列:
1.大鬧天宮,耗12MP(最高等級LV9)
造成X%(初始105%)攻擊力的傷害,小妖猴會施放同樣的招式。
每次升級增加6%攻擊力傷害,滿級增加153%的攻擊力傷害。
我點評:技如其名,妖猴的主要輸出技能之一。典型的戰士大風車,拖動旋轉,機動性很高,耗藍少,群體傷害。
技能缺點:傷害是妖猴所有技能中最低的了。
新舊對比:壓測版相比較內測版,技能初始傷害降低了55%,削弱很多。
但不影響該技能的使用率,依舊核心技能。
2.身外化身,耗25MP(最高等級LV9)
召喚N只(初始2只)小猴協助作戰並造成X%(初始200%)攻擊力的傷害。
每次升級增加10%攻擊力傷害,滿級增加280%的攻擊力傷害,3只小
猴。
我點評:配合“大鬧天宮”,效果不錯,但技能雖好,不能多用,甚是可惜。
技能缺點:耗25MP是該技能的最大缺點,是妖猴所有技能耗藍最多的技能。除此之外,召喚出來的小妖猴依舊是弱智,跟不上步伐。
新舊對比:壓測版相比較內測版,技能初始傷害提升了50%,原本的被動召喚小妖猴效果直接沒了,變相被削弱。
在銀幣不是很充裕的情況下,我建議該技能排在最後升級。
3.棍舞乾坤,耗12MP(最高等級LV9)
共造成X%(初始360%)攻擊力的傷害。
每次升級增加20%攻擊力傷害,滿級增加520%的攻擊力傷害。
我點評:新技能,520%的攻擊力增幅是其霸氣所在,傷害范圍也很大。
技能缺點:技能施放時,妖猴無法移動做任何動作,且持續時間較長,4秒左右很危險。
新舊對比:砍掉了內測版“五氣歸元”的回血,換來了給力輸出技,看來銀漢是徹底不讓任何職業有回血的想法了。
主要傷害手段,每級20%的增幅,強烈建議第一時間升級。
4.威風八面,耗15MP(最高等級LV9)
造成X%(初始300%)攻擊力的傷害並擊飛目標。
每次升級增加15%攻擊力傷害,滿級增加420%的攻擊力傷害。
我點評:控制擊飛並不是亮點,用好,它就等效於瞬間無敵,躲避BOSS的各種大招就靠它了。
技能缺點:冷卻時間較長,群體傷害范圍相對較小,用來當做輸出技能不合適。
新舊對比:壓測版相比較內測版,技能初始傷害提升了140%,增強很多。
但該技能缺點決定了它的作用只是在特殊時候用的多,平時還是少用。
5.石破天驚,耗1金(最高等級LV1)
造成大量傷害的招式。
無法升級。
我點評:技能效果分身4只妖猴,分別向四個方向舉棒轟地,打出12個火焰柱。范圍廣,威力強,傷害異常恐怖的群體必殺技。這是三職業中,我見過的最賞心悅目也是最具有震撼力技能。
技能缺點:如果放大招要1金算是缺點的話,那麼這就是該技能唯一的缺點。
新舊對比:以前是需要打怪積攢怒氣,滿了才能釋放。現在技能可以很快自動冷卻,但卻要收1金幣。
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