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《雷霆戰機》分析游戲要改進的六個方面
2022-06-11

  《雷霆戰機》現在這游戲也發展到了一個中後期,畢竟該培養的裝備玩家都培養了不少,戰力也達到了一個相當高的水平,所以小編覺得雷霆戰機需要進行一次大改了,不然的話難以留住現在快餐式的玩家,下面帶來玩家希望雷霆的改進有哪些意見呢。

  1.首先,進階材料。進階材料從第36關開始就是紫色的了,藍色的的只有從第4關開始,到32關,總共8個boss,總所周知,我們升級戰機,最需要的不是紫色進階材料,那個畢竟少數,最多需求的是綠色和藍色,尤其是藍色,雖然後面小boss有藍色,但是經驗少,不想打,還有第四關開始的boss也不想打,殘骸的經驗太低,所以強烈建議把36關開始到48關的boss中的進階材料改成藍色!

  2.雙倍掉落。強烈建議雙倍掉落改成整天的,搞得我上午都不敢打,七點到十一點體力恢復也不多,再說了,誰願意專門花這麼段美好的夜生活開始的時間專門去打飛機啊,對吧!所以,改成全天吧!還有就是能夠每個周末都開放雙倍就好了!

  3.合成和拆分系統。眾所周知,我們升級裝備時,基本上用的殘骸經驗總和是大於升級需求的,就是很難剛好湊合到那個是數,所以強烈要求可以拆分殘骸或者強化魔方,可以滿足要求的數字,多出來的重新形成一個材料!節約!不浪費才是構建社會主義和諧社會的需要啊!

  4.進階材料。希望進階材料可以直接在背包裡面看,因為看進階材料,我們都要點開強化界面,然後右上角,結果很多次都是忘記點強化,直接點了右上角,結果就開始成了炫耀了,做人要低調!不能這樣所以要求直接整合到背包,但不占用空間!

  5.背包。背包兄,你何時准備增肥,200斤實在太輕啊,每次打雙倍掉落時候,你一會兒就飽了,我真是很無語啊,你肚子裡的一線那麼少,我只能多存殘骸,結果你鬧絕食,我有鑽石給你花,你卻不要,你說你想鬧哪樣,你吃不吃!吃不吃!你再不吃你准備什麼時候吃!

  6.背景。希望可以更換游戲主界面的背景,因為老是看這個,都厭了,沒有自主選擇性。

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