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《爐石傳說》瑪裡苟斯的怒火!藍龍奶騎
2022-06-11

  競技游戲的樂趣核心在於,找到一個自己喜歡的打法,並維持較高的勝率。但是,如何做到樂趣和勝率兼顧呢?我的做法通常是,找到一個自己最喜歡的原型,然後不停地研究,直到它變得很強又很好玩。

  我不是職業選手或者主播,也不是天梯頂尖的玩家,只是個熱愛爐石的、願意鑽研卡組的普通人,就像大家一樣。我很喜歡在卡組中加入自己的風格,而不只是拘泥於特定的玩法。我個人比較喜歡被動、注重中後期的控制流玩法,所以為大家帶來這個我原創的控制流聖騎士攻略,上個賽季(七月賽季)我用自己做的這套卡組沖上了傳說。如果大家對業余玩家如何憑借自己的原創卡組沖上傳說有興趣的話,就請繼續閱讀下去吧。

  控制流奶騎的缺點

  1、抽牌能力差

  想要一套穩定的控制流卡組,在我看來,最好的就是在對的時間擁有對的牌。要做到這個唯有增強自己的過牌能力。這套卡組中只有幾張卡是適合裸上的。

  因此,跟其他控制流卡組一樣,控制流奶騎要時刻讓自己的手牌數量維持在比較多的水平。本套卡組中額外抽牌的卡包括苦痛侍僧、憤怒之錘、納特帕格和聖療術。

  2、太過被動

  雖然我自己喜歡被動的應對式玩法,但是很多控制流聖騎都打得太被動了。你有的時候也需要給對手一點壓力,而光靠英雄技能帶來那點隨從站場是不夠的。如果在你手牌、場面都有優勢的時候你還被動,那就白白送給對手一個壓制你的機會了。

  還有個問題,因為你手上的威脅太少,對手可以留著他們的解場牌,等著解決你的幾個大哥,而無視其他的。本卡組中來解決這一問題我主要靠山嶺巨人,中規中矩的牌,只不過個子大,用來配合控制流的多手牌。

  3、戰術搖擺不定

  我 發現有些控制流的卡組加入了很多早期的隨從,例如麥田傀儡這樣的,這讓他們的戰術變得模糊,讓後期控制卡組變成了中期的卡組。麥田傀儡和中期的戰術本身沒 有問題,但問題是,你自己的戰術要明確,不能搖擺不定。如果沒有一個強有力而清晰的計劃,什麼都想要,那你很快就會倒下的。我的對策是2張謙遜,並最大限 度配合我的狂野炎術師。

  除了上述三點,我發現現在的控制流奶騎卡組們還有些別的問題,但是上面這三個是比較嚴重的,也是我想在我的卡組中克服的三個缺點。

  控制流奶騎的戰術

  控 場騎想贏,主要靠耗,戰術也不復雜。大堆的治療,若干後期威脅,還有些靈活的牌供你差遣。但是呢,我覺得我這套控場騎在適當的情況下,中期可以變得更激進 一些,幫你更快取勝。盡管這樣,大部分的前期回合還是要靠英雄技能、攢手牌和解場。具體的打法和側重要依對手而變,並盡可能在清場的時候賺到卡差。

  有的時候你會磨到對手沒牌,這時候你就可以積極主動地打出一些威脅,讓對手去解去應對,化被動為主動,讓對手被動。

  卡牌配合和取捨

  大 部分好的卡組,都圍繞著卡牌配合組成,既提升卡牌的威力,又增加卡牌的價值。這套卡組也不例外。這套卡組中有很多2、3張卡的配合,提高解場效率、產生卡 牌優勢,或者爆發傷害終結游戲。我知道大家不想太過依賴某個特殊組合,也不想成為有價值單卡的奴隸,所以找到這個平衡是關鍵。

  這套卡組為了卡牌配合和combo犧牲了一些單卡力量,我希望這樣可以確保大部分卡牌能夠跟其他的配合,發揮出更大的優勢。因為有多個combo,有弱有強,彌補了太多卡牌配合而不夠穩定的缺點。下面我將通過單卡的介紹來講解卡組中卡牌配合的細節。

  生而平等:本卡組主要combo的組成。目前大多數控場騎的核心卡牌。一般來說,它能配合3張卡來完成清場——狂野炎術師、奉獻和復仇之怒。分別是4費、6費和8費的清場法術。其中2個清場法術是單邊的,非常強,對陣速攻鋪場時效果很好。

  狂野炎術師:主要combo的組成,可配合生而平等、奉獻清場。還能配合謙遜、神聖之光、復仇之怒等低費法術,對付速攻的克星,但是對陣大塊頭生物時表現不佳。對陣控制流時,配合苦痛侍僧能夠帶來額外的抽牌。

  謙遜、奧爾多衛士:這兩張卡威力強大且相似,裸上也很贊。所以千萬別把它們爛在手上,特別是奧爾多衛士,身材好技能優。這兩張卡可以配合上述的兩張,還能配合苦痛侍僧盡可能多抽到牌。

  不常見的卡牌選擇

  與其老生常談分析每張單卡,講大家聽爛了的真銀聖劍和奉獻,我更願意說說我這套卡組裡幾張不太常見的卡牌。

  首 先是謙遜。上面講了關於它的一些配合,但是不考慮配合,它依然是一張很強很好的卡牌。對付T1的烈焰小鬼,T5的山嶺巨人,或者T9的阿萊克斯塔薩都很 好。應對跳費德的玩法,比如1費激活或者穆克拉有奇效。這張卡非常百搭,你會很高興拿它在手的。雖然謙遜的效果跟奧爾多衛士的戰吼一樣,但是我相信你拿到 它不會後悔的。

  下一個是納特帕格。我確定看到這裡會有人說我是菜比,釣魚王都被削弱了還帶什麼帶!但是我覺得吧,不要因為大家說這不好就不 用,我們要勇於嘗試。打釣魚王通常就2種情況:要麼是你的對手無視它,讓它從頭站到尾釣到幾張不錯的牌;要麼就是幫你吸收4點傷害。除了老佛爺外這套卡組 沒有嘲諷,如果你願意的話,可以用謙遜或者其他法術護住納特帕格。我強烈建議大家試試這張牌,試過再評價它的好壞。

  還有張備選的橙卡是瑪裡苟斯。我不記得有在聖騎的卡組裡看到過這貨。我只是有天突發奇想,如果有了瑪裡苟斯,那我的法術牌們不是會變得吊炸天?比如奉獻、復仇之怒,到後期簡直酷 到沒朋友。我知道,出瑪裡苟斯之後要等一個回合才能上法術,但是大家不用心急,我們有的是後期的傷害來終結游戲。我們不是依靠某個特定的combo贏的, 瑪裡苟斯身材好,法術加成很多,打出一個瑪裡苟斯,想想對手需要用多少牌解掉它。伊瑟拉也是個很好的選擇,就算她被解掉了,她還能提供幾張很不錯的夢境牌 給你。但是伊瑟拉有點太慢,我更希望打出這些大家伙之後能夠迅速結束游戲,我相信這點大家都一樣。

  最後談談山嶺巨人。我以前見過巨人騎,但是非常少。我選擇了山嶺巨人是因為控場騎比較多的手牌數量。因此,任何時候你都能打出它,有的時候甚至早期就能打出,強迫你的對手去解決。當然,它也是很好的後期終結者,總之是很好用的一張卡,只要打出去的時機掌握好,是很有效的。

  起手選擇

  很 多時候,成也起手,敗也起手。起手牌的選擇是很重要的,針對我的這套卡組,我將給大家提一點有效的起手建議。首先,任何情況下都應該抓的卡牌有:奧爾多衛 士和真銀聖劍。多才多藝的城管永遠不會卡手;大寶劍一出手基本都是一換二,起手抓到了了根本把持不住不想放手。盡管有了上面兩張任何情況都能用的牌,我下 面還是會建議大家,某些情況起手可以更激進一些,去拿幾張特定的卡牌。

  我之前的起手選擇一般假設我的對手是速攻流的。如果天梯環境變了,或 者你有把握肯定你的對手不是速攻流,那就跟著你的感覺選起手牌吧。同時,有個想抓的手牌的計劃也是很重要的。你要想象前幾個回合應該怎麼打,盡管我的起手 牌選擇建議放在那裡,但是還是會有很多時候很難達到完美的法力曲線。比如,T2硬幣 苦痛侍僧,T3奧爾多衛士的組合是很好的,如果你確定對面的T3是個 隨從的話。這樣你就有了很好的T2、3,還很可能抓到很好的四費回合卡牌。希望這個例子能讓你明白我的意思。

  對陣小德的時候,你需要解決激活跳出來的大怪,因此,我一般會很激進地去尋找謙遜或者奧爾多衛士。整套卡組中有4張這種牌,所以應該挺容易抽到的。山嶺巨人在對陣小德的時候也不錯,因為小德早期基本上解不了。它還讓你有機會通過賺節奏贏得勝利,避免了永遠的消耗戰。

  對 陣獵人,可能是這套控場騎最弱的。我基本遇到獵人的時候,起手多會假設他們用的是速攻流戰術。因為獵人的卡組沒有特別講究鋪場的,所以AOE有的時候顯得 有點雞肋。就算如此,我還是覺得狂野炎術師是最好的措施。因為獵人有很多1血生物,炎術師可以讓你的很多低費法術變成清場的法術,並且在自己場上還能留點 東西到下一輪。聖療術很適合配合狂野炎術師使用。獵人的卡牌大多價值低且短命,所以一張聖療術所能恢復的血量往往會超過對面1張卡造成的傷害。

  可 能很多人會認為我瘋了,但我對陣法師的時候,起手會很努力尋找奉獻。不管對面什麼策略,在你前期沒有鋪好場的時候看到鏡像,真的會非常蛋疼。鏡像能夠保護 法師的隨從,還能迷惑對手讓別人以為他們打的是後期的戰術。我對法師會非常激進地去抓奉獻,我覺得這張卡重要到可以決定這局的成敗了。

  聖騎內戰也不太好打。抓AOE牌是最好的,比如奉獻和狂野炎術師。速攻騎一般會打很多低血生物,奉獻也能解決英雄技能招出來的小怪。如果你能清光他們幾次,那他們基本就鋪不起來了。

  牧師是個有意思的對手,牧師的卡組一般缺乏一致性,有很多還是從網上抄來的。我打牧師最喜歡的卡是奧爾多衛士和真銀聖劍。喜歡他們的主要原因是因為不知道對面的策略,所以選擇最穩妥的卡牌。憤怒之錘作為單體解牌,也是很穩定很強大的起手選擇。

  盜 賊有段時間很好猜,因為基本上全是奇跡賊。現在速攻賊和節奏賊開始多了起來。因此,我還是建議大家起手拿真銀聖劍和奧爾多衛士,不管是什麼賊,真銀聖劍幾 乎能殺死他們所有的生物,奧爾多衛士能解決早期強力的大怪,比如穆克拉這種的。打盜賊的時候,你最好多留心現在的流行趨勢,哪種賊最流行,然後再做最好的 判斷。

  打薩滿的時候這套聖騎的勝率不錯,奉獻是你最好的小伙伴,分分鐘清光薩滿討厭的圖騰。同時,真銀聖劍和憤怒之錘也很適合應付薩滿。真銀聖劍可以用來解決無羁元素,憤怒之錘讓你能越過0/2的嘲諷圖騰殺死對面的隨從。

  打 術士的時候,有意思了。術士的構築原型基本上在兩個極端,要麼動物園超速攻,要麼巨人術講究控制,兩種還都挺常見。我建議大家在選擇起手牌的時候,盡量抓 應對速攻的卡牌。抓狂野炎術師和奉獻這樣的AOE。在打巨人術的時候你非常有優勢,因為你的清場法術還有謙遜,基本上能毀掉他們所有的威脅。謙遜在對陣動 物園術士的時候也表現得很好,能夠讓你不至於前三回合就被烈焰小鬼打殘。

  最後要探討的職業是戰士。我一直假設對面是控場戰。這套卡組沒有應對控場戰的早期打法。想贏的話只能靠各種英雄技能,然後把最好的解場牌留著對付他們最大的威脅。因為如此,我認為你需要一些能夠產生手牌優勢的卡:苦痛侍僧、真銀聖劍、憤怒之錘這些。

  橙卡替換

  盡 管我認為這套牌已經很順了,但如果你缺了幾張卡的話,還是有幾張備選卡牌可以用的。最簡單的替換是把納特帕格換成血法師,兩者各有優缺,但血法師是少數幾 張我沒測試過的牌,因為我沒有……我更喜歡納特帕格是因為它抽牌的潛力更大,能帶來更大的手牌優勢,而血法師太容易死了。但是,血法師配合奉獻和憤怒之 錘,帶來的法術加成是非常不錯的。但是如果你沒有橙卡的話,碧藍幼龍也是個不錯的選擇。我試過帶藍龍好幾次,事實證明效果挺好的。

  另一個替換是把瑪裡苟斯換成其他的後期終結者。跟他身材相同的伊瑟拉是最直接的,但是我也沒有所以沒試過……她比瑪裡苟斯更好也說不定。我以前試過用大螺絲替代瑪 裡苟斯,效果還不錯,但是我更喜歡瑪裡苟斯啦。如果沒有這幾張橙卡的話,那可以考慮試試無面。如果你沒有巨人的話,可以試試神拳食人魔,我拿它測試的時候 發現它挺好用的,但山嶺巨人勝在能跟我們的抽卡策略相結合。但是神拳食人魔不會被王牌獵人解掉,這是他的優勢。

  提裡奧·佛丁是這套卡組裡的又一張橙卡,可能也是最難被取代的。跟其他卡牌相比,他的地位太特別了,他是T8時對陣速攻流最穩定的大肉盾,我還沒想好誰能替換他,大家有好的主意可以跟我說一聲啊。

  兩張紫色的復仇之怒可能對大多數來說難了點,我最好的建議是用銀色指揮官代替。雖然銀色指揮官不能完全代替復仇之怒,但他既能解場,又能打臉,又是一換二的性價比超高卡,帶上他還是不錯的。

  冒險模式

  冒險模式剛剛推出,新卡也還沒全部出現,還很難判斷未來天梯環境會有怎樣的變化。但是我依然這套奶騎相對來說還是比較穩定的。可能今後在對陣某些職業的時候 會打得更艱難一些,因為那些反AOE的卡牌出現,但狂奔科多獸也多了很多新獵物。我覺得這套牌的總勝率不會有太大改變,但有些其他卡組可能會變得特別流 行,讓你有一段艱難的時光(比如最近爛大街的蜘蛛流術士)。我現在所能給的建議就是盡你所能,觀察目前流行趨勢,並相應微調,但是不要一下子改的太多,還是等環境穩定一點再說。

  目前,我覺得只有幾張新卡牌可以加入到這套卡組中。新的聖騎士職業卡牌不適合控制流卡組,雖然我覺得它挺好的,但是它更適合速攻或者中速流,那種比較需要隨 從站場的打法。洛歐塞布是另一張我覺得會很有用的牌。它在對陣幾乎任何盜賊和法師的時候都超級強大,甚至可以說在應對其他控制流卡組上也非常優秀。淤泥噴射者也是一張很不錯的牌,對付速攻流很好用,也是張穩定防類似火車王 暗影步類似combo的卡牌。

  結束語

  好 了,這篇攻略寫到這裡就差不多結束了,希望大家喜歡這個我花了很多時間研究測試的卡組。更重要的是,希望你能夠從使用中得到樂趣。雖然這套牌節奏慢,爬天 梯的時候早期比較難熬,但這對我來說不算什麼。我發現,當你用這套牌打出了正確的步驟,是非常有挑戰,也是很有成就感的。致喜歡這副卡組的玩家們,讓其他 人見識下我們聖騎士的力量吧,加油!

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