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 萬盛遊戲攻略網 >> 平板游戲攻略 >> 雷霆戰機 囤積戰神材料過量引發的弊端
雷霆戰機 囤積戰神材料過量引發的弊端
2022-06-11

  雷霆戰機囤積戰神材料過量引發的弊端分享由萬盛游戲攻略網小編為大家帶來,希望這篇雷霆戰機囤積戰神材料過量引發的弊端分享可以幫助的各位玩家

  關於戰神副武器,我和大家一樣都快等急了,相信大家為了等副武器出來第一時間秒Max,都囤積了不少戰神材料。而9月26號推出的貴族7也能讓大家每天多囤積高達8套的戰神材料。

  但是,有一個問題,囤積這麼多的材料真的有用麼,真的是好事麼?我自認為自己是資深玩家,近期梳理了一下日程表,發現了一些問題,在這裡跟大家分享一下吧。

  廢話比較多,下面進入正題,先給大家梳理一下從2014年9月10日戰神登場後的游戲版本進度。

  2014年9月10日:戰神機體登場;

  2014年9月12日:8888土豪活動,戰神材料送10套,海量光輝大派送;

  2014年9月19日:戰神裝甲意外開放;

  2014年9月26日:超級貴族7登場,每日8套材料,土豪噴血;

  2014年9月30日:國慶活動,小量送戰神材料3套;

  以上是近1個月內,有關戰神的各種活動,當然也有很多玩家猜想,戰神副武器會在十一期間登場,但是很可惜,我早就告訴你們了,十一期間不出戰神副武器。

  我梳理了所有活動流程後,發現了一個戰神材料的驚天秘密,稱之為陰謀或者威脅論也不過分。簡單的來說,就是以後的戰神副武器的進階,真的會使用到現有的戰神材料A、B、C、D麼?會不會有新的英雄關卡可以打出更高等級的戰神材料呢?

  說到更高等級的戰神材料,我繼續和大家梳理現有的游戲模式:

  按照戰力區分裝備,分為1、2、3、4、5、6線(不含戰神)

  1線:曙光 月光 激光 電磁

  2線:異形 魔龍 爆破 電漿

  3線:幻影 聚能 核彈 守衛

  4線:鳳凰 黃金 閃電 火炮

  5線:尖峰 神聖 穿甲 米加

  6線:突擊 金剛 導彈 機關

  考慮到戰神,有以下組合

  1線 2線=戰神y(自由悍將系列)

  3線 4線=戰神x(強襲斗士系列)

  5線:未知

  6線:未知

  那麼我繼續分析,按照現有的游戲模式,如果再出新的裝備,整體裝備水平變成1-8線,根據歷史爆率統計(見我自8月11日做版主至今每天發的出裝日報),新1線想Max,至少需要2個月的時間,如果是這樣,整體的游戲進度會被增加1年。很顯然,這樣的游戲模式,會讓玩家感到極為的疲憊,而且很無聊,換做是我都有脫坑的沖動。那麼我認為,出新裝備的可能性極低。

  既然新裝備不會出,回顧一下歷史裝備,游戲剛出的時候只有5套裝備,在游戲公測1個過月後加入了曙光系列,並且在3個月之內全線推出。而巧合的是,目前的6套裝備,如果按照兩兩組合戰神的方式,可以組成3套戰神。

  相信第一次見到雷霆戰神雛形的玩家,都會知道,雷霆戰神一開始是由3架飛機組成,而根據此前有玩家分析的關於自由悍將的彈幕以及特性,也不難看出,目前的自由悍將其實就是最開始的雷霆戰神的最終體(正常狀態異形 曙光彈幕,暴走狀態為鳳凰彈幕帶貫穿,且暴走翅膀特效與鳳凰暴走的外觀極為相似),而在強襲斗士的身影上,我根本沒有找到任何幻影之外的元素,反而看到了一些來自尖峰、突擊的元素(彈幕范圍激光的中間有類似突擊的單體攻擊彈幕,暴走的外形類似尖峰)。

  那麼我就不得不推測,根據當時的雛形,會不會就已經有了雙戰神的想法,但是組合方式是:鳳凰 異形 曙光;突擊 尖峰 幻影,最後2合1?根據外形之類的判斷,這種猜想絕對是可以站得住腳的!

  如果真的從開始就有戰神組合的思路,我自然想到一個很現實的問題,目前的5線,6線,真的是一無是處麼? 我認為顯然是不是的。

  這2套裝備的特點是出裝率極高,按照我的全Max經歷,從最開始的收集鋼盾到全套基礎裝備24Max,耗時30天左右(每天8套藍色材料是最大門檻,期間開了18次大尋寶給了很多需要的紫裝也提高了速度),而這2套裝備可以說任何玩家都不會從一開始都使用,現在雷霆的游戲方式都是直接升級1,2線裝備,不爆就硬抗,誰也不會退而求其次的去升級3,4,5,6線。

  很顯然,作為游戲的元素,如果我作為設計者,是不願意看到這種情況的,戰力層次的劃分使5,6線裝備成為了垃圾,那如何變廢為寶就是個轉折點。那麼想到這裡,可以說一個威脅就慢慢的生成了……

  在玩家不會主動升級的情況下,那麼只有在5,6線裝備作為某種必要條件時,才會迫使大家去升級他們。戰神系統滿足了這個條件。

  目前的戰神系統顯然是不健全的,甚至全貌連25%都沒有露出。我們接觸到的,僅僅是戰力提高,外觀改變。顯然這不是最終形態。我曾經就預測,戰神既然是由2架飛機激活,那首先想到的就是駕駛員問題。駕駛系統可能是最先迎來改革的,雙主駕駛不是夢,而且根據目前駕駛員推出的速度,星座駕駛員已經出了4個,天字號駕駛員出了3個,不排除當滿足8個駕駛員登場的時候,雙主駕駛系統就會開放。

  我早就在7月份預言過未來的雙魚座關卡戰力會達到2W5甚至更高,當時的普遍戰力是1W4左右,很多人在說我扯淡,但目前看來,2W5可能是雙魚座的中端戰力。

  話說遠了,繼續說戰神問題。既然5,6線裝備,玩家不會主動升級,那麼在1 2=y,3 4=x的情況下,5 6=z也是情理之中。戰神也是有戰力差的,這也迫使玩家沒有選擇的使用悍將作為主戰神,而斗士嘛,簡直就是娛樂的,我相信沒人會去升級。那麼這顯然不是設計者的初衷。還是那個道理,既然你不主動升級,你不會去用,那OK,我就強迫你升級。

  這個強迫升級,就會在戰神材料的問題體現出來!

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