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部落沖突COC部落戰石法流入門
2022-06-11
  這個是這次部落戰後我寫的,我只是個普通玩家,還是那句話噴子請繞行。部落戰爭是我唯一的網游,以前也水過一些帖子和視頻。


  游戲智商沒有你們那些骨灰級玩家高,請勿和大神或者職業玩家比較。如果你看了之後覺得是小兒科也正常,畢竟我才十本一個月。
  一、關於引援:
  如果援兵好引建議引援,因為游戲設置兵種優先攻擊目標的時候,會設定首先攻擊援兵,對於石法流來講,皮卡的作用至關重要。實踐過程中好多次,都是因為被援兵帶偏了皮卡和雙王造成攻擊失敗。
  敵方的援兵是唯一的活的能移動的(雙王除外)的防御,如果不殺援兵,你模擬十次都兩星實戰一星沒有也是正常的,因為每次援兵的走位會影響你主力部隊的走位。
  如果援軍有女巫,對石法流是很有殺傷力的,所以,我感覺用20個單位引援是值得的。有人說,不引援,空軍流可以直接殺進內圈,起到引導部隊作用,這個當然也有道理,對於純空軍流來說,就具體問題具體分析吧。
  二、關於殺援:
  1、閃電:這個是最純粹直接的方式,優點是沒技術要求,缺點是往往需要幾個屌絲兵來補刀殺死剩下法師,因為六級法師是閃電閃不死的。如果不引援用閃電,肯定會出現只能殺少部分援兵問題。
  2、引援後屌絲流殺援:這個現在幾乎很少人用了,很不劃算,通常都是配合閃電用。
  3、氣球殺援兵:依靠氣球的墜落傷害來殺援也是比較常用的方式。核心要求是把對方兵縮成一團,過程就是依靠弓手和野蠻人吸引援兵,過程中不要一直一個方向放兵,左右放或者前後放。
  弓手跑得快,法師跑得慢,這個左右前後是以對方援軍為參考坐標。值得注意的一點是(也是氣球殺援的關鍵),在援軍成堆之後放氣球是,一定要注意,氣球-援兵-對方最近的防御這三者應該是一條直線的。
  因為氣球會優先攻擊對方最近防御,必須保證援軍在這個路線上才能保證被墜落傷害殺死。通常一個氣球的效果和一個閃電差不多。殺不死的少量法師可以屌絲流清理。
  4、女巫法師殺援:現在最流行的殺援方式,部落裡ERICM就是這樣殺援的。因為女巫法師殺援之後,兵種並不會浪費會配合一路石法繼續進攻,所以成本很低。這種殺援要求事先規劃好路線,引援後,最後用三四個屌絲吸引火力,防止女巫被團滅。
  兩個女巫殺援是主流,但是第一批和第二批小骷髅中間有一秒冷卻期,一定要注意對女巫做好保護,甚至可以考慮早點放石頭,在上上次部落站中,我就是因為女巫在空檔期沒做好保護被團滅影響力以後的走位。可以看下ERICM視頻。
  殺援軍切忌用雙王。不管哪個流派這麼干都是不推薦的,這種打法還停留在豬流一統天下的時代。部落站這次有這情況,相關朋友請引起注意。
  三、關於流派推薦:肯定是石法流,最穩妥的流派也是最能打硬仗的流派,希望大家慢慢過渡到石法流。部落站,空軍流,石法流為主流。也有純女武神流,部落裡AND曾用過我還錄下來推薦到了多玩首頁。對於屌絲流,胖法屌絲流等,如果戰斗失敗即判定為劃水,新人警告,老人直接踢出。
  四、石法流打法:
  我不是高手,根據這次部落站失敗的情況我簡單說說我的看法。石法流一般分為三路,其核心思想是隔斷爆本。
  這裡的隔斷和豬流打隔斷有異曲同工之妙。上下兩路吸引一定的傷害為中路分擔壓力,同時清理掉一些防御為中路直接進內圈服務。打十本我建議步驟為:引援-殺援-開路-下兵。引援和殺援不再說了。這裡重點說說開路和下兵。
  開路:石法流的兵配其實都是低智商兵種,不管是石頭還是皮卡。這就需要你對路線做好規劃,提前開路。我一般會帶8到10個炸彈,為上下兩路開好路線。如果防御有加農炮或者弓箭塔的攻擊范圍保護城牆,可以用一兩個黃毛吸引火力炸開城牆。
  可以說,一個對的路線如果開路開好,石法流已經成功了百分之八十。如果不能提前開牆,也可以石法下完後快速下炸彈。對於中路,最理想的狀態是在狂暴法術的配合下炸彈炸開兩層牆。
  下兵:石法流的下兵我總結為眼疾手快。通常我在開兵之前的各個步驟都很慢,但是石頭一旦下,就忙活起來。因為石頭雖然血量高,但是面對高防十本依舊不是無敵的,堅持不了很久。
  這期部落站視頻回放時候,發現還有石頭下放後隔了兩三秒才放法師。這個是絕對錯誤的,因為石頭作為肉盾的價值是為後面的法師殺防御掩護,並不是為了肉盾而肉盾。
  開路做好之後,下兵一定要有層次,三路時候,一秒左右下法師,一個石頭配五六個法師,中路下兵稍微講究一些,我的習慣是石頭,法師,女巫,清邊然後下蠻王皮卡女王。
  兩個狂暴法術征服覆蓋到第二圈和最裡圈,讓你的主力一直在狂暴狀態下。這些大家可能都知道,這裡我說一下彈跳法術和冷凍。
  彈跳法術我一般都會帶,除了大家都知道的跳牆功能之外,我最看重的還是對部隊的指引作用。當部隊走到彈跳邊緣時,系統會判定部隊像彈跳法術聚攏。即便是你的部隊被旁邊的雙王拉偏,殺了王之後他們還是會主動向彈跳位置移動,從而跳牆爆本,彈跳法術的吸引機制請大家不要忽略。
  對於冷凍的使用時機,多頭的一般爭取凍住周圍的電塔和地獄塔,如果有單頭的地獄塔,一定要注意用冰凍凍住它,最好的時機是單頭打在你主力部隊身上第三秒時。
  下面我選幾個這次部落站對方的典型的防御陣型,簡單說下下兵位置挑選。
  1圖,這個圖片是對方第一的陣型。
  雖然滿防但是這個陣比較一般,兩個地獄塔在第二圈離著大本很遠,援兵好引,陣也很規矩,這種陣的選擇路線相對較多,三路均可下兵。
  建議主力部隊從12點和6點。但是上面地獄塔是單頭,對石頭皮卡傷害高,沒有高級冰凍不建議從上路。可以參考下ERICM的開路,引援,殺援過程。
  2圖,這個是對方第四的陣型。
 這個陣有一定的誤導性,部落站過程中我也遇到不少這種陣。大多數人會下意識從6點或者12點進攻,但是實際上都不是最佳選擇。
  下路火力太密集,去了就是死。上路破牆後,即便爆本也難湊夠百分之五十,拿不到兩星。
  而且上路它設計比較好,防御集中在第二層,這就會給你的上路下路部隊造成影響,兩路石法不能打到第二層,這樣你的主力部隊在第二層的時候,皮卡十有八九會跑偏。
  如果運氣好,最終女王爆本,拿一星。但是如果從側路進攻就很容易,我在模擬時基本都是80%但是實戰時候最下路炸彈開路失敗,造成差點失利。如果殺援方式改成女巫殺援或許效果會非常好。
  3圖,這個是對方第三陣型。
  無論是石法流還是空軍流都必須注意一點。這種類型的陣你的主要進攻部隊一定要放在地獄塔連線方向,切忌將部落同時暴露在兩個地獄塔的火力下。
  這陣的電塔位置和陷阱位置放得非常的好,防止了引援和阻礙了炸牆開路。但是最佳路線選擇還是三點位置。由於ericm第二把沒有時間模擬,並且沒有蠻王,所以對滿防十本的進攻有局限性,結果並沒有體現最佳水平,但是意識卻是值得學習的。
  建議大家部落站帶幾個弓手或者放兵時候留兩個法師,防止最後爆本湊不到50%。

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