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海島奇兵系統如何計算搜索到對手的資源量
2016-06-29 20:26:49

  海島奇兵玩家驗證系統如何計算搜索到對手的資源量由萬盛游戲攻略網小編帶來,希望這篇海島奇兵玩家驗證系統如何計算搜索到對手的資源量能夠幫助到正在玩海島奇兵的玩家朋友們!

  為此,小雞兄先收了所有採集器與船的資源,資源量如下:

  現在資源量:

  金=5827386

  木=4085579

  石=56789

  鋼=839161

  與圖上顯示的庫內保護量相滅後,為理論上的偵察時當下決定所能得的資源,如下,推算當下可得:

  黃金=958930

  木=681405

  石=0

  鐵=120449

  小雞兄的保險庫17級,能保護的資源為庫外82%,庫內如下:

  金=500000

  木=300000

  石=250000

  鐵=170000

  而截圖完後,我馬上偵察。結果如下

  金=872026

  木=617968

  石=34689

  鐵=130940

  而剛相減推算出的值是

  黃金=958930

  木=681405

  石=0

  鐵=120449

  初步結果:全部都有誤差,金、木、有少 ; 石頭、鋼有多

  而當天一早(也就是已經出現在我地圖之後),小雞兄花了四次開戰費,打了二個大魚,一個魚干與一個NPC,升級了9級火箭,9級火箭資源量如下:

  木1480000

  石1350000

  鋼890000

  可以看到,木、石、鋼的需求量是遞減的,木最多、鋼最少,據小雞兄所言,當天一早打資源升火箭的時候,石最少。

  我們再來反推。由我當下搜出的資源量除以18%,再加上庫內保存量,也就是系統實際認定的"小雞兄資源量",寫成公式如下:

  可得資源/18% 庫內保存量=島主原資源量

  算得以下數據

  金872026/0.18 500000=5344589

  木617968/0.18 300000=3733156

  石34689 /0.18 250000=442717

  鋼130940/0.18 170000=897444

  我把這個數字給小雞兄看,看是不是他8小時前(刷到我圖上的時間)的資源量,他說鋼材並沒有那麽少,我們再一次看看現在資源量:

  金=5827386

  木=4085579

  石=56789

  鋼=839161

  四項差距除了石之外都差距不大。且這中間小雞兄打了大量資源,升了由木至鋼資源需求遞減的火箭,所以我們可以大致推算:

  8個小時前的資源量,鋼與石資源比例差距較相近。當然,鋼還是大於石的。

  全文結論:

  由於沒有刷新當下的資源量,所以難以推斷當時資源是否符合,但是本人(小雞兄)表示,鋼絕對沒有那麽少,所以:

  刷新當下決定資源量 ,可能是不正確的

  第二個方式,偵察當下決定資源,由上面的數據與圖表來看,資源量完全對不上。所以:

  偵察當下決定資源 ,可能也不是正確的

  由於二個條件都不符合,也就是說,我們的研究是沒有確切的結論的。而以下是我個人的猜測

  各位試想,我們有曾經刷出過某單項資源量為0、或是只有個位數、10位數、百位數的敵人嗎?

  (請以16本之後遇到的敵人考慮,游戲前期當然會出現小數字的資源量)

  而在後期高等保險庫保護之下,這樣的條件應該很容易達成。更何況之前海盜流盛行,每個人都是花完了資源才下線,土豪秒鑽秒資源更是容易讓資源花到0。照理來說,一定會遇到有對手是單項資源量為零的情況。

  如上面的實驗來看,我刷出的石應該為零,但是,我們看看小雞兄現在當下的石頭量為56789,而系統給我的量是34689,二者相減的值為22100。

  把這四項相減完整列在下面

  金-86903

  木-63437

  石22100

  鋼10491

  我自已猜測的結果如下

  猜測1:或許系統刷新對手的時候,優先尋找不是單項資源為零的對手

  猜測2:系統以當下資源量為基准,並把每項資源少的給予獎勵值,多的則扣減掉一些些

  當然,也有可能我的二個猜測都完全是錯的。

  總之,本文確定的一件事是:偵察當下所刷出的資源量,並不等於對手此時此刻的資源量

  文長,感謝各位的收看。

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