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勝者為王!PK手游《太古》PK系統簡介
2022-06-11
  由起點大神辰東監制的劃屏系國風PK手游《太古》自上線至今一直保持著超高的人氣,作家光環的明星效應是一個原因,游戲自身的品質則是更為決定性的因素。既然是PK手游,對戰系統自然是重中之重,現在由小編為大家一一道來。   斗仙場作為最傳統的PK場所,是玩家之間切磋技巧、提高排名的理想場地。這裡的規則很簡單,玩家挑戰比自己等級高的玩家,獲勝之後雙方會交換排名,失敗則不會有任何改變。為了防止榜單失控,玩家只能挑戰比自己高50名以內的玩家。排名既是榮譽的象征也是直接的收益,玩家能夠憑借自己的排名每日領取銀兩獎勵,排名越高獎勵越高,而在斗仙場中排名前十的精英玩家將擁有獨特的頭銜,並公示在所有玩家眼前。   斗仙場只是玩家之間互相切磋的地方,而奪寶則將所有《太古》玩家都卷入了戰斗。許多玩家在登陸時發現自己背包中的物品不翼而飛,這就是奪寶產生的效果。奪寶戰相比其他戰斗要殘酷得多,玩家會尋找戰力弱小的受害者發動襲擊,如果得手則可以奪走其背包中的特定物資,而被襲擊者則會實打實地損失物件。許多玩家在發現自己丟了東西後會參與奪寶以尋求平衡感,也會為了防止被搶而努力讓自己變強,PK的氣氛因此日趨白熱化。當然搶奪不是無限的,為了保護玩家的權益,每名玩家每天最多只能被搶6次,而且三星及以上的貴重物品不會被其他玩家奪走。   掙錢是所有《太古》玩家都為之奮斗的一件事。和只要有RMB就要多少有多少的金元寶不同,銀兩在游戲中無法直接購買,獲取的來源也比較有限,而升級裝備等日常活動對銀兩的消耗量卻極為巨大,因此玩家往往為了賺取銀兩絞盡腦汁。作為除闖關爬塔外的第三大銀兩來源,靈山受到了大量玩家的關注。   在靈山挖礦可以穩定獲得銀兩,礦山分為巨礦、大礦和散礦,每分鐘獲得的銀兩數各不相同。礦山由NPC把守,玩家只要擊敗守礦NPC即可占領。但礦的數量是有限的,晚到的玩家會發現所有的礦山都已經有了主人,這時就必須向礦主發起挑戰並將其擊敗。而礦主為了守住所得,可以邀請自己的好友協防礦山,也可以購買各種強化效果來增強自身的實力。礦山每分鐘可以產出一定銀兩,但是每天必須采滿6個小時、或者到午夜12點更新時才能將這些銀兩收入囊中,因此針對礦山,尤其是巨礦的攻防戰在每個服務器都異常激烈。   在武俠、玄幻小說的影響下,幫會系統成為了國產游戲的特色,作為小說改編的《太古》自然也不例外。玩家可以在幫派中尋到家的感覺,也會在幫戰中獲得團隊的自豪感。幫戰於每周的周三到周六舉行,頭三天為循環賽選出八強,周六則為淘汰賽,八強幫會之間兩兩對戰,失敗者出局,最終決出服務器中最強的幫會。幫會能在幫戰中收獲獎金,而參與幫戰的幫眾則會收獲榮譽,榮譽是參與幫內活動的最重要的憑據,將在下文提到的宗門系統起到舉足輕重的作用。   只有通過幫戰證明了自己的價值的玩家,才能在接下來的宗門系統獲得屬於自己的座次。每周一宗門系統刷新後,獲取足夠的榮譽的玩家可以從底層爬起占領職位。如果各空缺職位都已經被手快者搶占,後來的玩家則需要逐階挑戰各高階成員以奪取他的職位。任何擁有職位者,都將定時獲得豐厚的俸祿。當然“篡位”失敗的後果也是慘烈的,尤其對於已有職位但仍不滿足的玩家:挑戰失敗者將直接失去現有職位,淪為庶民從頭開始,因此面對至高無上的帝皇,想要挑戰的玩家可要掂量掂量自己的實力。而高處不勝寒的帝皇為了在這個以實力說話的環境中保住自己的地位,也要拼命鍛煉自己,否則將親身體驗落架的鳳凰不如雞這句至理名言。
  作為卡牌手游,《太古》不僅在抽卡闖關方面有出色的表現,玩家之間的對戰系統也非常成熟而充滿創意,因此游戲的成功是一件意料之內的事情。據游戲的制作方酷牛公司透露,《太古》以後還將推出更多充滿吸引力的新玩法,讓我們拭目以待吧

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